曾经的“自动驾驶第一股”迅速转身,CEO亲述图森未来的生死时速。
"我们已经做了很多工作,一年后再谈战略也不会改变,也不会突然做别的事。"图森的未来 CEO 吕程坚定地说。
自驾跑道跑得很近 10 今年图森的未来,现在更名了 CreateAI,大转弯已经进入动漫游戏领域。
他说:“希望使用生成式 AI 技术对数字娱乐内容的制作进行了重新定义,为全球用户提供了高质量的动画和游戏内容。”这就是图森再次定位自己。
一般来说,图森现在可以分为两个主要团队:一是R&D部门负责大模型R&D和无人驾驶系统的维护;另一个是内容制作部门,通过工作室开发不同的内容产品。这两者对图森来说意义不同:技术是工具,内容是业务。
"商业模式是大型第四驾马车"
"图森现在有了 270 员工名称左右,其中技术研发 100 人类左右,作为一家游戏公司,一定有太多的技术人员,其实每个人都是一家技术公司。”吕程说。
虽然图森更愿意称自己为技术公司,但同时发布并开源。 70 一亿参数视频生成大模型 Ruyi,但是图森并不愿意成为一家大型制造商。
吕程认为,在市场火爆、资本丰富的情况下,做一个通用模型可以持续一段时间。但是现在有些公司花钱买量,还要支付客户维护成本。投资巨大,市场上的企业不可能每天都做。 PK 谁能给出最低的价格,其背后的商业模式就很难走通。
另外一个现实是,现在, AIGC 技术还没有达到 100% 产生高质量的内容,更多的是辅助作用,模型产生质量的提高还需要一定的时间,可能是三、五年,所以不能一直烧钱。
他说:“世界上没有一家纯粹的大型公司,我们首先要找到商业模式, AI 这是帮助你实现这种商业模式的工具。”吕程说。
那么,如何在短时间内创造更好的商业模式,如何利用现有技术呢?直到今年,这是一个困扰图森高管很久的问题。 1 月份 OpenAI Sora 它的出现给了图森未来的新灵感。
“虽然大型语言模型很受欢迎,但它与图森的历史关系不大,但不同于视频,图森仍然与视觉有关。”吕程提到,当时经常有人问他们:图森的技术能做到吗? AIGC 一些用途?图森在双重启发下瞄准了这一目标。 AIGC 应用方向。
走向游戏动画领域,似乎和图森的历史关系不大,但创始人之一的陈默之前有过制作游戏动画的经验,对行业有所了解和资源,比如图森的《金庸英雄传》。IP 也就是说,他们的私人关系是从金庸家族那里获得授权的。从零开始相对选择一条新的赛道,这也许是图森的最佳选择。
就游戏而言,虽然疫情期间的爆发式增长已经不复存在,但吕程认为目前正在恢复正常增长,高质量的终端游戏在中国仍然有很大的前景,图森的新游戏方向更多 3A 高质量的终端游戏。动画已经逐渐成为游戏的标准。即使不专门做动画和漫画,也会有。 PV、同时,亚洲动画文化也成为主流,全球动画粉丝超越全球。 8 亿。
但是这两个行业普遍面临着生产周期长、成本高的问题。比如动画电影 / 制作戏剧的成本约占总成本。 平均生产周期为60%-70%。 4-6 年不等,而是名副其实 3A 游戏开发占总预算 50%-70%,开发进度在 5-7 年间。
“我们做了这么多年的技术,发现最终的技术还是需要帮助解决大问题或者创造更高价值的产品。”吕程说。碰巧,今年是生成式 AI 在全面进入游戏领域的一年里,许多游戏制造商都希望借用生成式 AI 在编程、NPC 在动态交互、艺术设计、内容创业等方面降低成本,创新游戏设计。
对于图森来说,更重要的是,游戏动画行业的商业模式是一种经过验证的商业模式。“我们可以通过制作内容来投资我们自己的研发,包括无人驾驶。重要的一点是,我们不能依靠市场来筹集资金,我们必须支持自己。”吕程说。
所以,图森的未来在那里 3 与股东会沟通后,月份开始投资人员、测试等方面,以后用了。 5 股东大会也正式批准了新的业务领域,以验证其技术可行性。图森将来决定转型动漫游戏的方向。
"不做最难的东西,就会被淘汰"
在确定了方向之后,图森开始对整个动漫游戏产业链进行细分,分析如何利用技术解决当前行业面临的难题。
