六年的市值缩水了700亿,这个大厂要卖楼了。

2024-10-12

要说今年哪个3A大厂最让我难以忍受,那一定是法国的育碧。


上个月育碧股价暴跌,达到十年来最低水平,总市值仅为19.9亿美元,但2018年育碧市值仍为123亿美元,6年后直接暴跌近90%。


看到股价低迷,育碧高管睡不着,连夜发消息通知员工回办公室工作:每周3天。在过去的五年里,长期在线工作的员工也受到了极大的激励。(ci)励(ji),老服的核心瞬间觉醒,反手是一种抗议罢工,为育碧领导找点事做,突出一个倒反天!


事实并非如此。10月份,股东已经考虑卖掉大楼。建议把育碧卖给腾讯和创始人家族。他们只能说自己是一个超级厂商。



@彭博社


阿育还有挺过去的危险吗?


如果你想评价今年最“史”的游戏,大多数人脱口而出索尼的《星鸣特攻》,花费约4亿美元。上线两周后,光速下架,收入为0,给大家呈现了一个小品。



然而,在真正的时代,《星鸣特攻》不得不稍微落后一点。就在这两天,《碧海黑帆》的研发成本也被曝光了。这款游戏被育碧CEO宣传为第一款4A级游戏——做了10年,成本约6.5亿~8.5亿美元,成为育碧财务崩溃的罪魁祸首。


这笔钱可以相当于两个“星鸣特攻”或者20个“黑神话”的成本,也就是说,如果你去实体工作,你可以建造两个鸟巢或者几个4A级景点,甚至可以买一艘巡洋舰作为自己的强盗。因此,作为一款Gaas游戏,Steam的在线人数目前只有381人。



显然,游戏本身的质量不符合这样的成本。玩家希望像《刺客信条:黑旗》一样扮演强盗,在航行过程中哼一首小曲跳帮。结果《碧海黑帆》让玩家扮演海盗船。杀死无辜是没有感觉的。跳帮是处死动画,强盗不能在水里游泳。


据了解,经过多次项目和版本迭代,《蓝海黑帆》从《刺客信条:黑旗》的DLC到多人海战,后来看到《小偷之海》走红,想做成同样的段落,最后发现不行,改回来了。总之,这款游戏10年跳票7次,项目管理混乱,高层内耗严重,沉没成本大。


今年备受关注的《星球大战:亡命之徒》和《刺客信条影》,除了《碧海黑帆》暴露的管理问题外,还陷入了政治正确的泥潭。



Sweet 育碧就是Baby的创始人。


就拿《星球大战:亡命之徒》来说,它的正确水平远高于表面。根据育碧匿名员工的消息,育碧内部要求将《星球大战:亡命之徒》的女主角设定为全种族角色,即既要看起来像黑人,又要有亚洲人和印度人,还要有白人的特点。甲方要求“五颜六色的黑色”之美。



而且这个游戏也照顾到了动物保护的概念,游戏中的动物是不能被杀死的。玩完黑猴后,500万海外粉丝主播感受到了《星球大战:亡命之徒》。他们开了几枪,发现动物安然无恙后,直接戴上痛苦的面具,开始怀疑自己的人生:“这是一个为孩子设计的游戏。”



想想看,这次《星球大战:亡命之徒》是和迪士尼合作的,迪士尼是政治正确的深度冲锋。《小美人鱼》的著名场景依然历历在目,挥之不去。



最后,《星球大战:亡命之徒》的销量甚至没有达到预期的三分之一。只有当育碧的股票瞬间爆炸时,上面的“罢工”闹剧才会出现。


已推出的新作品不断受到好评,尚未推出的王牌也不受青睐——《刺客信条:影子》,我的朋友,你才是真正的抗X奇侠。



育碧选择黑人弥助作为游戏的主角之一,相当“正确”。但是日本正史上关于弥助的记载只有几个,只是信长一时好奇收到的一个家奴。



育碧直接发起了“岁月史”技能来修改日本历史,把弥助塑造成了一个地位很高的战士。游戏中的日本老百姓遇到弥助时不得不鞠躬,日本玩家一个接一个地破甲。之后游戏历史顾问托马斯也被东京大学挖出来取消学术造假简历,育碧也公开向日本社区道歉。



一波又一波的动荡,看到反响不好,育碧随后推出了《影子》的手工制作,试图“可爱的混蛋”。但是手工制作的独脚鸟居也是精准踩雷,很多日本网友科普:独脚鸟居承载着长崎核爆炸的痛苦。



如果这还不够,育碧会在秋叶原中心放一部宣传片,里面有黑人弥补斩首的小日子,不亚于在纽约时代广场播放张伟的《阳光彩虹小白马》。




经过反向宣传,AC电影的预购量只有英灵殿的7%,这让育碧高层的下巴大吃一惊。游戏也是紧急跳票到明年2月,想着这个财年清算前能不能让游戏上线,让财务报告看起来更漂亮。


