AI短剧热潮下的行业变局:效率优先,谁将被重塑

3分钟前
技术服务于“爽点效率”,方能转化为真正的生产力。

Seedance 2.0在互联网掀起波澜半月后,素有短剧界“竖店”之称的郑州,行业氛围悄然生变。


往年春节档前后,本是短剧公司最忙碌的时段。但今年,不少团队选择按下暂停键。


“我们做短剧两年了,如今形势逼人,不转型就晚了。”春节刚过,张苗所在的公司裁掉近半岗位,暂停手头真人短剧项目,转向AI仿真人赛道。


平台释放的信号十分明确。抖音集团近期政策将AI仿真人短剧列为重点扶持方向,红果平台把仿真人剧本划分为S+、S、A+、A四档,分别给予8万、6万、4万、2万元保底,同时统一享有20%的永久分账。



这意味着,一部S+级作品的保底收入足以覆盖大部分制作成本,播放量越高分成越多,相比普通真人短剧,堪称“兜底式激励”。


据《短剧黑马》报道,字节内部已将仿真人漫剧列为未来三年文娱核心发力方向之一。资金、政策与流量入口同时倾斜,转向几乎成为理性选择。


然而社交平台上,观众吐槽AI短剧画面虚假、人物怪异、动作僵硬,“恐怖谷效应”成为高频词。按此评价,似乎只有技术足够逼真,争议才会消失。但业内人士认为,这种判断存在偏差。


AI短剧能否成功,并不取决于它“像不像真人”。短剧的核心竞争指标,从来不是影像真实度,而是爽点密度与反转效率。


AI改变的并非短剧的精美度,而是生产效率。传统真人短剧一分钟成本往往数千元,AI仿真人模式下,单分钟成本压缩至千元甚至更低,制作周期从数月缩短到数周。


在此结构下,真正承压的并非演员,而是传统制作链条上的组织岗位:制片、执行导演、现场调度等环节。过去短剧拼谁能更快拉起剧组,现在拼谁能更快找到爽点公式。


重点不在于仿真度


2026年开年,《斩仙台真人AI版》闯入行业视野,上线6天播放量破亿,登顶多个短剧榜单。据创作平台方可梦智能CEO熊昺辉透露,这部作品由12人团队耗时30天制作,算力成本10万元。


“这部剧的成本仅为传统真人短剧的四分之一。”张苗如此概括。


效率方面,熊昺辉介绍,81集的《斩仙台真人AI版》平均每集40个镜头,团队采用“AI+人工”组合,30天完成所有分镜工作,而传统流程需数月。同时,AI快速生成御剑飞行、斗法等复杂动作,避免了真人演员拍摄的安全风险和局限性。



尽管成本和效率优势显著,成为短剧黑马,但这部作品的画面并未达到与实拍真人短剧真假难辨的程度,同样存在画面不流畅、表演僵硬等AI真人短剧的特有缺陷。不过,真人短剧观众常吐槽的“口型对不上”“眼神飘忽”“动作僵硬”,在这部剧的弹幕里几乎没有出现。


张苗告诉「市象」,行业的焦虑点可能从一开始就错了。“观看仿真人短剧的受众,从来不是为了替代实拍短剧。仿真人短剧自有其受众,那些因不够真实就划走的观众,本就不是我们努力的方向。”


从用户结构看,WETRUE数据显示,短剧用户仍以中老年为主,41—50岁观众占比近三成,三四线城市是重要市场。对他们而言,情节推进速度、反转密度与情绪刺激强度,往往比影像精度更重要。


换言之,短剧的竞争核心仍是“爽感效率”,而非影像精度。


技术升级并未改变这一点。Seedance 2.0等模型推动生成能力跃升,但AI真人短剧目前的商业逻辑,不是因为仿得像,而是因为足够便宜。


目前行业测算,一部在红果等平台具备商业可行性的AI真人短剧,单分钟成本可低至千元甚至百元,100分钟体量总成本在十几万元区间,而相同规模的真人短剧投入通常是其三至四倍。


节省的预算并未大规模投入“更逼真”的影像生产,更多转向流量获取与投放。


极致真实的画面仍属于广告与电影工业体系,一分钟几十万元的制作标准,不适用于高频更新、情绪密集的短剧市场。


赛道头部的雪宝工作室曾有教训:同期制作的两部剧,一部耗时一两个月打磨影像真实性和人物细节的《长恨朱门月半明》,另一部题材新颖但质感稍逊的《肥妃》,最终《长恨朱门月半明》因剧本不够新颖,播放量远不及预期。


此后雪宝工作室内部定下原则:技术要为内容服务,不允许团队炫技。“AI仿真人剧需要有短剧内核,比如反转和爽感,同时要加入AI特性,才是真正的AI短剧,而非传统真人短剧。”雪宝总结道。


《斩仙台真人AI版》也遵循这一思路,其剧本源自已跑通市场的AI动态漫版本,是经过验证的IP。更好的AI模型未创造新需求,而是压缩了真人改编成本。


因此,AI真人短剧的爆发,比技术进步更重要的或许是生产结构的变化。至少在目前早期阶段,仿真度还不是爆款作品的重点。


影响漫剧还是真人短剧?