对于大型模型收费,曾经是当时图森考虑的变现模式之一,但是最终被放弃了,图森决定做最难的部分。“AIGC 如果不开始做最难的事情,整个领域肯定会被淘汰。您无法与大厂合作 PK,你的卡肯定不会比别人多,钱也不会比别人多。除非你在一个行业很有经验,有特殊数据,或者你真的可以用这些工具做不同的产品,否则每天拼自己的大模型在各个层面都比别人好。”吕程分析道。
这个团队的最终决定是,图森应该像 Unity、Epic 这样,从技术的角度来看,再慢慢地制作和分发内容。
技术为底
虽然经历了一些动荡,但图森仍然是此前基础设施和算法数据的核心人才。曾经的高级算法工程师王峰现在是副总裁和首席科学家。李海泉曾主持设计和开发多个核心模块,如图森自动驾驶系统、传感器、高精度地图和模拟器,目前是工程高级副总裁。
吕程说:“三个大型马车:算法,算力和数据,其实每个人都有。”
举例来说,在算法方面,图森的未来 22 一年无人驾驶行业有一个稀疏行业。 BEV (Bird's Eye View) 的算法 ,本质是一种用途 Transformer 制作感式大模型算法。在计算率方面,图森未来通过自建数据中心和火山云提供计算率支持,不断迭代模型。目前,它已经在云计算上投入了数千万美元。然而,在数据方面,图森未来的培训数据也来自公共数据库,但它的优势在于标记和整理大量数据的技术,从而提高数据质量和模型效果。
如今,市场上有许多视频生成模型。在吕程看来,大模型也是一种商品。不同的行业有不同的模型数据和推广点。比如动画中人的动作和真人的动作相对夸张。“从一开始就知道你的产品定义是非常重要的。”
图森的R&D团队已经使用 6 为动漫游戏开发了一个月的图片视频模型。 Ruyi,采用最新 DiT 架构,支持 3D 情景重建,也支持在个人计算机上运行。
图森的大模型更垂直于动漫游戏行业的从业者。考虑到专业人士对人的控制需求很强,每次生成的主体可能都不一样,最好设置图森的视频模型。因此,图森更注重图森的视频模型性能,帧间一致性、动作流畅性、色彩表现和构图也是如此。 Ruyi 研究开发的重点。
吕程说:“我们的文生视频模型的表现也许不是最好的,没关系,这本身并不是我们的焦点。”
根据图森的R&D计划,Ruyi 不同版本将继续迭代,明年至少推出三款,即开源模型。 Mini-7B-ACG、闭源模型 Standard-30B、闭源模型 Standard-30B-ACG,其中 Standard 支持生成版本 1080P 拍摄级画面质感。到了 2026 2008年,图森将推出最强性能版本,支持 2K HDR 拍摄级图像纹理,支持多条件可控生成。

以 Ruyi 在大型视频模型等基本技术的基础上,图森还开发了不同的游戏板块“ACG-GEN“制作动画游戏内容的系列工具。比如支持人物角色生成与人物主体一致性。 AVG GEN、支持动画视频生成和音效生成。 Anime GEN 、支持游戏单位生成和游戏平衡测试 SLG GEN 等待将于明年推出。
未来,当这些底层技术工具更加成熟时,图森不会拒绝以付费的方式推向市场。然而,图森不会以简单的理由把自己变成技术供应商:SaaS 这个国家基本上没有什么市场。”
Mini-7B 开源地址:https://huggingface.co/IamCreateAI/Ruyi-Mini-7B
内容为主
图森内部对内容产品进行了梳理。 IP、社区生态,影游联动,生成式 AI 商业闭环与人才形成。
能拿到大 IP,陈默功不可没。2020年2020年,陈默个人基于对武侠、动漫、游戏的兴趣和喜爱。 2008年成立水墨侠道公司,其作品《笑傲江湖》动画电影计划于 2025 年上映。在此期间,陈默与金庸家族建立了联系。图森确定转型后,陈默凭借之前积累的信任和金庸家族对游戏中人物设计和质量标准的认可,获得了《金庸英雄传》的独家授权。 IP。据报道,图森将在这个项目中投入数千万到数亿,这是游戏的第一支。 PV 计划将于明年年中发布,测试版将于明年年中发布。 2026 年度发布,正式版则在 2027 年发布。

