卸任CEO后,郭炜炜的机甲梦仍在继续

12-06 07:18
站在转型十字路口的武侠大厂西山居,正经历着一次关键的人事变动。

2025年12月1日上午10点左右,西山居员工的邮箱里收到了一封重要邮件。邮件内容显示,原西山居CEO郭炜炜向董事会递交了辞呈,不再担任CEO一职,但会继续担任西山居首席制作人,金山软件CEO邹涛将接任代理CEO。



这封邮件在西山居内部引起了不小的关注。


郭炜炜是国内游戏行业知名的制作人之一,2004年加入西山居,其代表作是经典武侠MMORPG《剑网3》。他在微博上十分活跃,拥有名为“炜生素”的粉丝团。2018年,郭炜炜开始担任西山居CEO,之后便将更多精力投入到机甲射击新游《解限机》的开发中。



郭炜炜的微博账号


外界普遍猜测,他的卸任可能与《解限机》的表现有关。


《解限机》于今年7月正式上线,初期成绩未达公司预期。金山软件最新的Q3财报显示,网络游戏及其他业务收入同比下降47%。一位西山居在职员工和一位离职员工都表示,这个消息在他们的意料之中。“作为《解限机》的主要负责人,他(郭炜炜)会主动承担责任。”


知情人士向触乐透露,郭炜炜的职位调整是董事会的正式决定,目前对业务层面没有影响。他继续担任首席制作人,汇报对象也没有变化。


不过,在看似平静的表面下,曾借MMO红利崛起的武侠大厂西山居,正处在转型的关键节点。


郭炜炜的机甲梦


《解限机》是西山居近年来投入大量资源的新产品,但它的市场表现确实高开低走。


今年2月新品节期间,游戏开启二测,官方公布全球在线人数峰值超过30万。7月公测时,根据SteamDB的数据,游戏在线人数峰值曾达到13万,但一个月后就跌到了1万以下,近期更是维持在4000人左右。



《解限机》在线人数峰值变化曲线(源自SteamDB)


同月,金山软件发布Q2财报,网络游戏及其他业务收入为9.52亿元,同比下降26%,环比下滑8%。在电话会议中,金山CEO邹涛提到《解限机》时表示,其表现未达项目预期,但公司并未放弃。


曾在西山居工作的秦林告诉触乐:“我之前就觉得它可能达不到公司的预期,但没想到后续会是这样的走向。《解限机》的品质其实不错,原本有成为爆款的潜力。”


郭炜炜对《解限机》非常重视。这款游戏源于他的机甲梦——他是科幻机甲爱好者,从小在FC上玩《第二次超级机器人大战》,之后也一直关注“超级机器人大战”系列;“装甲核心”等机甲游戏也给他留下了深刻印象。


2019年,西山居游戏官方微博曾展示过郭炜炜的收藏。他的柜子里摆满了各种模型,书架上有《银河英雄传说》《暴雪的艺术》等书籍,还有玩家送的Q版手办。



微博上展示的郭炜炜收藏库


模型爱好者之间常以“胶佬”互称,指的是喜欢拼装塑胶模型的人。拼装模型价格不算贵,但需要投入大量时间和耐心。从这个角度看,郭炜炜就是个“胶佬”,而“胶佬”总喜欢把自己亲手做的模型展示出来。2024年线下试玩会时,很多人在金山软件园最高的9号楼——《解限机》开发团队“薪火重工”的办公区,看到了大量机甲模型。郭炜炜也把部分藏品移到了更敞亮的展示柜里。


曾在西山居工作的程冉回忆,《剑网3》所在大楼的入口处,摆放的不是《剑网3》的吉祥物,而是机甲和驾驶舱模型。他认为:“从这能看出郭炜炜和公司对《解限机》抱有很大期望。”



3号楼入口摆放的机甲模型(图源社交平台)


在中国开发机甲游戏,本身就带有理想主义色彩。机甲游戏在全球范围内都不算主流类型,但西山居和郭炜炜还是尽力给项目组提供了不错的待遇。曾在《解限机》项目组工作的李槐向触乐透露:“西山居给的是标准游戏大厂薪资,甚至中等偏上,在珠海是最高水平。”他说:“去银行贷款买房,银行知道你在金山工作,都会开绿灯。”相关平台显示,《解限机》相关工作人员月薪在1.5万到3万元之间,而珠海本地房价约为每平米2万元。


尽管投入了大量资源和资金,这款被寄予全球化和高DAU期望的国产机甲游戏,从研发到上线的过程依然充满曲折。


一人主导,曲折的研发之路


从2015年开始,《解限机》经历了4次启动和多次重制。


游戏的立项过程很曲折。早期,《解限机》由中、日、英跨国团队合作开发。西山居先和英国一家宇宙射击游戏开发团队合作,后来又与多位日本机甲设计师交流。日常工作中,日本设计师主导概念设计,国内团队再进行延伸创作。


但这次跨国合作在两次调整重启后都失败了。2018年,国内团队决定结束与国外团队的合作,自己主导开发。之后,团队花了2年时间搭建建模和机甲原生骨骼动画的新生产管线。2021年,游戏开发才正式步入正轨。


期间,《解限机》曾短暂与公众见面。2019年4月,西山居机甲项目在官方微博亮相,同年以《Code Break》的名称出现在E3和ChinaJoy展会上。之后,西山居组织了多场玩家线下测试。2023年末,《解限机》在TGA上首次发布先导预告,从视频评论区能看出玩家整体持乐观态度。


