英伟达与微软达成合作,引入神经着色技术 DirectX 平台

03-15 12:30

IT 世家 3 月 13 日消息,英伟达宣布与微软达成合作,引入神经着色技术 DirectX 平台,这一举动意味着图形技术的重大进步。这次合作将使开发者能够在英伟达到 GeForce RTX 系列显卡的 AI 设计张量核心,为了改变游戏体验,我们希望提高帧率,提高图像质量,减少系统资源需求。


从今年 4 月亮开始,微软就要来了 DirectX 和 HLSL 将协同向量支持引入中,有望重塑图形编程的未来。微软 Direct3D 发展经理肖恩・哈格里夫斯(Shawn Hargreaves)由于英伟达达,神经渲染技术有望在游戏行业得到广泛应用, RTX 张量内核可访问性系列显卡。


同时,英伟达的 RTX Kit(包括面向游戏开发者的神经渲染技术)将支持虚幻引擎 5(Unreal Engine 5),并且更新它 RTX Mega Geometry 和 RTX Hair 功能。这些改进将使游戏开发者能够建立一个细节丰富的开放世界和更加逼真的数字人类角色。


IT 家人注意到了,英伟达也正式发布了开源平台 RTX Remix,使游戏 Mod 创作者可以用最新的图形技术重置经典游戏。一个新的半衰期 2:RTX》本周二将发布演示版,展示最新的神经渲染改善效果,包括完整的光线跟踪和其他先进技术。


英伟达还庆祝了另一个里程碑:现在已经超过了 100 支持游戏和应用程序的支持 DLSS 4 技术,这项技术显著改进 GeForce RTX 50 该系列显卡和笔记本的性能,已成为迄今为止最早使用的英伟达游戏技术。


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