长大后,我为复制游戏买单,成了游戏厂商的韭菜苗。

06-11 11:17

前几天在小红书看了“血战白毛之巅”的投票。58万人不知道天地是什么。喜羊羊以86%的支持率当选冠军(当然我也选择了喜羊羊,毕竟是我童年的男神)。



更加巧合的是,今天早晨还收到了。《喜羊羊与灰太狼》塔斯汀联名周边。


我好奇地搜了一下,才知道这部漫画已经默默地走过了。 20 一年一度——喜羊羊今年27岁...



正当我感慨“谁还把我当孩子离开羊村”的时候,我发现了这一点。 “回忆杀” 事实上,风格的消费浪潮早已席卷了各个领域。


正如我平时刷游戏平台一样, “复制版”“复制版” 这几个字,心里早已波澜不惊。


直到四年前的儿童节,《摩尔庄园》手机游戏问世,坏了,这是真的玩过。 。


记得小学的时候,最期待周五早上最后一节信息课,幸运的是,我可以在放学前玩15分钟的摩尔庄园。



那时候机房里的电脑总是有樟脑球的味道,键盘鼠标有时候会失灵,但是一点也不影响我和同学在黑森林里工作和探索,或者先去快乐农场的梅森小屋拿个糯米,然后包个饺子回家喂拉姆。


这么多年来,我仍然可以熟练地背诵米号和密码。


上了初中之后,智能手机普及,新游戏不断涌现,摩尔庄园逐渐让我忘记了。直到《摩尔庄园》手机游戏上线,听说预约人数几天就突破了几千万(虽然现在已经落魄了。...)。这时我才意识到,原来不只是我,无数人都在等待这些童年游戏“复活”。


你看,这个年轻人说“早点戒掉童年”,但是他们的身体很诚实——为感情买单的速度比抢演唱会门票还快。所以我很困惑。这些“复制游戏”和“记忆杀戮IP”有哪些财富密码?是Z世代的集体怀旧还是消费主义的精准狙击?


或者…只是我们这一代人拒绝长大的固执?


谁会邀请我的白月光?


老 游戏复刻, 其实 并非最近才有的新鲜事物。


几年前,游戏制造商偶尔会拿出一些老游戏,重新包装,然后出售。但是那时,规模小,声音也不大。


现在的情况大不相同了。就像《最终幻想》系列的像素复制品一样,史克威尔艾尼克斯不久前宣布其全球销量已超过500万,同时也推动了其《Final Fantasy》累计出货/下载销售套数全系列正式突破2亿套价格 。



为什么老游戏还能有这么多销售?


我先分析一下玩家的情感需求。就我个人而言,我在小学玩摩尔庄园和奥比岛的时候,现在觉得特别美好。长大后很难体会到那些简单纯粹的快乐。


看到正版手机游戏上线,熟悉的场景和人物出现在我面前,那种激动和亲密的感觉瞬间把我拉回了童年。即使这是一坨X,我也想试试(不是)...



从市场规律的角度来看,经典游戏的重置无疑是游戏厂商“低风险、高收益”的绝佳选择。开发一款全新的游戏,不考虑市场上的竞争产品,只需要人力、物力、财力,这些成本可能高达1亿元。而且新游戏还面临着市场接受度不确定的风险。如果玩家不买,他们会失去一切。


然而,旧游戏的复制/重置是不同的。他们已经有了一定的粉丝基础和知名度,厂商可以利用这些经典IP的影响力来吸引目标玩家购买。



如同几年前,卡普空推出了《生化危机2》、《生化危机3》和《生化危机4》的重制版。几乎每一款游戏都在某个阶段引起了轰动。今年4月,卡普空宣布了他的《生化危机4》:《重制版》累计销售额超过1000万,成为该系列最快达到这一成绩的作品。


这样就充分证明了IP在商业上的稳定性——制造商不仅可以降低开发成本,而且可以降低市场推广的难度。


另一方面,技术的发展也是旧游戏复制/重置的重要动力。随着科学技术的不断发展,今天的游戏制作技术已经不是以前的样子了。开发商有更强大的工具方式,可以全面升级优化旧游戏,让稍微粗糙的像素图片超级清晰细致,给玩家带来更好的视觉体验。



(近距离来看,Switch2今年支持4K分辨率。具体来说,在底座模式下,高达4K的分辨率可以通过HDMI2.0接口导出。我无法想象塞尔达玩家有多开心。...)


当然,老游戏复制要想真正成功,必须在保留原著精髓的基础上进行适当的创新。如果只是简单的把老游戏带过来重新包装,不考虑现代玩家的需求,肯定是不可能的。


归根结底,玩家不仅要在复刻版中找到熟悉的感觉,还要有一些新鲜的感觉。


老游戏,逆生长


当我对经典游戏复刻这一现象有了深刻的认识时,我会发现它不仅仅是感情的回归,背后还隐藏着一些深刻的变化。


从游戏内容本身来看,现在的复制版游戏不再是简单的原封不动的把老游戏搬过来,至少在技术上有所突破。


以上面提到的《最终幻想》系列为例,我将《最终幻想7》:核心危机 分析一下“重聚”,(以下简称“重聚”),SE对于“重聚”的定位非常有趣——它不像“FF7”RE》如此完全重构,也不只是简单的高清复刻。制作团队曾经想过完全重置,但是为了防止和FF7RE》三部曲的情节产生了冲突,最终选择了“提升正版框架”。简而言之,“重聚”更接近“超清重制版”与“部分重置”的结合。