不幸的是,来年2月,《怪物猎人荒野》《文明7》《天国救援2》《如龙8传》等重量级选手将在同一个舞台上竞争,因此《刺客信条影》继续跳票的概率很高。



关于《刺客信条影》,我在这里多说几句。《刺客信条影》以前是日本人的主角,但2020年突然收到消息说要换成黑人。要知道,今年发生了暴力执法导致黑人死亡的事件(我喊过“我不能呼吸”的口号)。


虽然不能说两者关系很大,但20年后,育碧确实在内部开设了大量新的DEI岗位,DEI岗位一直在扩招。比如育碧内部有一个叫B的岗位。.E.A.U集团,致力于促进企业中黑人文化的传播。近来,世界各地仍然开始了多元化的培养计划,仅限于女性。




染指某东方神秘大国


然而,在早期,育碧的股价因内部性别歧视而暴跌,受到重创。经过几年的反向沉淀,关键人物一个接一个地出走,游戏质量越来越差,没有什么新意。


正如育碧匿名员工透露的那样,目前的3A工作室已经被DEI占领:很多团队和工作室因为身份政治和党的不同而无法崛起,现在已经发展到不可质疑的程度,其目的是通过舆论场迫使行业精英和公司高管下台,让没有经验的DEI人占据鹊巢。



换言之,目前育碧内部的舆论环境已经被政治正确所主导,管理人员和人力资源也受到道德绑架。商品的市场表现应该是管理层的重点,但在这种环境下,说错话可能会导致被贴上帽子,被辞退,甚至毁掉行业的职业生涯,这是最致命的。这一状况实际上是大企业和大帝国的一种结构性症结,导致厂商逐渐脱离群众基础,人心惶惶,不再轻易探索。



好消息,育碧目前也在疯狂开展补救工作。比如《刺客信条影》要首发登陆steam,团队上线前故意修改黑人的出场片段(删除是不可能删除的),CEO要公开表示不支持一些话题。显然不可能最终逆天而行,否则股东不会吵着卖楼。


维旺迪呢,救救它


事实上,腾讯和育碧的关系还是比较深的。


十五年前,维旺迪恶意收购育碧只差一脚,这其中腾讯发挥了重要作用,保护育碧。


后来腾讯也多次投资育碧,将自己在育碧的股权提升到近10%(仅次于育碧创始家族15%的股东大会) 股权。在中国,我们与育碧合作了很多。比如腾讯接手了《全境封锁2》和《彩虹六号:围攻》的国服,还有一条刺客信条:JADE》杀手IP手游也曾在Level 出现在Infinite阵容中。


如今,腾讯和莫吉托家族考虑联合收购育碧。虽然目前还处于一个大致的阶段,收购只是应对市值萎缩的各种策略之一,但消息一出,育碧的股价就暴涨了30%,育碧在回应时也没有回避这个消息。


然而,正如大家所猜测的,育碧近2万名员工产能如此之小。腾讯有钱,但不傻。就像业内知名爆料人Tom一样。 如Henderson所暗示的那样,如果收购完成,育碧将面临30%-40%的裁员。


我想说这个估计并不夸张,甚至有点传统。育碧现在被嘲讽为法国国有企业。法国正在利用育碧培养数字技术人才,为自己甚至其他国家提供大量工作。政府有补贴。比如育碧与新加坡政府就上面提到的“碧海黑帆”项目签订了协议,可以拿到钱,但必须在当地招人做原创IP,推广东南亚的海洋文化。



今年的巴黎奥运会,也是给刺客信条的画面。


从传播的角度来看,这至少说明了两个问题。首先,育碧之所以能够无脑扩张,很大程度上是因为各级政府的政府补贴。其次,育碧从来不敢对那些从事DEI的人做任何事情。正因为如此,育碧不可能给自己贴上“反政府”的标签。


自然,如果真的达到了最后的收购水平,育碧也并非完全累赘。


第一,自然是那些“香饽饽”IP,除了熟悉的《刺客信条》、《看门狗》等系列外,育碧还掌握了《南方公园》、《雷曼》、《英雄无敌》等热门IP。如果育碧真的面临解散,单独投标这些IP,那么大家都会抢购一空,它的价格只会上涨。所以,从某种程度上来说,现在打包出售可能还是可以卖个好价钱的。


第二,育碧在3A游戏产业化方面仍有优势。虽然今年《黑神话:悟空》的出现让人们看到了中国3A游戏产业的巨大潜力,但客观来说,整个市场距离真正的3A工业化还有很长的路要走,远远没有达到大规模量产的水平。育碧的“育制菜”和优秀的艺术家是其高度工业化的体现,其背后的自主研发引擎和全球合作能力是不可忽视的资产。



在全球16家育碧工作室的支持下,《刺客信条影》


一切都是空的,一切都是允许的,但曾经的刺客信条现在已经成为束缚育碧的沉重教条。收购不是一个完美的解决方案,育碧仍然需要有效地解决自己的问题。虽然我们不指望育碧回到充满冒险精神和创新的时代,但我们至少应该做一些正确的事情。多说话似乎没有好处。市场的选择会告诉我们所有的答案。


本文来自微信微信官方账号“游戏矩阵” GameMatrix”,作者:Pheies,36氪经授权发布。


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