十年风云变幻!回首2014年的这些经典VR商品,你有多少感受?
转眼间 2024 今年即将过去,尽管今年, AI 大模型很受欢迎,但科技圈似乎缺少了一些让人心跳加速的惊喜。这让人怀念十年前那个充满激情的人。 2014 年,特别是 VR 随着科幻小说的飞速发展,我们似乎处在了科幻小说的黄金时代。
2014 年,Facebook 以 20 亿美元收购 Oculus 毫无疑问,这笔大手笔成了整个 VR 催化剂在工业上爆发。这个举动不仅让科技界大吃一惊, VR 开发按下了加速键。谷歌也不甘示弱,推出了简单但创新的。 Cardboard,让每一个人都有机会感受到机会 VR 的魅力。同时,三星和 Oculus 强强联合,推出 Gear VR,为挪动 VR 感觉建立了一个新的标杆。卡尔蔡司,光学巨头,也不甘寂寞,推出 VR One,打开他们的存在 VR 领域的新篇章。
那是一个充满激情和创造力的时代,VR 这个领域的先驱、继承人、投机者,以及那些尝试过但最终没能抓住机会的参与者,都在这个舞台上留下了自己的印记。
现在,让我们坐上时光机,一起回到那个神奇的 2014 年,回顾那些曾经让我们目不转睛的人。 VR 装备吧。它不仅仅是一次怀旧之旅,更是对创新精神的一次致敬。(p.s. 文章中的一些设备可能没有完全统计,但并没有减少我们对那个时代的敬畏和怀念。)
Oculus Rift DK2
提到 VR 产业爆发,Oculus 毫无疑问是一个无法回避的话题。2014 年,Facebook 以 20 亿美元收购 Oculus,这一举动震惊了整个科技圈,也为 VR 工业发展按下加速键。
在 2014 年 CES 上,Oculus 展出了一个名字叫做 Crystal Cove 新型原型机,同年 7 月亮,这个设备 DK2 以开发者的名义出售。DK2 在 Crystal Cove 在原型机的基础上做了一些改进,与上一代相比 DK1,提供了更高的分辨率 OLED 显示屏(每只眼睛 960x1080 像素),减少了反应时间,提高了更新率,增加了位置跟踪功能,耳机线也变得可拆卸,不再需要外部控制箱。
同年 9 月亮在洛杉矶 Oculus Connect 在开发者大会上,Oculus 展示他们的新一代 VR 头盔原形—— Crescent Bay。这款原型机在很多方面都有所改进,比如重量更轻,头部跟踪更准确,内置。 3D 音效耳机等,给用户带来更多的沉浸感。同时,Oculus 还发布了 Oculus Platform 应用平台,让开发者能够开发和销售 VR 应用,这为 VR 丰富的内容和生态系统的建立奠定了基础。
Google Cardboard
2014 年 6 月,Google 在 I/O 在开发者大会上,一个惊喜—— Cardboard。它不是一个普通的纸板,它可以让你的智能手机瞬间变成一个立体图像 DIY 想象一下,你只需要一个可以运行的东西。 VR 使用智能手机,可以轻松感受到虚拟现实的魅力,这绝对是最经济实惠的方式。
不要小看这个看似简陋的纸盒,它是谷歌巴黎部门的两位天才工程师,大卫, · 科兹 ( David Coz ) 和达米安 · 亨利 ( Damien Henry ) 的杰作。她们使用谷歌 "20% 时间 " 政策,花了整整六个月的时间,把这个实验项目变成了现实。其目的是将智能手机转化为虚拟现实的原型设备。这是一个看上去不起眼的再生纸盒, I/O 在会议上却成了最令人惊讶的主要产品,这就是谷歌推出的廉价产品。 3D 眼镜。
一代、二代暴风魔镜
2014 2008年,大量模仿在中国涌现。 Google Cardboard 的 VR 眼镜盒,用塑料代替纸壳,结构紧凑,不依赖复杂的电子元器件,成本惊人。这些眼镜盒因其亲民的价格和易于生产的特点,迅速在市场上占据了一席之地。
就在 2014 年 9 月亮,暴风科技在北京推出了一代暴风镜,它用塑料材料代替了它。 Cardboard 纸壳,但内部结构基本一致。接着是同一年。 12 月亮,第二代暴风魔镜也问世了,两款产品的首发价格都是 99 元人民币。
到了 2014 年底,暴风镜的销量已突破 5 一万台价格。这一成就不仅使暴风科技在当年的财务报告中增加了 515.3 一万元的商品销售收入,也标志着国内 VR 市场上设备的兴起。
当然,暴风雨并不是唯一嗅到商机的企业。国内企业家和传统厂商,尤其是深圳企业,如魔镜、小屋、VRbox 等等,他们凭借敏锐的市场嗅觉,很快 Cardboard 在此基础上进行了创新和改造,并以深圳独特的速度将产品推向市场。
三星 Gear VR
2014 年,三星和 Oculus 合作更是让这个行业火上浇油。2014 年 9 月 3 日本,三星在柏林 IFA 他们的第一个真正意义上的发布在大会上。 VR 头显—— Gear VR。
随后,12 月亮时,第一代三星 Gear VR,也就是 Innovator Edition(创新版)正式诞生。该设备不仅面向开发者,帮助他们掌握内容开发的方法,而且还为客户版本提供 Gear VR 准备发展。Gear VR 作为手机端 VR 眼镜,需要配合手机的主板和显卡使用。最初的适配型号是当年刚刚推出的。 Galaxy Note 4 手机。
2014 年,首款 Gear VR 热度一度超过谷歌的人气。 Google Cardboard,甚至超过了 Oculus 自家推出的 Oculus Rift DK2。这不仅因为 Gear VR 还有更好的体验,因为这是三星和三星。 Oculus 共同研究开发制造,这意味着它可以适应 Oculus 软件系统丰富。这款 Gear VR 在那个时候,设计和感觉都是相当前卫的。
