NGA事变?燕云再次陷入性别争议漩涡

02-20 11:25

一月份,《燕云十六声》在争议和期待中交出了一份亮眼的答卷。 移动电话首月流量突破2.5亿元,全平台流量估计达到7-10亿元。


自立项以来,《燕云十六声》一直备受关注,特别是它所打出的。 「妇女友好游戏」 幌子,吸引了很多玩家的目光。


荣誉也伴随着争议,性别主题更是如影随形,变成了悬在燕云头上的 「达摩克利斯之刃」。


女玩家认为游戏在角色设计、剧情走向等方面都有媚男的嫌疑;相反,男玩家认为游戏过多取悦女性,忽略了男玩家在玩法和内容上的喜好。两边不愉快的局面让《燕云十六声》的口碑岌岌可危。 。


最近,一个新事件完全点燃了这些隐藏的分歧。


01


有人翻出燕云的官方曾经 NGA 论坛上发布的帖子,本身只是一个关于服装意见的普通收集帖子,可以在下面玩家的建议和回复中夹杂着侮辱词。



转到小红书后,这些内容迅速发酵,大量女玩家涌入其中。 NGA 燕云板块,希望能得到一个解释。


他们用霸屏表达不满,但迎接他们的是版主的禁令和黑化。更让人气愤的是,版主还发表了很多羞辱性言论,进一步恶化了局面。



接着,有人爆料 NGA 燕云板块的版主竟然是燕云的官方工作人员。


有一段时间,玩家们纷纷指责燕云。 「背刺」。



Taptap评分趋势急转直下。



官方快速结局澄清,说明版主不是官方人员,暗示背后可能有恶意引导,但这场风波已经对游戏形象造成了不可挽回的伤害。



提及NGA事件爆发的根源。NGA 作为一个老玩家论坛,男玩家的比例极高。深度用户可以自动成为版主,这给了版主很大的权限。这一事件是这种管理机制弊端的集中爆发。


情人节那天,网易游戏发表了一篇文章。 AI 产生的推文也遭到了玩家的痛苦 「冲塔」。




因为让剧情中深受玩家喜爱的未成年小女孩红线说情话,引起了很多玩家的不满。


事发后,网易游戏紧急道歉,燕云项目组也迅速跟进。



02


事实上,燕云在公测前就陷入了争议。


官方微博“燕云十六声”在 2023 年 8 月亮发布了一段关于“黑神话:悟空”的演示视频动态。当时,官方博客分享了演示感受,并表示 「好玩!出必买!」


这个游戏是一个正常的游戏交流动态,但是在 2025 年初,却被一些女玩家击中。 「翻旧账」,这就引起了轩然大波。


女性玩家认为,这种官方行为和之前标榜的《燕云十六声》 「女性友善」 定位相反,他们在评论区表示不满,质疑官方是否真的重视女玩家群体,甚至有玩家直言不讳。 「能不能澄清一下,大家也不需要女玩家?」


很多女性玩家也强调不再为这款游戏氪金,原本的期待化为泡影。


类似的性别争议并非“燕云十六声”所独有。


此前,《代号:风筝》因角色塑造和剧情设计而陷入性别异议的沼泽。为了吸引女性玩家,《代号:风筝》在男性角色塑造上迎合女性审美,剧情大多围绕与女主角的情感互动展开。


这种做法让一些男性玩家感到被忽视,他们指责游戏。 「媚女」「卖腐」,感觉游戏宣传过于注重男性角色。 「美颜」与浪漫情节,是在博女玩家的眼中。而女性玩家则反驳说男性玩家不了解女性游戏的审美需求,双方各持己见,争论不休。


《明末:渊虚之羽》也陷入了舆论漩涡,被国内大量女性抵制,原因是女性角色设计引起了诸多争议,豆瓣小组「女玩家联合会」发起抵制行动,核心分歧集中在人物形象上「过多性化」与「物化女性」。


在这些设计中,女主角和女主角都受到了批评。 Boss 衣着过于暴露,玩家训斥它是为了迎合男性的审美,没有女性视角考虑,被批评「缝合页游风」,尽显「低级的丑」,同时嘲讽这是国产游戏常见的刻板印象。而且,在标榜中「女性主角 3A 游戏」在角色暴露服装与明末背景、类魂硬核作战设定格格不入的前提下,审美与功能严重分离,合理性与严肃性完全丧失。


03


外国游戏舆论也一直存在着类似的激烈讨论。


在《古墓丽影》系列的初期设计中,劳拉·克劳芬(Lara Croft)胸部比例夸张,紧身衣形象变成了标志,被批评为「男人凝视的产物」。


在2013年的重启版中,劳拉的形象更加贴近现实,服饰更加实用,性格更加强调坚韧和个性,赢得了舆论的好评。


Jesse Schell在《游戏设计艺术》中指出:认为某些游戏天生适合男性或女性,尤其是性别本质受到质疑的时代,是过时的刻板印象。有些人更倾向于避免基于性别的游戏模式的问题,假装这些人的行为没有区别,但这是否定事实。


尽管荒谬的刻板印象会使人感到不正常,但是它们可以作为一个总结,用来创造一个有更广泛兴趣和动力的游戏模式。


国内外游戏行业在男女角色设计方面都经历过。「刻板印象」到「多样性」转型,但仍然面临着艺术自由与社会责任的冲突。未来的趋势可能包括更加多样化的角色形象、中立的性别设计和以玩家为导向的个性化表达。


总之,燕云的抵制不仅仅是对游戏的批评,更是对游戏行业性别意识的深刻质疑。未来,国内游戏开发者迫切需要探索艺术、商业和责任的平衡。


本文来自微信微信官方账号 “游戏价值论”(ID:gamewower),作者:Rina,36氪经授权发布。


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