新产品井喷发布会,今年腾讯游戏似乎变得不同了。

04-23 10:16

文丨果干


今晚举行的2025腾讯游戏发布会与往年的确大不相同。


与近年来相比,这个产品矩阵的战斗要大得多。一方面,今年腾讯的新产品爆发了,不仅数量更多,而且各有潜力。另一方面,除了自主研发和发行线,他们还突出了公司目前投资的产品矩阵。



2025腾讯游戏发布会


总的来说,这次发布会上有40多款产品,包括《王者荣耀:世界》《洛克王国:世界》《异人之下》《暗区突破》等公司开发的新产品,以及腾讯发行和投资的相关产品,如《地下城与勇士:卡赞》《胜利女神:新希望》《影刃:零》。


下面是发布会上一些产品的介绍:


在这些因素中,腾讯自主研发的产品线更像是他们改变战略后的爆发。


从2023年开始,腾讯就开始强调“常青游戏”的概念,即年收入超过40亿元,而手机季度DAU超过500万元或PC季度DAU超过200万元。


去年腾讯游戏发布会前后,腾讯高级副总裁马晓轶提到,中国游戏行业已经趋于成熟。与单纯的爆款相比,基于头部大DAU游戏带来的持续增长可以促进业绩的提升,推动腾讯前进。


近年来,他们的这种想法实际上已经有过很多产品验证案例。比如《金铲之战》一开始并没有取得好成绩,但是随着迭代的不断推进,还是突破了几千万DAU,现在基本保持在畅销榜前十。


去年《三角洲行动》第一次上线的时候,虽然成绩不错,但是社区里还是充满了很多质疑的声音。现在半年后,它不仅突破了双端DAU,突破了1200万,还得到了玩家的普遍认可。


基于“常青游戏”的战略思路,腾讯发布会上的新产品并没有强调多品类覆盖,而是试图基于目前的IP积累,推出生命周期更长、潜力更大的新产品。


《王者荣耀世界》


《王者荣耀世界》于2021年首次曝光,是梅田工作室基于“王者荣耀”IP推出的一款新天地多人在线冒险游戏。当时是新天地游戏爆炸的时候了。我想腾讯也看到了这个品类的潜力。


目前,该游戏已于今年1月获得版本号。今天上午,《王者荣誉世界》也宣布正式开始预约,预计2025年内上线,届时将登录PC和手机。


从现有内容来看,游戏强调多人在线探索大世界,玩家可以在IP中获得和操纵知名英雄角色,或者独自探索王者宇宙世界观中的朋友。


值得注意的是,与目前市场上的新天地冒险游戏相比,《王者荣耀世界》可能会增加在线体验的比例。他们如何设计可能取决于后续的测试表现。



王者世界荣耀


洛克王国:世界


相对于大多数玩家来说,这个IP并不陌生。2020年,页面游《洛克王国》迎来10周年。当时,官方宣布正统续集项目《洛克王国:世界》将由魔方工作室开发。


只是小时候的IP不容易重生。比如同期类似的游戏IP《赛尔》推出了手机游戏《赛尔计划》,目前还在不断探索新的方向。另一方面,《洛克王国:世界》经历了重做,在开发过程中逐渐找到了现在的定位。


根据现有曝光的内容,目前《洛克王国:世界》主要是围绕大世界探索和宠物收集进行游戏驱动。



洛克王国:世界


《异人之下》


《异人之下》是魔方工作室开发的同名IP改编3D格斗游戏。自2022年底首次曝光以来,它以其酷炫的镜子和独特的3D表现吸引了很多关注。


随后,他们还推出了第一次测试,以及开放的感觉服用,以不断调整迭代游戏的数值。


除了IP改编的高还原度和独特的3D表演,游戏本身的玩法也颇具特色。它采用了剪刀和石头布的游戏思路,强调玩家可以通过一系列的基本操作看到招聘和拆除技巧,然后进行酷炫的操作和强大的游戏对战。


说白了,《异人之下》依然采用了格斗游戏的底层逻辑,但入门更简单更酷,主要考验玩家的战斗现场反应和动态游戏思维。


当然,结合过去制作人Roy的表达,《异人之下》可能关心的是格斗游戏和中国武术文化的创作表达——这只是另一个故事。



异人之下


“无畏契约:源能行动”


昨天大家一定都刷过这个游戏的相关新闻——发布会前一天,《无畏契约:源能行动》(即无畏契约手机游戏)正式曝光,全渠道预约活动同步启动。


如今《无畏契约》的成绩和人气大家都有目共睹,整体IP知名度处于高峰期,手机端未来的表现值得期待。


事实上,在此之前,《无畏契约:源能行动》一度以前《Project C》这个名字已经短暂地测试了第二轮。根据现有曝光内容,游戏移动终端的表现并不逊色于终端游戏,整体还原度也相当高。


但是在玩家担心的操作上,游戏也尽量做好移动终端的适配和画面布局,一些复杂的终端游戏操作训练也可以有效实现。然而,在实际开始之前,玩家可能会继续关注他们的感受。毕竟《无畏契约》和《技能》 “枪击”的搭配虽然增强了玩法的深度,但是对玩家的操作要求更高。



无畏契约:源能行动


“暗区突破:无限”


《暗区突破:无限》是魔方工作室开发的FPS终端游戏,月初宣布将于4月29日上线。


魔方工作室自2019年起立项“暗区突围”项目。IP。在2022年手游上线之后,数据一路飙升,到目前为止,该游戏已有1.8亿全球注册玩家。


对于终端游戏,制作人Enzo强调游戏将追求“完美搜索撤退”和“纯粹终端游戏”。《暗区突破:无限》将继承过去IP迭代的玩法细节和设计经验,可以追求更极致的视听表现,因为不做多端设计,不再需要妥协手机配置。



