唐僧拿AK47干五条悟,网易吃鸡手游太抽象了。
大概是 7 几年前的某一天,网易手游《 荒野行动 》上线了。
那时候 PC 端 PUBG 优秀的爆红,成了不少人进坑。 Steam 一开始,电脑硬件也发生了很大的变化,甚至很多网吧的广告都在喊“ 顺畅吃鸡 “打着幌子,可以吸引一波客户。
但是没有电脑,或者电脑配置不高的人也很多,吃不到鸡的人都急得要命。
所以,网易就在这样一个重要节点,在小发印象中推出了第一款吃鸡手游。——
荒野行动。
事实上,当时已经发布了腾讯推出手游版。 PUBG 的消息。
但是网易主要推一个快,可以提前腾讯占领市场。
所以,短短几个月,荒野就吸引了上亿的用户,甚至和平精英刚推出的时候也是顶着官方吃鸡的称号。( 曾被称为刺激战场 ),他们俩也可以分庭抗礼。
只是到了后来,这款游戏无论是画面还是操作,都明显落到了低处,国内的人气也逐渐下降。
上一次听说有关这个游戏的事情,已经记不清是哪一年了,只知道它在日本取得了巨大的成功,一度成为那边的国家级手游。
而且今天再谈荒野行动,没有别的,只是因为它和死亡笔记联系在一起。
好家伙,大逃杀射击游戏,联动死亡笔记?
正当小发好奇这两个东西到底要怎么联系的时候,看到下面这一段直接绷不住了。
在地图上随机刷新死亡笔记,捡起来的玩家得到死亡之眼。
只要瞄准敌人,就可以知道对方的名字。
接着开始记笔记能力,让对方的生命陷入倒计时,记时结束直接成盒。
没有,现在吃鸡游戏已经发展成这样了?
除游戏性变化外,还有各种死亡笔记的人物皮肤,通过抽卡登陆游戏。
战场上出现的死亡笔记到底有多少? BUG,咱先不谈。
就说这个夜神月的建模,长得有些残念。
而且你永远不会想到,死神琉克被做成了降落伞。
啊?
不,究竟谁还记得这是一款战术射击竞技手游啊?
你们敢相信吗?我终于捡到了一套三级甲 头部,手持空投 AUG 8 倍 AWM,本来信心满满,要和对面猛烈对枪。
于是,一个高中生突然出现,嘴里念叨着什么。 俺は新天地の神になる ",然后我就被死神收获了。?
成年人,时代变了
看着波玩得这么大,让小发不由得想要一手朝花夕拾,看看这个老游戏,现在到底是什么样子。
结果一进游戏,我发现自己还是太年轻了。
最近没有赶上黑神话的销售,荒野行动再次与西游记联系起来。
而且右下角的唐僧,显然和别人不是一种画风,就像是从 99 年西游动画片场来打酱油。
进入游戏后,小发的上古账号也早已无法恢复,只能重新注册。
捏脸的精细程度,感觉离吃鸡这个词越来越远。
尤其在换上衣服之后,几乎让小发以为自己打开了网易自己家的逆水寒。
进入主界面后,没有什么特别的,依然是熟悉的人物展示,加上一堆红点。
但还是有一个特别显眼的" 半岛突围 “标记,引导玩家点击。
而且点击后发现,竟然又进入了另一个大厅。
对游戏来说,其实就是类塔科夫的摸金撤离方式。
就人气而言,这款游戏是现阶段最火的板块,甚至和吃鸡游戏一样火爆。
自然,这次来荒野行动,不是为了研究游戏玩法,而是为了提高知识。
果不其然,打开活动页面,明晃晃的是一只猴哥踩着筋斗云迎面飞来。
" 西游记 99:悟空 "概率 UP,50 抽可得金色道具,200 抽取解锁隐藏资金。
这种熟悉的抽卡味道,太对了。
后来才知道,原来这已经不是荒野行动第一次联动西游记了。
严格来说,这次活动只是一次复制。
玩家要抽的道具,就是一个人物、武器或者载具等皮肤。
所以,你甚至可以看到唐僧手里拿着一把。 AK,这 7.62 弹匣里装满了阿弥陀佛。
动起来的唐僧,更加抽象。