游戏《金庸群侠传》的部分画面,非最终版
对早已正式宣布的《三体》IP,2D 动画电影将基于三体电影 II:改编自黑暗森林,与日本著名机械设计师河森正治、日本著名电影制作工作室白组有限公司联合制作。在游戏方面,它将推出一个开放的世界。 FPS 游戏,计划于 2027 为了最大限度地发挥营销协同作用,增强社区互动,下半年同步全球发行。
如今,作为首席制作人,陈默参与了图森未来的内容产品生产,郝佳男担任首席运营官。根据图森的想法,无论是金庸的武侠跑道,还是刘慈欣的科幻题材,都有一定的规模。如果游戏足够有趣和美丽,它可以吸引许多新客户。
根据计划,图森将于明年第二季度发布一款。 AVG 游戏和一款 SLG 这两款游戏负责图森当时的收入和支出任务。下一年,图森推出了一款 MOBA 游戏、河洛 2 和 Kings 同时,系列剧和同系列游戏, 3A 终端游戏《金庸群侠传》测试版打开,那时图森将迎来一场核心玩家的大考。真正考验图森游戏制作能力的,可能是《金庸英雄传》正式版和《三体》系列电影游戏三年后上线,无论如何玩家都会用脚投票。
“我想至少在发布之后,如果‘最期待的武侠游戏’或者‘最期待的武侠游戏’ 3A 如果游戏中没有我们,我会感到羞耻和失望。”吕程怀期待得很好,这也是他给自己的动力。
图森表示,企业目前有足够的现金储备支持项目和内容在线发行。根据他们的想法,2027年 年收入超过 8 一亿美元。这就是说,从今年开始,图森将近两年来一直是纯粹的投资,留给他。 2026 年度首发游戏失败空间极低,团队压力也可见一斑。

图森内容产品发布时间表
转型后,国际化仍然是图森的道路。游戏和动画产业本来就是国际化的,这意味着图森不仅要和国内游戏厂商竞争,还要和欧洲、美国等全球游戏厂商竞争。目前,图森的制作团队主要集中在北京和广州。此外,他们还在日本和美国设立了团队。
吕程对此表示了极大的信心,“去年没有人认为中国可以做到这一点。 3A 游戏,然后《黑神话:悟空》今年出来了,相信包括中国在内的亚洲在内的全球高质量游戏的制作和发行比例会越来越大。”吕程说:“武术必须以中国为主,国际市场潜力巨大。”
吕程进一步分析说:“对于我们这样的半游戏公司或者后来进入市场的公司来说,虽然这个时候不能称之为洗牌,但确实是一个转折点,那就是现在制作大型优质游戏的成本越来越高,游戏内容可能有点不符合玩家的口味。这就是为什么连马斯克都建立了。 AI 网络游戏工作室,说要 make games great again”。
吕程还表示,与自动驾驶相比,内容并不是一个敏感的行业,而是可以促进全球交流。图森的国际经验有助于发行和内容设计。此外,它还有资本市场和政治环境的经验可供参考。
结语
吕程说:“没有什么魔法可以让你突然做得比别人好。”吕程说:“一切都不是100%成功的,只是当你在每一个环节都比别人做得更好,并且在这个行业足够大的前提下,我们有信心说我们有机会成功。”
他还鼓励还在企业的员工。“这是一个行业大、商业模式明确、技术进步的选择。与无人驾驶相比,它的反馈周期更加统一和清晰,这将使每个人都有前进的动力。”
而且对图森之前的高层动荡,吕程认为,PR 声音比真正对企业的威胁更大。“在过去的两年里,公司的管理层非常稳定,股东大会也非常稳定。只是现在有些人在外面有不同的兴趣,但这些事情都会由法律法规来处理。”
作为游戏动画行业的“新手”,未来三年对图森来说至关重要。它不仅需要证明自己在游戏动画行业的制作能力,还需要成功实现收入,保证公司的顺利发展。但是没有那么多机会证明图森。
我们将拭目以待图森能否如愿走到最后。
本文来自微信微信官方账号“AI前线”(ID:ai-front),作者:楚杏娟,36氪经授权发布。
本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。
免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com