索尼 Project Morpheus
在 VR 在大潮中,索尼 Project Morpheus 也许不是最耀眼的明星,但是有了 PS4 支持,它变成了客厅, VR 感觉到强大的竞争者。
2014 年 3 每月的游戏开发者大会(GDC)在此基础上,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平首次向公众揭开。 Project Morpheus 神秘面纱。和需要连接 PC 的 Oculus Rift 不同,Morpheus 是作为 PlayStation 4 这些配件正在运行。吉田修平在新闻发布会上展示 Morpheus 头盔的原型,并透露该项目已秘密开发 3 年之久。
Morpheus 这个名字来源于希腊神话中的梦神。索尼用这个名字来命名这个产品,希望能给玩家带来梦幻般的真实游戏体验。现在 2014 2008年,该设备以其独特的感觉和独特的感觉 PS4 用户基础广泛,一度成为市场上的热门话题。
VR One
卡尔蔡司在光学领域的名字可谓如雷贯耳。但是你们知道吗? 2014 2008年,这家光学巨头甚至进入了虚拟现实行业,推出了一款名为“ VR One 虚拟现实眼镜。
这款 VR One 和三星的 Gear VR 类似的,都是为手机行业量身定做的。只要你的手机屏幕在 4.7 到 5.2 在英尺之间,可以把它放进去。 VR One 里面,享受沉浸式 3D 感觉。使用起来也很简单。把手机放在镜头后面的拖盘上,通过双眼视差就能体验到身临其境的感觉。 3D 效果。
尽管 VR One 在设计上,它类似于其他手机专用的虚拟现实眼镜,但它有一个杀手锏-价格。99 对于卡尔蔡司这样的品牌来说,美元的价格简直就是物有所值。毕竟卡尔蔡司在镜头技术上的领先水平是有目共睹的,所以它推出了 VR 商品,自然也是信心的保证。
不过,VR One 还有它的局限性。比如不支持瞳距和物距的调整,可能对戴眼镜的用户不太友好。而且它的鼻子设计没有鼻托,可能会有轻微的透光。然而,考虑到它的价格和卡尔蔡司的金字招牌,这些小瑕疵似乎变得不那么关键了。
Near-Eye LFD
在 2014 年 GTC 会议上,NVIDIA 同时也带来了惊喜—— Near-Eye LFD 虚拟现实眼镜。这个眼镜和我们通常看到的一样 VR 头盔大不相同,它比较轻薄,薄而厚。 十毫米,看上去更像是一副真正的眼镜。
这款 Near-Eye LFD 眼镜采用了一种独特的技术, 3.3 微镜阵列的mm小焦距,这种焦距是人眼可以识别的最小焦距,也叫“” Near-Eye "的原因。这一设计允许眼镜在不增加额外体积的情况下,提供出色的沉浸式。 3D 感受。NVIDIA 这个产品和 Oculus Rift 与这种头盔相比,显然更加轻盈和时尚。虽然它的外观设计在后续版本中发生了变化,变得更厚,但它的初衷是让它变得更厚。 VR 感觉更舒适,更方便。
总的来说,NVIDIA 的 Near-Eye LFD 虚拟现实眼镜不仅在设计上更加轻便方便,而且在技术上也采用了创新的微镜阵列,为用户带来了全新的 VR 感受。
ANTVR KIT
当虚拟现实的浪潮席卷全球时,中国的创业团队自然不会落后。在这波浪潮中,蚂蚁视觉科技凭借其研发 ANTVR KIT 虚拟现实眼镜,成功在于 Kickstarter 上融资 26 万美元,一跃成为行业的黑马。
ANTVR KIT 包括虚拟现实头盔、视频驱动器、控制器和锂电池,其中头盔部分配备 1920*1080 非球面分辨率显示屏,给用户带来身临其境的 3D 感受。有别于 Oculus Rift 依靠 PC 或索尼的 Project Morpheus 专属于 PS4 平台,ANTVR KIT 更加接地气,它不仅适应于 Oculus Rift 开发性游戏,也支持大多数游戏 PC 和主机游戏。
这一设计使用户能够正确使用。 ANTVR KIT 玩自己喜欢的游戏,不用担心设备兼容性。另外,ANTVR KIT 还支持手机游戏,让用户在虚拟现实世界中获得更丰富多样的游戏体验。这不仅是对创新精神的致敬,也是中国创业团队在国际舞台上大放异彩的证明。
总结
十年的变化,不仅仅是岁月的流逝,更是技术的创新和市场的演变。转眼间,那些曾经在那里的人 XR 战场上的新兵,现在已经磨炼成了老兵,他们见证了行业的起起落落,也经历了行业的生死考验。
现在,志向又在哪里?
或许,对于一些人来说,他们的目标发生了变化,他们找到了新的方向,开始了新的旅程。但是对于其他人来说,他们仍然坚持。 XR 无论经历了多少风雨,这片热土都没有放弃。
不管怎样,让我们来看看这些。 XR 业内老兵向他们致敬,为他们的勇气和坚持鼓掌。因为他们不仅在为自己的梦想而战,也在为整个世界而战。 XR 产业发展贡献力量。
文 /Vivi
扫码加客服微信
招商合作|13146398132
爆料投稿|13146398132
媒体合作|13341147250
本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。
免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com




