头部厂商扎堆布局,微观世界赛道潜力几何?

11-28 07:09

近期,海外游戏市场涌现新动态:FunPlus旗下微观世界SLG《Micro Hunter》于9月下旬在部分市场上架,并自10月起加大效果广告投放力度。


不过从市场反馈来看,《Micro Hunter》的表现尚未凸显优势。在美国市场,其策略品类榜最高排名仅为第55名。


值得注意的是,《Micro Hunter》并非FunPlus首款微观世界SLG,而是该公司历经3年、更换6个游戏名反复测试的产品。


这表明FunPlus长期聚焦微观世界题材。与此同时,网易、腾讯等头部大厂也开始瞄准这一小众赛道。


《Micro Hunter》的具体表现怎样?又有哪些营销举措?今天,DataEye研究院将围绕这款游戏展开分析。


市场表现


点点数据显示,《Micro Hunter》的前身是《Tiny Survivors》,今年2月已在菲律宾、西班牙、德国、美国、墨西哥、巴西开启小规模测试。直至9月23日,游戏正式更名为《Micro Hunter》,并以新名称继续在部分市场上架及投放效果广告。



下载数据

截至11月23日,《Micro Hunter》更名已满2个月,双端全球累计预估下载量约71.7万次。其中Google Play下载量占比84%,苹果商店占比16%,差距显著——这主要是因为游戏更名前已上架谷歌商店,而iOS端属于冷启动,9月27日才开始产生下载量。


从趋势看,更名后下载量略有提升;进入10月配合广告投放后,下载量明显增长,单日峰值约2.6万次。



下载量领先的市场中,巴西以11.3万次位居第一,美国以7.6万次排名第二,菲律宾、印度、俄罗斯等地区紧随其后。下载量TOP10地区里,东南亚占3席。


收入情况

《Micro Hunter》更名以来,双端累计预估收入呈缓慢上升趋势。截至11月23日,累计收入约55万美元,单日峰值出现在11月2日,约1.3万美元。



地区收入分布上,美国以34%的占比成为第一大收入市场,德国、英国、法国等欧洲发达地区位列第2至4名,印尼排名第五。值得注意的是,下载量最高的巴西,收入占比仅1.85%。


营销投放分析


投放趋势

DataEye-ADX海外版数据显示,《Micro Hunter》iOS端上线后并未立即投放效果广告,10月才开始增加素材投放量。但10月末起,投放素材量持续下滑,11月初几乎停止投放,整体投放时长约1个月。


具体数据显示,iOS端投放力度不算大,单日素材峰值出现在10月13日,接近200条;整个投放周期内,共投放约1100条创意素材。


受众画像

DataEye-ADX海外版数据显示,《Micro Hunter》iOS端近30天投放素材的目标受众中,男性占比约78%,女性占比超21%。


年龄分布上,25-34岁用户是核心群体,占比约39%;35-44岁用户占比近30%,排名第二;18-24岁青年用户占比约14%。


素材创意方向

《Micro Hunter》的创意素材围绕“微观”核心展开,通过小人在大世界的生活场景、战斗方式,展现人类缩小后面对的特殊挑战(如被昆虫袭击),突出策略SLG的掌控感。创意形式多采用动画+口播,画面张力较强。


DataEye-ADX海外版展示的高曝光素材主要分三类:


①微观世界展示+口播解说:这类素材投放占比最高,内容发散性强。常见场景包括小人物在水管中生活、改造牛奶盒为住所等,结合“人类缩小后昆虫变Boss”的设定,营造猎奇感,吸引题材爱好者。



②危机事件+建造策略展示:这类素材多为类原生视频,重点呈现角色遭遇危机时的操作(如建造防御系统、武器装备),最终打造基地,凸显SLG品类属性。其思路与末日SLG、冰雪SLG类似,遵循“危机-反击-建基地”的逻辑。



③角色与比例展示:素材内容聚焦角色造型(游戏内模型与立绘),通过展示昆虫与人物的比例,突出“微观”元素。高品质的素材旨在体现产品质感,提升目标用户认可度与转化成功率。



赛道潜力与行业观察


整体来看,《Micro Hunter》虽未取得亮眼成绩,但从小规模测试与投放情况推测,项目组或仍在打磨产品,为后续大推做准备。


FunPlus在微观世界赛道深耕超3年,足见其对该赛道的信心。事实上,这一细分赛道近年已获头部厂商关注:网易去年10月海外发行《开放空间》(2025年2月终止合作),腾讯旗下《粒粒的小人国》采用微观题材,更早的《小小蚁国》等SLG也包含微观元素。


为何头部厂商集体盯上微观世界赛道?DataEye研究院认为有两大原因:


一是题材具备市场潜力与差异化优势。TGA年度游戏《双人成行》以微观世界为背景,名利双收。微观世界的“猎奇”属性让产品辨识度高,能激发玩家探索欲,与传统题材形成明显差异。


二是契合休闲化趋势,规避同质化。近年休闲SLG爆火,厂商纷纷尝试新题材。微观世界本质是人类缩小的幻想世界,避开了“国战”“西方魔幻”等传统题材,自带轻松休闲属性。


综上,微观世界赛道受头部厂商关注,具备一定潜力,但小众题材的局限性决定了并非所有厂商都适合盲目入局。不过,未来可能出现的“微观世界”抢量大战,值得持续关注。


本文来自微信公众号“DataEye”(ID:DataEye),作者:DataEye,36氪经授权发布。


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