《燕云十六声》陷入性别大战,游戏行业的“女性友好”还有多少认可?
网易“燕云十六声”还是要经历这场“抢劫”。
二月二十日,在网易财报电话会议上,丁磊对《燕云十六声》最近取得的成绩给予了认可,并称赞其“优秀的数据,稳健的表现。”,并公布了开放世界大地图和海外版本的后续开发计划。
服务开通不到两个月,《燕云十六声》经历了从预测“死亡”到口碑和数据超出预期的逆转,逐渐完成了稳定落地。
几乎在同一时期,关于《燕云十六声》背刺女玩家的争论却闹得沸沸扬扬。

很多女玩家指出,游戏中的角色动作、时尚设计、剧情走向、营销宣传都有“媚男”的嫌疑,于是涌入微博、小红书、NGA板块、TapTap论坛等多个社交媒体平台维权。
女玩家之所以反应如此强烈,是因为《燕云十六声》自项目成立以来就打出了“女性友好”的口号,现在官方做法也被玩家定义为“背刺”,游戏行业的一个性别问题正在发生。
是背刺还是暴露真面目?
目前,性别问题占据了网络舆论的空间,“燕云十六声”“爆雷”实际上是意料之中。
《燕云十六声》作为网易开放世界的武侠游戏,在早期确实打着“女性友好”的幌子。女性角色和剧情都很优秀,宣传的重点更多的是女性玩家。比如开服前,女玩家建议女性角色的衣服要更严格,官方给出了肯定的回答:“我们女人当然是‘裤子’!安排!”
对女性的友好态度导致《燕云十六声》吸引了相当一部分女性玩家,两款游戏一度围绕女性玩家进行了竞争,因为服务开放时间类似于叠纸开放世界服装游戏《无限温暖》。甚至可以说,《燕云十六声》具有中国武侠风格、高性能捏脸系统、高自由探索等优点。,在女性玩家中的口碑超过了《无限温暖》。

然而,吃“女性收入”不可避免地会把敏感的性别话题放在桌面上。服务开放以来,不同性别玩家之间的对立和矛盾如影随形,最近终于全面爆发。
起初,网易超级会员微信官方账号发布了一篇名为“”的文章。在说情话这个领域,DeepSeek情人节使用指南,人类能否与AI相比?“推文本来是想结合DeepSeek热点来完成自己的工作,但是文章的内容涉及到NPC红线对玩家说情话,这让玩家在游戏中很受欢迎。要知道红线只是一个未成年的小女孩,这显然是非常不合适的。
网易游戏会员俱乐部在受到大量女玩家的攻击后,紧急下线文章道歉,声称文章是AI生成的,与游戏的实际内容无关,没有经过“燕云十六声”项目组的批准,出现了疏漏。这种解释勉强能说服玩家。

然而,一波又一波的波动又开始了,一些玩家发现《燕云十六声》项目组之前在NGA论坛发布的服装意见征集帖子本身并没有太大问题。但是由于NGA论坛本身主要是男性用户,很多侮辱女性的词出现在帖子评论区。
相关内容迅速传播到其他社交媒体平台,引起了大量女性玩家的关注。他们涌入NGA论坛表示愤怒,但被版主勒索和禁止。就连版主本人也发表了对女性的羞辱性言论,《燕云十六声》中玩家的性别对立越来越犀利。
这只是玩家群体的“对决”。有消息称,NGA《燕云十六声》板块的版主是游戏官方工作人员,“战争”在《燕云十六声》中燃烧,当时相关官方“背刺女性”言辞沸反盈天。
虽然官方客服澄清NGA《燕云十六声》板块是玩家自己建的,版主不是官方工作人员,演讲也不代表官方立场,但舆论已经难以控制。

