传送带玩法爆火引跟风,像素级抄袭难掩核心竞争力差距

2分钟前

土耳其新兴团队Loom Games研发的《Pixel Flow》凭借“传送带+像素射击消除”的创新玩法,上线不足半年便实现千万美元月流水,登顶混合休闲游戏赛道,成为2025年末该领域的亮眼成果。



这款游戏的成功,让“传送带+消除”的玩法组合迅速走红,但轻度游戏玩法易被模仿的特性,也导致同类竞品在短时间内大量涌现,背后不乏传统休闲大厂、越南买量团队及出海厂商的身影。


传送带玩法的核心魅力何在?



早在2024年,头部休闲厂商就已尝试“传送带+消除”模式,但直到2025年下半年Loom Games通过小猪射手与像素射击的结合强化爽感,才真正带火这一玩法。数据显示,仅Loom Games、Voodoo和越南厂商Avn Global的相关产品实现百万美元以上月流水。



目前市场上的8款同类产品,汇聚了法国休闲巨头、土耳其及以色列新兴厂商,以及尚在摸索的中国团队。


1. 越南厂商抄袭见效,流水反超部分大厂



《Pixel Flow》凭借先发优势,月流水达1148万美元;越南Avn Global的《Color Blaze Shooter》以305万美元月流水位居第二,反超法国Voodoo的《Sand Loop》(107万美元)。这三款产品也是该子类中仅有的月流水破百万、下载量破百万的产品。值得注意的是,《Color Blaze Shooter》上线时间晚于《Sand Loop》,却凭借高度相似的玩法和素材实现更快增长。



2. 爽感是关键,单纯传送带难成气候



早期Voodoo的《Card Factory》主打“传送带+卡牌整理”的策略逻辑,缺乏快节奏解压体验,流水表现平平;国内厂商HIGGS的咖啡配送主题产品也未掀起波澜。而Voodoo后续推出的《Sand Loop》改用沙画消除主题,保留爽感后流水突破百万,印证了爽感对轻度游戏的重要性。



3. 跟风者表现平平,创新不足难突围



越南Zego Studio和ABI Global等曾做出千万流水产品的厂商,也加入传送带玩法赛道,但表现不佳。Zego的《Hotpot Flow》主打回转火锅主题,玩法类似《Card Factory》;ABI的《Pixel Escape》虽玩法接近《Pixel Flow》,但调整传送带方向后体验平淡,两款产品均未产生明显流水。以色列厂商Moon Active的《Jelly Busters》将传送带改为滑板轨道,玩法创新不足,仍需打磨。




玩法易复制,核心竞争力在于发掘与打磨



《Pixel Flow》的成功并非偶然。Loom Games团队曾参与开发《Twisted Tangle》等混休爆款,对玩法趋势敏感度高。早在几年前,团队就测试过“像素粉碎”机制,虽初期表现一般,但部分玩家的高粘性数据成为关键线索,最终通过结合传送带玩法打造出爆款。


这揭示了行业现状:玩法复制容易,但发掘爽感、打磨体验的能力需要长期积累。Voodoo的《Card Factory》因侧重策略逻辑未能突围,而Avn Global的成功则源于对《Pixel Flow》视觉爽感和素材的精准复刻。当前混休赛道虽竞争激烈,但小团队仍有以小博大的机会,通过快速迭代玩法、打造差异化素材建立品牌,争取发展时间。


或许《Pixel Flow》没有绝对护城河,但Loom团队凭借对玩法的敏锐嗅觉和持续创新能力构筑了竞争壁垒。从解绳子到拧螺丝,土耳其小团队多次引领休闲玩法潮流,跟风者需建立自身创新机制,才能摆脱追随后尘的困境。


数据来自SimilarWeb、点点数据等三方平台,仅供参考。


本文来自微信公众号“白鲸出海”,经授权发布。


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