战斗系统保留了经典的“老虎机”D.M.但是加入了FF7机制。RE》即时闪避与技能联系在一起,普攻可以打五个连击,Boss战增加了中断计量表,让喜欢回合制的怀旧玩家和喜欢动作控制的新玩家都能找到快乐。


当然,这种新旧结合并不完美,一些纯粹拖延时间的正版设计和画面表现也引起了一些争议。但总的来说,这些“古味”和最传统的线性情节可能是老玩家真正愿意买单的原因。


再看看《暗黑破坏神III》:《狱火重生》(以下简称《狱火重生》),也是一款经典的复刻游戏。


《黑暗破坏神》是一款起源于20多年前的游戏,被称为“RPG天花板”。如果《黑暗2》是你感情的基础,那就不用多想了。虽然《狱火重生》很冷,但还是很香。



图片显示,《狱火重生》由2D升级为3D渲染,支持4K。 60fps超清导出,场景细节和怪物造型更真实。游戏玩法几乎保留了真实的设计,只对血条和技能UI做了一点调整。


此外,暴雪还重新制作了所有的CG,从分镜到人物动作和表情都是全新的。游戏也实现了全面本土化。NPC和玩家都有中文配音,结合经典配乐音效,视听体验直接填满。有了这种全方位的升级,《狱火重生》真的配得上老玩家的期待。至少在视听方面,是值得的。


除了技术,从文化传承的角度来看,一些经典的老游戏见证了不同时期游戏行业的技术水平、设计理念和文化特色。就像红白机时代的《超级马里奥》一样,它简单却有创意的玩法开启了横版游戏的新时代,可以算是游戏史上的里程碑。



这些旧游戏的再现,就像是为游戏文化建立了一个博物馆,保留了过去的经典,让新一代玩家可以领略到不同时代游戏的魅力。传承不仅是游戏本身的延续,也是游戏文化的延续,促进了游戏发展的脉络清晰呈现。


对于游戏产业链来说,复制/重置游戏除了降低厂商开发成本和市场推广难度外,还可以带动相关周边产业的发展。随着游戏的普及,衍生产品的市场需求也会增加。一系列的商业价值可以形成,从印有游戏角色的娃娃、钥匙链,到游戏原声音乐专辑,再到以游戏为主题的线下活动。


因此,经典游戏的重置绝不仅仅是感情的销售,它在游戏制作创新、文化传承、产业推广、社会性等方面都有着不可忽视的价值。


“换皮游戏”say no”


现在在游戏圈,重制版和复制版聚集在一起,大家都说是“为感情买单”。乍一看,这是没有问题的。仔细想想,都是槽点——表面上看,靠记忆赚足了流量。其实很多作品连及格线都达不到。


最典型的是“恢复党”和“创新派”之间的拔河战。老玩家对经典IP有一种近乎偏执的依恋。他们迫不及待地想把20年前NPC带感叹号的台词复制一遍。少数标点符号认为“味道不对”,但新玩家根本不吃这一套。他们觉得复制老玩法就像看黑白默片,很无聊。



就像让厨师既要保留母亲炖菜的老配方,又要做出米其林三星的新鲜感,两头不落好的情况在复刻游戏中屡见不鲜。


更何况越来越多的厂商聚集在“薅情羊毛”的复制跑道上。长此以往,游戏行业几乎成了啃老族的集中地。当大家都盯着现成的经典IP蛋糕时,原创游戏的R&D空间不断被挤压。



最离谱的是,有些厂商把老IP当成了赚钱的捷径。喊着感情的幌子,其实是在做赚钱的生意。玩家被骗了好几次,耐心几乎被消耗殆尽。现在,他们必须仔细考虑“复制”标签。


一开始痴迷游戏的孩子,现在已经长大了,掌握了消费权,可以方便地为青春补票。消费观念早就不满足于单纯的“买买买”,他们想要的是“爷青回归”的颅内高潮。


然而,我们并不是愚蠢和富有的人。当我们遇到敷衍了事的货物,把冷饭炒出锅巴时,反手的差评速度比通关游戏还快。毕竟真正的情感消费是愿意为童年债务氪金,而不是作为接收者为制造商的糟糕想法买单。


所以,站在巨人的肩膀上并不一定能看得更高,更多的人常常因为重心不稳而摔得粉碎。


说白了,重置也不是不可能,但要想清楚:感情是介绍,不是遮羞布。玩家想要的是让经典穿上新衣服,带着最初的精神站在阳光下。与其琢磨如何快速“套现”回忆,不如多花点时间让老IP和新时代产生一些火花——毕竟真正的感情从来不是消费过去,而是让过去活得更体面。



如何在怀旧和创新之间找到平衡?如何避免盲目从众?如果这些问题处理不好,复制游戏的热潮可能是昙花一现。


真心希望厂商在复制的时候多想想:玩家想要的是“经典焕新”,而不是“换壳赚钱”。掌握恢复和创新的程度是一个长期的计划。


当然,说了这么多,平衡怀旧和创新的程度从来都不是厂商单方面的事情。玩家也需要对真正用心的复制更加宽容,果断地说不。只有这样,行业才能告别盲目跟风的困境,那些曾经陪伴我们成长的游戏,才能在新时代真正走得长远。


本文来自微信微信官方账号“消费纪”,作者:棠棠棠,36氪经授权发布。


本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。

免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com