黑暗区域突破:无限


《荒野起源》


《荒野起源》是北极光工作室开发的一款基于UE4引擎的开放世界生存建设游戏,于去年2月获得版本号。


游戏整体世界观强调原始部落和AI机械兽,设计理念有点像《地平线:零曙光》。特别是《荒野起源》战斗深度不错,引入了机械兽系统,可以帮助玩家战斗和建造。



荒野发源


但是在非自主研发产品方面,更值得注意的是腾讯这次增加了额外的投资板块,并且展示了一系列的公司投资游戏。


过去,大多数人都听说过腾讯对全球游戏公司的巨大投资。比如2023年TGA公布获奖名单的时候,网友们曾经嘲讽过“腾讯是最大的赢家”,因为无论是年度游戏《博德之门3》的拉瑞安工作室,还是《心灵杀手2》和《装甲核心6》:境界天火的开发团队,背后都有他们的身影。


更让人惊讶的是腾讯的投资机会。2008年,《英雄联盟》还没有诞生;2018年,拉瑞安投资拉瑞安,当时还在工作室重组。


而且将投资产品引入发布会,或许主要与腾讯战略方向的转变有关。


去年,马晓轶在接受媒体采访时提到,腾讯游戏的品牌应该后退,工作室和商品应该前进。直接的例子是《三角洲行动》背后琳琅满目的天空,还有《异人之下》,可以做得“不那么腾讯”。


在投资工作室时,腾讯的态度也差不多。与纯粹的资金支持相比,腾讯投资的目的更多的是“让他们做自己想做的商品”。


所以,这一投资板块也是腾讯对全球开发团队的一种态度。


而且回到产品本身,这款非自研游戏还有很多值得关注的产品,同时涵盖了多个平台和游戏类别。


部分发行商品


“流放之路:降临”


《流放之路:降临》是暗黑ARPG《流放之路》续集《流放之路2》的国服版。


《流放之路2》去年在海外发布EA后,连续5周封顶Steam畅销榜,成为24年底的现象级游戏。虽然内容更新引发了负面话题,但得益于制作团队良好的反馈态度,最终的事情只是惊心动魄。


只是《流放之路2》目前锁定了区域,恐怕玩家要想顺利体验,就要想办法不怕困难。得益于腾讯的代理,国内后续玩家可以更早更方便地体验《流放之路:到来》——就在昨天,它已经获得了进口版本号。



流放之路:到来


地下城与勇士:卡赞&《The Finals》


《地下城与勇士:卡赞》《The Finals》全部为Nexon子公司商品,腾讯与国内代理商达成合作。


其中,《地下城与勇士:卡赞》是基于DNF世界观的ARPG,讲述了背景故事中“狂战士”卡赞的故事。目前,PS5已经上线、Xbox和Steam平台。



地下城与勇士:卡赞


而《The Finals》这是Embark工作室开发的战术竞技FPS,由前战场系列开发成员重新组建。得益于简单、直接、快节奏、高自由的场景破坏等设计,2023年游戏上线两周后,玩家数量突破1000万。



The Finals


星星共鸣


《星痕共鸣》是一部基于万代南梦宫《蓝色协议》和IP世界观的动画风格MMO。自去年年底首次曝光以来,一直引起广泛讨论——比如是否是《蓝色协议》的污秽转生作品。


目前从目前的内容来看,游戏整体性能完成度较高,渲染、绘画风格等设计也在线,在品类跑道上具有一定的差异化竞争力。本月24日,《星痕共鸣》将再次开始测试。



星痕共鸣


胜利女神:新的希望


“胜利女神:新的希望”是“胜利女神”:Nikki》今年三月,国服版本开启了测试。


胜利女神:Nikki》这是近几年二游中的一匹黑马,以其独特的艺术设计和枪击游戏吸引了不少玩家。根据Sensor Tower数据显示,游戏上线2年3个月后,全球累计收入已经超过10亿美元。



胜利女神:新的希望


部分投资工作室商品


《影刃零》


《影刃零》是北京灵游坊基于UE5发动机开发的一款黑暗武侠主题3D动作冒险游戏。凭借出色的表演和高质量的战斗交互设计,赢得了许多玩家的认可。《黑神话:悟空》上线后,网友们也嘲讽说可能是“村里第二个大学生”。


创始人梁其伟表示,最重要的游戏发布日期将于2025年公布。


早在2021年,灵游坊就获得了腾讯上亿的投资。梁其伟曾在公开信中说:“在非常偶然的情况下,腾讯得知了我们制作大型PC/主机游戏的想法,并随机了解了情况”,最终实现了投资。



影之刃零


雾锁王国


《雾锁王国》是一款带有ARPG元素的生存建设游戏。从某种意义上说,它包含了钩索、滑翔伞等完整的“缝合”元素。然而,由所有元素组成的开放世界使这些设计更加自由和可能,因此赢得了许多玩家的认可。


当前,全球游戏玩家数量已超过400万。



雾锁王国


《夜族崛起》


“夜族崛起”是一款生存建设类游戏,被称为“吸血鬼模拟器”。EA自2022年推出以来,以其独特的主题风格和高度自由的玩法吸引了众多玩家。到目前为止,游戏的全球销量已经超过了500万。



夜族崛起


《Lost Records: Bloom & Rage》


《Lost Records: Bloom & Rage》DON'是第一代《奇异生活》团队。T NOD开发并发行的叙事冒险游戏,目前以抢先体验的方式登陆Steam,随后将分章更新。


这款游戏采用双线叙事方式,玩家将穿梭于1995年和2022年,体验不同时代的故事。



Lost Records: Bloom & Rage


这篇文章是从“36氪游戏”开始的。


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