我 AKA 金蝉子从不废话,要做大战原野最莽的人。 Gangstar。
这 M4 比起紧箍咒要好得多
而且由于联动多,经常会出现交叉联动的情况。
不久前,荒野行动与西游记联动,正好与电锯人联动期重叠。
所以,很容易出现 1 1>2 的情况。
比如唐僧一言不发地变成了电锯魔鬼,杀死了僵尸。
场景混乱,一度让人无法辨认这究竟是物品结合,还是中日动漫大杂烩。
来源 B 站 UP:鸽子鹿由器
但是小发,还是想试试死亡笔记是什么感觉。
马上进入游戏后玩了一会儿,发现这个东西的确挺超模的。
射程类似狙击手,还自动索敌,只要死亡之眼读条走完就可以锁定敌人。
被死亡之眼锁定的敌人,将进入倒计时读秒状态,无法逃脱。
如果没有杀死死亡笔记的持有者,在读秒结束之前,就会被镰刀收获。
但是,死亡笔记会占用一个武器栏,整个地图也只有一个,需要像空投一样抢劫。
而且读条时间较长,敌人仍有机会反杀。
总而言之,规划这个脑洞的确挺大的,L 来了也要稍微往后一点。
看着这个,荒野行动总共联动了三个。 IP。
即使是老玩家,估计也不记得到底联动了多少作品。
堪称联动式公交车 EVA,那么一定是不能落下的。
麻仓叶,我已经进入荒野行动,你根本不在大战原野。
秃头斗篷侠,看我一脚踢开你的斗篷。
什么海贼王,剑神域,妖精尾巴,咒语回战,怪物 8 总而言之,只要是可以称之为上名的游戏动画作品,荒野行动必须全部为您联动。
破案,荒野行动竟然是二游。
如果说其他游戏,还在研究新的玩法,想要开拓新的模式。
荒野行动则完全找到了自己的方向,即用联动续命。
你们觉得自己在玩吃鸡,其实是全明星大乱斗。
其实联动已经不是什么新鲜事了。现在只要是长期运营的服务游戏,就会有一个联动来激活玩家的情绪,也方便扩大圈子来吸引新玩家。
要说离谱的联动,也不是没有。
就像卡普空曾经的怪物猎人一样,联动自己的逆转裁判,差点把大伙吓出一个好歹来。
但是大部分的联动,还是会尽量要求" 贴脸 "。
意为联动作品,符合游戏背景设定,或不违和。
就像最近的小丑牌一样,将巫师三等游戏联系起来。
两个打牌游戏联动起来,非常合理。
或者明天的方舟,这两天和迷宫饭联系在一起。
不管角色强度如何,至少明天方舟这样的二游,和动画联动还是挺合适的。
或者小发觉得联动是最好的。 NIKKE 和尼尔机械时代。
不管是背景设定,还是对鼓的刻画,都可以称之为完美契合。
总而言之,怎么也不能以真正的战略吃鸡,还有死亡笔记?
谁成想最后弄出一锅抽象大乱炖,反而起到了猎奇整活的作用。
这样很多玩家就像小发一样,就是纯粹的来开热闹找乐子。
来自 B 站 UP:王牌猎人
事实上,现在开始荒野行动,大家玩的内容,也从单纯的吃鸡开始,变得越来越离谱。
举例来说,它自带的创意作坊,直接允许玩家制作自己的地图和玩法,活脱一个编辑器。
没错,如同 ROBLOX 和 MC 一样。。。
各式各样的整活皮肤,也显示了游戏的立场。
好像在说我是来恶搞的,没有下限。
假如对着电波,那么大家一起来。 High。
你们说它联动离谱,但是吃鸡的玩法现在真的到头了,只好找个生路。
否则,它也不会引入一款摸金撤离游戏。
但是不管这个游戏现在有多离谱,它终究也只是让玩家感到好奇。
因为说到游戏的质量,其实这么多年过去了,很难说有什么实质性的进步。
所以,如果荒野接下来和你喜欢的东西联系起来。 IP,您是否愿意尝试?
发文:赤膊朋克
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