AI仿真人技术进入短剧行业后,最先爆发的赛道并非“替代真人短剧”,而是解说漫。


AI动态漫制作成本每分钟约1000元时,AI解说剧已能做到几十元一分钟,有制作方称用内部工作流和工具,成本甚至可压低到20元一分钟。


极低成本叠加极高生产效率,让大量制作方扎堆涌入。据了解,一家分销商单日就能推出1000多部AI真人解说剧。


巨量引擎数据显示,漫剧平台供给量已突破10万部,以制作成本偏低的表情包类及解说类漫剧为主。近两个月,AI真人解说漫上榜率持续走高,头部漫剧承制方透露,抖音漫剧大盘日消耗3000万中,至少2000万来自AI真人解说剧。



数量爆发下,一部爆款往往伴随上千部陪跑作品。解说漫本质更像有声书,短期有红利,长期难突围。


2026年1月底,抖音集团短剧版权中心升级剧本合作机制,将仿真人剧剧本分四档,最高保底8万元,永久分账20%;同时动态解说漫系数降至5倍、静态解说漫仅1倍。



这些调整释放的信号是,平台不愿为“低质走量”内容买单,要集中资源到有长期价值的短剧。这意味着AI仿真人技术应用路径需从“低成本走量”的解说漫,转向真正的短剧生产。


比如几个月前,酱油动漫、友和文化等头部AI漫剧公司还计划all in AI精品漫剧,如今刚想投入AI真人短剧解说,又需考虑平台新政含义。“行业仍处混沌期,只能边走边看。”张苗表示。


一位漫剧公司创始人认为:“大部分漫剧公司选漫剧赛道,是因为AI最初只能做动画,一旦能做仿真人,80%或90%以上团队会转向仿真人。”背后逻辑是,AI仿真人剧市场规模将比当前漫剧市场更大。


技术未改变商业逻辑,却决定了早期红利的内容形式。比如解说漫最先量产,是因为当时AI视频生成被戏称为“PPT动画”,单帧精美但缺乏镜头语言,创作者只能大量生成素材再人工筛选拼接。


AI从解说漫、漫剧到仿真人短剧,核心都是生成内容的可用性。


炬核智能制作早期AI剧《兴安岭诡事》时,人物和场景一致性仅60%至70%;到2025年底《兴安岭诡事2》提升至80%至90%,如今最先进模型角色一致性达98%。


测算显示,当前市场代表性视频生成大模型Seedance 2.0可用率提升至90%,此前AI视频生成平均可用率仅20%,每产出5分钟素材仅1分钟能成片。


比替代演员更早的变化


技术进步也影响着短剧制作的用工结构。


春节前夕,张苗就听闻不少短剧公司的转向打算。“往年这时大家忙着赶工备剧,抢占春节档流量,今年主旋律变成裁员和转岗。”


“首先裁掉的是短剧原本的制片岗位,所有实拍相关岗位都重新评估。”另一位从业者告诉「市象」,制片岗在AI面前几乎完全失去优势。


传统剧组需协调演员档期、场地租赁、群演调度、器材运输,制片是核心枢纽;但现在AI剧组几人就能跑通全流程,从剧本到成片,需“人”协调的环节大幅减少。


“我们和平台交流,对方明确提出今后影视制作费用必须大幅下降。”这意味着岗位收缩不是临时调整,被重新评估的不只是制片。


导演群体同样面临筛选。“现在给导演的选择是,要么能干AI剧,要么转行。”但他也提到,对习惯传统拍摄的从业者而言,AI剧出成绩难度比真人短剧高几倍,创作者需在无真人演员时,靠提示词“导”出有灵魂的表演,“这一关能筛掉相当一部分传统真人短剧导演”。


传统影视行业内容生产有固定流程,有了AI工具后,打开电脑就能生成内容,只要创意够好,就有观众买单。


影视公司不生产创意,创意来自公司里的个人。“我们也不想裁员。”张苗说,“但如果个人用AI工具做内容比打工挣得多,为什么还要给公司干?这对影视公司是严肃现实的问题。”


对比幕后工作者的竞争压力,短剧演员的替代反倒来得更迟。


目前AI只是让演员与平台、经纪公司捆绑更紧密。有演员透露:“好剧本基本内定,演员都是公司签约艺人,哪怕是新人,好剧本也会先给新人。”同时AI本身也需要演员、IP等影视素材。


Seedance 2.0发布仅两天后,代表华纳兄弟、Netflix、迪士尼等七大影业公司的美国电影协会发表声明,指责该工具存在大规模版权侵权风险;知名科技博主“影视飓风”创始人Tim在测评视频中也公开质疑侵权问题。


随后字节跳动迅速反应,即梦创作者社群中,平台运营人员发布通知称,目前暂不支持输入真人素材作为主体参考,并强调“创意的边界是尊重”。



抖音集团副总裁李亮也表示,Seedance 2.0需要真人认证才能制作数字分身,平台暂时不支持真人人脸参考和IP形象生成,包括迪士尼、熊出没这类IP,“最近团队投入最多的是不断维护和加强反侵权策略”。


在法律边界尚不清晰时,有从业者提出:若未经授权使用艺人姓名、形象或声音风险明确,那么在获得权益人充分同意并负责任使用的前提下,AI技术能否合规转化为生产力?


一位业内人士猜测:“未来的顶流,也许是数字分身授权最成功的人。”若如此,演员价值不会消失,而是转化为可规模化的权利资产。


(文中人物为化名)


本文来自微信公众号“市象”,作者:王铁梅,36氪经授权发布。


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