2024年8月,《解限机》在国内开启大规模首测,这款游戏的上线进度也随之加快。


曾在西山居工作的刘成听说,从今年起,《解限机》项目组就开始加班,“997”成了常态,团队经常加班到半夜12点后,处于高压状态。郭炜炜白天处理公司事务,晚上和研发团队开会讨论产品,基本工作到凌晨三四点,“这是他的日常工作时间”。



2018年,郭炜炜曾在凌晨3点发微博


在推进《解限机》研发和宣发的过程中,郭炜炜亲力亲为,大部分决策都由他决定。刘成回忆:“大到角色方案、系统玩法、市场推广的方案和投入,小到视频分镜和脚本,他都会参与。”


秦林认为,这种模式有好处:“下面的人只需拿出合适的方案,得到认可后执行就行,压力相对小些。但同时,决策速度会变慢,他精力有限,难免有看不到或看不清楚的地方,结果有好有坏。”



《解限机》测试期间的新闻


比如在玩法上,《解限机》侧重竞技。玩家完成简单创角和新手教程后,就要面对3v3和6v6的PvP模式。今年2月二测时,游戏新增了PvPvE“玛什马克”搜打撤玩法。根据玩家反馈,这让单机玩家难以获得剧情沉浸感,还有玩家表示30岁的“胶佬”不适合强竞技游戏。此外,搜打撤玩法获得的机甲强化改件能在PvP中使用,也让部分玩家觉得肝度过高。秦林认为:“团队在搜打撤玩法上投入了很多研发精力,但从效果来看,有些适得其反。”


面对这些问题,今年6月开服前,郭炜炜在制作人全球直播中提出了优化方案,包括12台机甲免费、竞技模式禁用改件系统等。但这些决策并未达到预期效果。在Q2财报业绩交流会上,金山CEO邹涛提到《解限机》时表示,根据今年2月二测玩家“太肝太氪”的反馈,团队做了修改,现在回头看是错误的。“又氪又肝”反而说明玩家喜欢玩,修改后降低了耐玩性,这是团队认为改动最失败的地方。


11月中旬,为了继续优化《解限机》,郭炜炜提出“解限版计划”,许下一周年之约。不到一个月后,他卸任了CEO。



《解限机》S2赛季开启前,郭炜炜发布的公告


对于郭炜炜的卸任,李槐对“在西山居工作曾面临哪些困难”的问题提出质疑:“每家公司都有内部问题,每个选择都是受当下环境限制的判断。你坐在郭炜炜的位置上,能做得更好吗?”


刘成则认为:“郭炜炜对产品很认真,也很有决断力,他认定的事,大家就要去做。”这与郭炜炜对自己“偏执且有耐心”的评价部分相似,“如果决策正确,那就是优点了”。



《西山居20周年回顾之人物篇:郭炜炜》(节选)


未来仍充满未知


除了《剑网3》,西山居一直需要新的支柱产品。去年,主打ML(Master Love)的《尘白禁区》成为继《剑网3》后,西山居第二款年收入破10亿的游戏。加上《剑网3:无界》的助力,2024年金山软件总营收超100亿元,网络游戏及其他业务收入51.97亿元,同比增长31%。


而2025年Q3财报显示,金山软件当季总营收24.19亿元,同比下降17%。邹涛在财报电话会上表示,本季度游戏业务下滑,主要是因为《剑网3》《尘白禁区》收入下降,新游戏《解限机》处于发展初期,仍在持续建立市场影响力。



金山软件2025年Q3财报“网络游戏及其它”收益截图


秦林告诉触乐,用2025年Q3营收和去年高点对比,财报成绩有落差是难免的。


不过,西山居还有不少事情可以做。郭炜炜与玩家约定的《解限机》一周年之约还没到期。此外,西山居还有模拟经营储备产品《星砂岛》,开发组就在《解限机》项目组楼上,这款游戏在今年新品节和Weplay展会上受到玩家欢迎。



西山居模拟经营新游《星砂岛》


真实世界和商业市场有其自身规律,不会因个人的热爱或激情而改变,所以会出现一些市场成绩不算成功的作品。但不能因此就否定热爱和激情。当创作者以真心喜爱某个题材为出发点,进行理想主义的尝试时,值得敬佩和祝福。长期以来,游戏行业乃至所有文化产品的诞生,最初都源于梦想。


从任何角度看,在当前游戏市场推出机甲射击游戏都不太合时宜。全球范围内,机甲游戏受众都不算广泛,它专业性强,是典型的“小众、不那么赚钱、门道规矩多”的品类,还需要工业设计、军迷氛围、IP玩具联动等技能积累。除了美日从上世纪70年代就开始传承外,其他地区这类人才不多。


任何人都能轻易指出《解限机》面临的困难和阻碍成功的因素,但选择做这件事的人并非不知道这些困难,更多人是在明知困难的情况下依然去做,希望战胜困难,所以他们值得尊敬。触乐询问了多位从业者,几乎所有人都对郭炜炜的职位变动表示感慨和祝福,希望他能让《解限机》和其他游戏成功,希望他轻松快乐。没人觉得他是失败者,也没人嘲笑他。这是庞大、紧迫、现实主义的游戏行业,对理想主义展现出的难得温情。


(文中秦林、刘成、李槐、程冉均为化名。)


本文来自微信公众号“触乐”(ID:chuappgame),作者:许艺丹,36氪经授权发布。


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