2025年11月全球手游收入Top20:《三角洲行动》跻身前十,《崩坏:星穹铁道》位列第13
近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年11月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)

具体来看,11月是《LastWar》自2024年8月以来收入最弱的月份,但受《王者荣耀》收入大幅下滑影响,它仍占据11月收入榜首。
《LastWar》11月收入约1.15亿美元,较10月的1.29亿美元有所下降。整体而言,其收入走势呈“尖峰化”特征,曾在2024年12月和2025年7月两次达到超1.5亿美元的峰值。
排名第二的《Roblox》同样环比下降,11月收入约1.12亿美元,创下5月以来的最低月收入。不过可以预见,随着12月数百万学生进入假期,该游戏收入或将再次上涨。
但《Roblox》可能难以重现今年暑期的巅峰表现,当时“Grow A Garden”和“Steal A Brainrot”两大活动推动其连续两个月在iOS和Android平台收入约1.6亿美元。
《Monopoly Go》以约1.11亿美元位列第三,同样环比下降并创下5月以来最低月收入。需要说明的是,这里的收入仅统计苹果和谷歌商店的内购数据;Scopely网页商店的收入规模虽被普遍认为可观,但具体数据无法得知。

《Whiteout Survival》(无尽冬日)11月收入约1.04亿美元,环比基本持平,但明显低于春夏时期1.2亿美元左右的水平。《Royal Match》情况类似,收入稳定在1.01亿美元,但整体低于年初——今年1月和3月它曾两次录得超1.3亿美元的收入。
如前文所述,《王者荣耀》收入下滑让其他游戏在11月的排名均上升一位。它10月内购收入超1.34亿美元,11月则降至8160万美元。
尽管这一波动看似明显,但结合过去一年的表现来看,其收入变化与游戏当月推出的新皮肤数量密切相关。

《Candy Crush Saga》收入回升至8110万美元,重回8000–8500万美元的典型区间。《Kingshot》(奔奔王国)则保持缓慢增长趋势,自8月起每月稳定增加数百万美元,11月收入约6780万美元。
柠檬微趣的《Gossip Harbor》表现相似,全年收入持续稳步上涨,11月收入达6300万美元,连续第二个月突破6000万美元,并悄然站稳前十位置。
腾讯射击游戏《Delta Force》(三角洲行动)位列第十,其收入曲线起伏更为明显,11月收入5500万美元,较10月的4800万美元有所增长,成功跻身前十。
Mobilegamer还公布了2025年11月全球手游收入第11至20名的榜单,具体如下:
11.《皇室战争》(Supercell):5180万美元
12.《金币大师》(Moon Active):5040万美元
13.《崩坏:星穹铁道》(米哈游):4810万美元
14.《Pokémon Go》(Niantic/Scopely):4750万美元
15.《PUBG Mobile》(腾讯):4730万美元
16.《Last Z: Survival Shooter》(Florere Game):4270万美元
17.《Pokémon TCG Pocket》(The Pokémon Company):3810万美元
18.《梦想小镇》(Playrix):3460万美元
19.《Royal Kingdom》(Dream Games):3030万美元
20.《梦幻花园》(Playrix):3010万美元

Mobilegamer指出,前十名之外,《皇室战争》的强劲收入反弹期似乎已过,11月收入环比下降至5180万美元,而今年8月和9月其收入约为6800万美元。
《崩坏:星穹铁道》则大幅跃升24位,11月收入4810万美元,相比10月的1750万美元显著增长。
总体而言,11至20名的游戏整体表现较为稳定。在TOP20之外,《eFootball》环比上升5位至第21名,11月收入接近3000万美元;《部落冲突》飙升11位,11月收入超2500万美元,较全年大部分月份约2000万美元的收入有明显增长。
此外,Nexon的《Maple Story: Idle RPG》在首次进入榜单的11月就获得2220万美元收入,排名第31位。
本文来自微信公众号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:专注游戏的零,36氪经授权发布。
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