五毛钱帮过关,年轻人的小游戏代玩又穷又穷。

从3A大作到游戏,今年一定是国产游戏大丰收的一年,爆款层出不穷。
《黑神话:悟空》虽然没能穿上“长袍”,但凭借超过11亿美元的总收入,已经稳步登上了国产游戏的巅峰。《寻道大千》《无尽的冬天》《抓鹅》等游戏不仅炸了朋友圈,而且吸金能力惊人。
近日,《2024年中国游戏产业报告》在中国游戏产业年会上提到了一组数据:2024年游戏市场收入398.36亿元,比去年同期增长99.18%。与之形成对照组的是,2024年国内游戏市场的实际销售收入为3257.83亿元,比去年同期增长7.53%。
小游戏的抢跑势头是无法阻挡的。从《跳跃》的全网爆红,到《羊》的挠头,再到《无尽冬天》的持续统治,碎片化休闲时间增加的用户已经成为游戏行业新增量的最佳基本板块。
这个盛会上,有些人为了游戏而肝、氪,有些人付出劳动换取报酬,第一批出现的小游戏代打赚钱了吗?
价钱卷到免费,代打为爱发电?
最近郑蔓又多了一个新的副业——游戏代打。
与大多数流行的终端游戏和手机游戏不同,郑蔓专注于小游戏。“一般代练平台只能找到热门游戏的代练,但其实很多玩小游戏的人也是需要的。”郑蔓从大学开始就一直喜欢烹饪游戏,现在他也在业余时间接手一些烹饪游戏。
《飞机厨师》《美食大师》《烹饪爱好者》《星厨奇迹》《楼下早餐店》《BTS美食之王》《熊大餐》等都是目前比较流行的烹饪游戏。虽然这款游戏玩法简单,但有时候也难逃“肝氪”的套路。为了更快地通过或节省氪金金额,一些玩家瞄准了代玩。
郑蔓的通关费用与市场价格基本一致。以《小美食大师》为例。副本分为四个等级:简单、一般、困难和超困难。除了1元/关的超困难费用,其他副本都是0.5元/关。但是,如果遇到特殊主题副本或特殊道具的要求,价格会轻微上涨。
“这种游戏通关需要很多时间,系统每天分配的体力非常有限。如果你不想额外获得大量氪金,那么快速通关是最划算的。”郑蔓说:“我遇到的更多客户都是让我帮他们通过卡住的副本,而不是让我一次刷很多副本。毕竟玩家自己没有游戏体验。”
在郑蔓看来,小游戏通关只能作为消遣的副业。第一,消费者不大,所以能收到的订单完全不足以支撑日常开销。其次,大部分玩家都是热衷于玩这种游戏的玩家。有时候接手玩游戏只是为了获得突破困难关卡的成就感,所以接单价格会更低。

传统的代练平台找不到游戏品类
但锌刻度发现,就算代过关不收费,代打也有办法挣钱。
在抖音中,很多代表主播每天直播6个多小时,直播内容几乎是单一的游戏界面,与观众的简单互动。一般来说,他们不会向代表他们玩游戏收取任何费用,但他们会要求有需求的用户在公共屏幕上玩“机场” “升级”的文字,或者点注意。 送粉丝灯牌,换取2-5级的免费代打福利。
之所以自愿被“白嫖”,是因为增加公共屏幕互动和粉丝群的数量可以让代表主播获得更多的流量推送,更多的人来到直播间,实现代表主播的实现可以实现闭环。

小型游戏代玩的主要变现模式
有两种具体的方法,首先是以代过关超难副本为主要变现项目。,通常需要顾客给代打主播送花、龙抬头等礼物,价值在100抖币以内;二是挂小黄车,销售代金币、燃油礼包、正版游戏等商品,赚取佣金。
“带货肯定比通关赚钱快,赚钱多。毕竟就通关费而言,即使每天肝疼腰酸,也只能赚一顿饭,但是游戏充电的利润率还是很大的。”然而,郑蔓并不重要。她认为很多小游戏都是出于自己的爱好,真的很想赚大钱。谁不选择热门游戏?
黑神话:悟空会有轻量版吗?
无论是像郑蔓这样玩票的玩家,还是“爆肝”直播赚礼物带货的游戏主播,他们的出现都得益于一个大背景:游戏爆发了。
要说今年最出圈的游戏,《黑悟空:神话》绝对是最毋庸置疑的。不久前,当年度最佳游戏在TGA2024颁奖典礼上被称为游戏行业的“奥斯卡”时,也引起了普遍的争议和不足。
但截至12月13日,国外数据分析公司VG 根据Insights的最新数据,Steam平台上《黑神话:悟空》的销量已增至2250万份,同时该游戏的总收入已超过11亿美元(约79.6亿元)。尽管没有能够“长袍”,但是玩家已经把《黑神话:悟空》送到了国产游戏的顶端。
《黑神话:悟空》的一鸣惊人,代表了国内3A杰作的崛起,而游戏行业的整体崛起代表了国内游戏的大丰收。其中,小游戏的爆发代表了越来越多的客户开始在休闲时间为游戏行业带来新的增长。

游戏市场从今年第一季度开始迎来了前所未有的繁荣。资料显示,游戏市场的日常用户比去年同期增长了20%,其中IAA(In-App Advertising,应用内广告)小游戏的月活用户数量达到惊人的5亿,广告主数量同比增长35%,流量主数量增长15%。
今年年底,2024年中国游戏产业年会在12月12日至13日举行,《2024年中国游戏产业报告》显示,小游戏市场数据再次震惊市场,2024年游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%。
从2017年朋友圈热播的《跳一跳》到现在,游戏已经走过了“七年之痒”,达到了一个新的高度。
游戏《跳一跳》《羊》《抓鹅》有很多共同点,包括门槛低、设计简单、解压能力强、社交传播度高等。它们代表了游戏市场的趋势,即轻量化、便捷化和社交化。

上下分别是微信、抖音的小游戏排行榜。
了解这个谜团的游戏制造商,已经开始悄悄地弯道超越。在今年11月中国手机游戏发行商全球收入排名中,腾讯依然稳居第一,其次是网易、小互动、米哈游、灵犀互娱。
其中,自8月份成为前三名以来,一点点互动一直赶上米哈之旅。该厂商在中国推广的第一款产品《无尽冬天》自推出以来,已经在“畅销榜”上占据了4个月的位置。一点点互动CEO陈琦直言,《无尽冬天》的成功给他们带来了很多新的认知,轻微的玩法和重度的实现将是中重度游戏的发展趋势。
正如短片的兴起,让用户对“5分钟看完一部电影”、“10分钟看完一部电视剧”的爽感着迷,随着碎片化时间的增加和社会属性的不断增强,用户需求的变化将是游戏市场持续爆发的关键。。
本文来自微信微信官方账号 “锌刻度”(ID:znkedu),作者:36氪被授权发布的李邈麟。
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