“高刷屏”再升级,为何难掀波澜?

08-12 07:09

当“高刷屏”再次迎来升级,大家却没有往昔的激动,原因在于其应用范围变窄,升级意义不再显著。

提及“高端游戏设备的必备要素”,强大的CPU、GPU,大容量内存和高速存储往往是核心要点。

此外,炫酷的RGB灯光系统、个性化外观设计以及环绕音效扬声器,也被部分玩家视为提升游戏氛围甚至“提升战斗力”的关键配置。当然,高刷新率屏幕也是重要一项,但“高刷屏”对于当下游戏设备是否真的必要呢?

120FPS高帧率模式曾对电影和广播电视行业产生重大影响。最初,90Hz、120Hz高刷显示技术在消费端普及,视力正常的用户能明显感受到与60Hz“低刷屏”的体验差异。那时,不仅游戏,视频网站和常用软件也适配了90FPS甚至120FPS,“高刷”优势显著,成为消费电子行业共识。

然而如今情况有变。台式PC领域,多家厂商推出号称“750Hz”的超高刷新率Fast TN显示器;笔记本电脑领域,天马微电子公布“全球首款”2K 480Hz超高刷电竞面板,有望成下一代主流游戏本“常规配置”;手机方面,OPPO和小米或引入165Hz高刷面板,可能多款机型参与且定价亲民,Redmi K Pad成为小米旗下首款搭载165Hz高刷屏的设备。

表面上看,台式机、笔记本电脑、智能手机的“高刷屏”都有技术进步。按惯例,全行业技术进步应带来更好用户体验,带动产业进步,淘汰旧产品和技术。但“高刷屏”用户体验的实现,不仅依赖屏幕面板技术,还需强大GPU性能支持游戏帧率达到对应FPS,以及游戏和应用的适配。

对于这些新的高刷屏方案,其对应的GPU性能和应用生态是否准备好呢?从传言留言和类似配置设备定价看,台式PC和笔记本电脑上,750Hz甚至480Hz刷新率对多数用户而言不现实,因缺乏足够性能支撑。例如,部分顶级游戏本用1080P 480Hz屏幕,搭配移动版RTX5090显卡,多数游戏也达不到480FPS。而厂商开发超高刷新率面板若仅服务少数高消费人群,难以撑起生态,前景堪忧。

相比之下,智能手机情况稍好。新的165Hz高刷屏可能随下一代旗舰或次旗舰移动平台推出,刷新率没那么夸张,对新机性能负担不大,且性能向机型出货量可观,价格有望亲民。但即便如此,其前景也未必乐观。此前红魔游戏手机6系列搭载165Hz高刷屏,后红魔转向“屏下前摄”并降低刷新率;夏普等效240Hz屏幕、ROG游戏手机165Hz及185Hz高刷屏,都无软件适配跟进。

即便OPPO、小米推动部分手游适配165Hz,仍有缺憾。当年手机进入90Hz、120Hz时代,众多日常软件都做了适配,让手机在各场景更流畅。而165Hz与120Hz体感差异不明显,也非影像行业高帧率标准,视频平台不会上架“165FPS高刷视频”,手机也大概率不支持165FPS视频拍摄和回放。

如此,PC上的750Hz、480Hz刷新率屏幕和智能手机上的165Hz屏幕,应用范围将局限于少数“电竞游戏”,难以像当年那样改变整个行业。

本文来自微信公众号“三易生活”(ID:IT - 3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。

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