AI游戏行业的“入侵”,开发者并不打算抵制。
去年春天,一位游戏艺术从业者哀叹道:“AI来了,我失业了。由于AI绘画工具Midjourney和Stabley和Stabley 在短短的一年时间里,Diffusion不断成熟,大量的游戏开发者也开始将AI引入艺术阶段,随之而来的是大量的游戏艺术岗位减少,导致一批从业者得到提升。因此,当AI真的来抢饭碗的时候,很多人对AI技术的态度也从怀疑变成了警惕。

有了AI挤压游戏艺术的例子之后,游戏开发者似乎并没有兔死狐悲。按Game计算 Developer 根据Collective公布的调查结果,30%的受访者认为生成AI可以降低未来一年的开发成本,只有8%的预期成本会上升。和游戏开发者大会一样(GDC)一项调查显示,在游戏开发过程中,49%的开发者的工作室已经使用了生成式AI。
为什么游戏开发者并没有完全抵制AI的态度,反而对AI的接受度远高于外界的想象?一个国内手机游戏制作人在谈论AI技术时说的话是因为他知道这是一个陷阱,但他不得不跳进去。目前,开发成本大幅上升是整个游戏行业面临的一大挑战,但整个游戏行业的市场规模已经停止增长。

著名风险投资家Matthewhew 今年春天,Ball发表了一篇关于游戏行业在2023年频繁爆发的文章,而另一方面却疯狂裁员。这篇文章中,Matthew Ball给出了游戏行业出现这种撕裂感的原因,即收益正在下降。根据估计,2023年美国客户在游戏中的消费为572亿美元,比2021年下降了4.1%,更糟糕的是,一旦加入通货膨胀因素,游戏甚至成为为数不多的媒体类别之一。
不仅是投资者,卡普空总裁本春弘作为游戏行业的领头羊,也明确表示:“现在游戏开发成本是FC时代的100倍左右,但是游戏价格并没有涨那么多。考虑到整个行业的成本都在上升,我认为提高价格对企业来说是一个健康的选择。事实上,根据海外权威游戏媒体的统计,近20年来游戏开发成本增长了10倍,但游戏行业的增长却难以与之匹配。

游戏开发成本上升的原因其实很简单,因为劳动力成本和开发时间的增加超出了业界的预期。劳动力成本上升是正常的,因为在过去的20年里,游戏已经成为互联网经济最大的受益者,成为互联网行业的经典实现渠道之一,以至于游戏业务也有“现金牛”的说法。离钱近的行业工资高,适用于金融领域,自然可以用于游戏圈。
所以从业者从游戏行业的快速增长中分一杯羹,这显然是合理的。但是更致命的是,游戏开发的周期越来越长。如今,与过去不同,信息利用互联网的高速传播已经促使文字、照片甚至视频的游戏秘籍在互联网上泛滥,最终使得游戏内容的消耗呈现出指数级上升的趋势。与此同时,玩家对游戏的要求也有所提高,因此反过来也使开发者不得不在游戏中添加更多内容。
随着游戏开发的不断增加,恢复原状的难度也越来越大,这就是目前游戏行业面临的困境。为了降低恢复原状的难度,游戏行业之前给出的解决方案是涨价。现在3A游戏已经从普通60美元涨到了70美元,而AI是变相节省人工成本的。然而,一个反直觉的事实是,小团队对AI的接受度会更高。
让几十个人在两年的时间跨度上合作完成一个复杂的系统工程本身就是一个管理问题。AI对游戏开发的意义在于它有机会同时满足相关成本、质量和效率的“不可能三角形”,用机器代替游戏开发中的一些人力,然后作为降低成本的利器。
举例来说,开发者可以使用Charisma.ai一键生成NPC,可以给出适度的心理现象,记录玩家的互动,利用Scenario构建自定义的艺术生成器,创造完全属于自己的游戏艺术资产,利用Latitude构建世界观和情节,并使用Modl。.ai对游戏进行测试,从而发现故障、漏洞和性能问题。
当然,AI介入游戏开发并不是没有代价的,比如AI本身的计算率分配,如何在合适的时间进行人工控制,如何以更低的成本处理AI在运行过程中出现的各种问题,这些都是开发者需要面对的挑战。然而,与逐年增加的开发成本相比,这一切显然是一个可以克服的问题。
如果不使用AI来降低成本,畸形的成本和收入结构会让游戏开发者的每一次尝试都变成赌博。这就是为什么开发者宁愿承受可能被AI取代的焦虑,也慢慢接受AI出现在游戏开发过程中的原因。
本文来自微信微信官方账号“三易生活”(ID:IT-作者:三易菌,36氪经授权发布,3eLife)。
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