一旦“女性友好”的标签被打破,必然会伴随着舆论的爆发。《燕云十六声》很快就曝光了很多“不尊重女性”的内容,比如女性角色建模八、高开衩、露底裤、性感黑丝的武侠服饰,强行“性化”女性角色,进一步恶化了这一性别纠纷。
目前《燕云十六声》还没有正式回应NGA论坛事件,导致相当一部分女玩家放弃了旅行。官方微博最新动态评论区已经沦陷,超过1万条评论显示玩家正在捍卫自己的权利。
事实上,人物建模、时尚设计等。被贴上“侮辱女性”标签的内容在一般的二游中非常常见,甚至成为一大卖点,却很少掀起大规模的舆论风波。《燕云十六声》之所以受到批评,是因为实际行为与“女性友好”的口号不符。我想吃女性收入,但我没有避开女性雷点。这句“女性友好”还剩多少认可?
性别问题席卷游戏行业
“燕云十六声”并非游戏行业首次发生性别争议。
就在2025年初,《原神》5.4版前瞻性曝光后,一张男女角色混浴的地图让玩家感到不舒服,而瓦蕾莎全新的抽卡原画则引起了强烈的反响,这是典型的“男性凝视角”,短到不能再短的迷你裙,刻意突出胸部,站立夹腿。
与非常明显的“男性导向”二游《尘白禁区》和《蓝色航线》相比,《原神》中的女玩家数量并不小。混浴图曝光后,他们可以算是“卡在喉咙里”,也尝试过在社交媒体平台上发声。

如果《原神》没有贴上“女性友好”的标签,“男性凝聚”严重也就不足为奇了,那么预计国内对女性玩家最友好、专门做女性生意的叠纸会陷入性别纠纷。
在《无限温暖》最新的花焰季版剧情中,温暖一路追踪怪物,但最终的高光头被男性角色小马尔克斯击败;然而,在祈祷森林地图中,温暖显然打败了BOSS奇格格达,唤醒了所有人,设计了金玫瑰奇迹套装,但游戏中写着“吉罗达,你拯救了所有人,拯救了愿望原野”。玩家抵制抢劫女性角色的亮点。
在多个社交媒体平台上,女性角色的设计在不同的游戏中充满了“性”、服饰过于性感暴露的吐槽,对游戏中男女角色处境的不满,性别问题早已席卷游戏圈。
事实上,这场“性别战争”在游戏行业的爆发是不可避免的。

长期以来,在游戏行业,女性一直被视为“第二性”,不管是游戏从业者,游戏中的女性角色,还是玩游戏的女性玩家,一般都不受重视。
由于市场环境,过去游戏行业被公认为男性领域。无论是技术人才、开发经验还是受众,都更加关注男性。以2018年女性游戏《爱与制作人》流行的数据为例:
根据伽马数据发布的《中国游戏人才教育培训行业分析与发展趋势研究报告》,今年约有145万中国游戏从业人员,其中超过70%的男性从业者。
根据伽马数据发布的《2018年中国女性游戏调查报告》,虽然随着《旅行青蛙》和《爱与制作人》的流行,女性游戏客户大幅增加,但同期,女性游戏市场的销售收入占整个游戏行业的不到四分之一。。
这种情况必然导致国内游戏行业向男性市场倾斜,优先考虑游戏开发中的男性审美。角色、服装、剧情设计难免遭受“男性凝聚”,而女性角色和女性审美自然会被边缘化。

不过,在过去的两年里,游戏行业一个不可忽视的变化是,妇女用户已经成为中国游戏增长的“生力军”。
据中国研究院发布的《2023-2028年中国移动游戏产业发展现状及市场推广调查报告》显示,早在2022年,中国移动游戏用户中,女性玩家的比例就达到了48.6%,基本上可以与男性玩家分庭作战。
2024年初,轰轰烈烈的“B游对决”也让游戏市场看到了女性走向赛道的潜力,其中《爱与深空》推动了2024年叠纸全球收入同比增长660%,女性玩家正在释放强大的能量。
但是,当大量女性用户涌入游戏行业时,不可避免地会对“男凝”审美下的游戏产品产生冲突,甚至与男性用户产生冲突,游戏业的性别对立日益锐利,事实上,女性玩家和男性玩家正在争夺话语权。
但是不可否认的是,女性玩家的崛起在一定程度上改变了游戏行业的消费模式,同时也带动了游戏制作的全面升级。
《燕云十六声》打着“女性友好”的幌子,证明女性玩家的市场价值得到了肯定,但游戏制作中依然存在男性凝聚力的审美,最终导致了“两头不好”。无论游戏官方是否会回应,如何回应,这场“性别战争”都会爆发。
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