看似难通关的小游戏,实则悄悄赚得盆满钵满

07-11 06:57

玩小程序游戏,一旦开始就很难停下。

只要人们还需要更多打发时间的途径,下一款火爆的小程序游戏就会不断涌现。

当下,在“疯狂”这个话题里,若你立刻想到“疯狂星期四”和“v我50”,那只能说明你心里已经盘算好今天的美食了。

真正的答案藏在你吃着炸鸡时随手点开的朋友圈里,那句熟悉的广告文案又勾起了你的回忆——别笑,你试试也过不了第二关。

(图/微信截图)

今年朋友圈最火的小程序游戏当属《折螺丝》。其实这款游戏能否像当年的《羊了个羊》那样引发现象级热潮并不重要,毕竟在广告评论区跟风刷屏的人,有多少真的去尝试通关第二关呢?

实际上,按照常规搜索方式找不到游戏,导致无法游玩的情况虽不多见,但也存在。能发现这个游戏叫“折(zhe)螺丝”而非“拆(chai)螺丝”的人,已经比99%的玩家厉害了。

玩过就上瘾

玩小程序游戏,要么不玩,一旦玩了就停不下来。这并非是在指责人们缺乏自制力,只是陈述一个事实。

只要玩过小程序游戏,就会经历这样一套流畅的流程:玩游戏、失败卡关、看广告复活、误点广告进入另一个小游戏,如此循环往复。

细心的人还会发现一类特殊的引流广告,即可以试玩的广告。普通只能观看的广告容易让人厌烦,但能试玩的广告就不一样了。同样是等待30秒,还能在屏幕上动动手指,这怎能算等待呢。

(图/巨宣网络)

打工人小陈就这样玩了一系列小程序游戏,如《折螺丝》《无尽冬日》《寻道大千》《向僵尸开炮》等。但玩了游戏本体后他发现,广告里的试玩模式和游戏实际玩法差异很大,他还发现了第三类广告:拉踩。

有些广告打着“童叟无欺”的旗号,保证试玩玩法和游戏一致,不像其他小游戏“先骗后坑”。容易轻信的小陈又玩了《肥鹅健身房》《咸鱼之王》《百炼英雄》等。

转了一圈,小陈总结出小程序游戏的规律:大家都差不多,没必要互相嘲笑。

当年火爆的《跳一跳》,是微信为推广小程序推出的。(图/游戏截图)

若问小陈是否还会继续玩这类小游戏,答案是肯定的。在宠物店当前台接待的小陈,工作日不太忙,老板允许适当摸鱼,但因要待在显眼位置,只能玩手机。

“玩王者怕临时有事坑队友,这种小游戏随时能退出,也不会让人过度沉迷而忽略外界。”现在,小陈还升级了摸鱼方式:平板追剧、手机玩游戏,两不误。

对于小程序游戏玩家来说,若把“永远无法通过的第二关”当真,玩游戏前就先输了心态。就连AI都知道,小程序游戏的优点不包括通关:一是无需下载安装;二是即点即玩,适合碎片化时间;三是社交属性强。

只要人们需要更多消磨时间的方式,下一款爆红的小程序游戏就会不断出现。

2013年,Dong Nguyen开发的《Flappy Bird》堪称休闲小游戏界的“鼻祖”。此后,这类玩法简单、无需专门客户端、靠广告盈利的游戏,被称为“超休闲游戏(Hyper-casual game)”。巅峰时期,《Flappy Bird》每天从应用内广告就能赚5万美元。

(图/Flappy Bird)

12年过去了,除了变现模式从IAA(广告变现)变为IAA、IAP(内购付费)、IAAP(混合变现)三足鼎立,小程序游戏的发展路径基本未变。

这是一条既简单易上手,又让人忍不住为其看无数遍广告的营销之路。

巧妙引导,自愿看广告

在如今的中文互联网上,比被“那只绿鸟”追赶更可怕的,大概就是铺天盖地的小游戏广告了。

在想我的事?(图/Duolingo)

买量已成为小程序游戏主要的获客方式。据《2024年微信小游戏买量获客报告》显示,全年参与广告投放的小游戏约2.19万款,广告创意总量超470万条。

低成本、易创作的图片是小游戏厂商的首选,占比55.9%,视频创意占比44.1%。不同类型、题材的游戏已形成相对固定的素材创作模式,先分析游戏玩法和核心题材,再确定广告素材方向。

例如,塔防游戏会用“前方一大拨敌人来袭”展示玩法,RPG游戏展示不同流派的养成升级,经营类游戏展示终极完美家园吸引玩家……

种田DNA动了。(图/Homescapes)

随着竞争加剧,低质广告逐渐被淘汰,更有创意、能吸引用户的广告占比在增加。

《2024年中国游戏产业报告》显示,国内小程序游戏市场收入达398.36亿元,同比增长99.18%,小游戏市场收入连续三年高速增长。微信小游戏凭借生态体系和社交属性优势,成为行业重要阵地。

另一款在朋友圈很火的休闲小游戏是《无尽冬日》。Sensor Tower统计显示,截至2025年3月底,《无尽冬日》及其海外版《Whiteout Survival》全球累计收入达22.5亿美元(超160亿元人民币)。

根据巨量引擎的数据,轻度休闲类小游戏单个付费用户获取成本约98元,像《无尽冬日》这类SLG游戏最高可达4000元。对于小程序游戏厂家来说,买量成本很高。

游戏内烧柴,游戏外烧钱。(图/Whiteout Survival)

2024年12月,《无尽冬日》开发公司点点互动CEO陈琦在投资者交流会中表示,“市场获量越来越难,大家会通过轻度化包装素材买量,再用游戏玩法筛选用户,实现长期变现。”

通俗来讲,就是小程序游戏先降低玩家进入门槛,通过买量扩大用户基本盘,再更新玩法,筛选出更愿意氪金的用户。

这套逻辑也解释了为何很多小程序游戏广告和内容不符。(图/Liftoff)

微信广告运营总监李昊指出,目前IAP(内购付费)仍是小游戏变现的主流。

对于不玩游戏的人来说,只要不尝试通关第二关,就能无视小游戏世界的纷扰,享受悠闲。

在朋友圈广告评论区留言:别笑,你试了第二天还是得上班。

(图/《头号玩家》)

参考资料:

[1] 微信上,又一个千亿风口来了 | 虎嗅

[2] 你一定刷到过的这个小游戏,偷偷赚了160亿 | 盐财经

[3] 盘子大了,钱却更难赚了,2025小游戏买量市场如何破局? | 游戏陀螺

[4] 你也过不了第二关,挑逗了谁? | 澎湃新闻

本文来自微信公众号 “新周刊”(ID:new - weekly),作者:草莓脆,36氪经授权发布。

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