连续看了39遍,《秘密关卡》不但赢得了技术。

2024-12-18


u2003u2003《秘密关卡》每集都围绕着一个游戏世界进行故事,阿诺·施瓦辛格是《永恒岛》的主角。


近日,由《爱、死、机器人》团队打造的动画剧《秘密关卡》上线后,u2003u2003备受关注和好评。现在在豆瓣网和IMDB上,这部剧分别得到了7.7分和8.1分的评价。有网友兴奋地写了评论:“惊叹,无与伦比,《战锤40K》打我一连看了39遍!”


随着游戏行业的蓬勃发展,u2003u2003先进的技术手段不断赋能影视剧,而《秘密关卡》则展现了影视剧如何回馈游戏行业:为游戏作品注入更强的文化底蕴,丰富游戏宇宙世界观。


为什么u2003u2003被游戏媒体踩了,却被影视观众称赞?


虽然国外知名游戏媒体IGN认为这是一部游戏作品的“营销剧”,但u2003u2003“难逃看了一堆游戏预告片后的疲劳”,甚至讽刺这部剧“准确呈现爱情、死亡、机器人”。如果整个季节都是品牌联动,会是什么样子?”然而,观众显然不同意IGN的评论。有网友在IMDB上有目的地写剧评:“不要听IGN的,享受这些短片,会让你在玩游戏的时候重温美好的时光。“专业的游戏媒体得分低,而观众在影视媒体上得分高,这也可能意味着《秘密关卡》的受众明显两极分化。


在u2003u2003这一季中,《秘密关卡》每集都围绕着一个游戏世界进行故事,主题包括《吃豆人》、《龙与地下城》、《战锤40K》、《装甲核心》、《虚幻竞技场》、《师父》等经典游戏。该剧由《爱、死、机器人》团队操作,保持了一贯的高水平制作,因此在许多观众看来,这部作品具有高超的视觉效果几乎是理所当然的。但是即使观众已经对此有所期待,当看到《穿越火线》这一集时,仍然会被越来越真实的城市追车画面所震撼。


u2003u2003游戏与影视剧&&越来越紧密的另一个迹象是,越来越多的好莱坞演员参与到游戏动画剧的制作中来。在基努·里维斯作为面部捕捉的《装甲核心》一集中,动画角色生动地还原了真人演员的表情和表情,传达了人物经历战争后的心理阴影。而且《永恒岛》的主角由阿诺·施瓦辛格配声,他醇厚的声音与角色傲慢的个性相匹配,为剧集增添了更多的搞笑感。


u2003u2003然而,最让国内观众熟悉的,也许是《师父:匆匆一生》这一集。这一集改编自法国游戏工作室开发的中国武术格斗游戏《师父》,继承了游戏中主角被杀后可以通过自我保护铜币复活的设定,但要付出生命的代价。剧中的主角去报仇的时候是一个20岁左右的年轻人,第二天黎明回来的时候已经老了。虽然很多不懂游戏设定的国内观众都很迷茫,但并不妨碍他们赞叹剧中纯正的中国功夫片味道和唐人街文化。


u2003u2003学会讲故事,或许排在技术之前。


u2003u2003游戏可以给玩家带来操作感和体验感,而影视可以丰富游戏的世界观,丰富游戏的文化属性,帮助游戏的IP扩大影响力,拥有更长久的生命力。《秘密关卡》改编了一款影视游戏,让观众在欣赏剧情的同时也能感受到游戏的魅力。很多观众&&看完这部剧想尝试感受一下相关的游戏。


u2003u2003优质动画剧无疑是科技的“秀肌肉”,但讲故事的能力却能进入观众的心中。在国外,《战锤40K》是一款很受欢迎的IP,拥有大量的游戏粉丝。而且这一集《秘密关卡》的改编也广受好评,四名士兵执行生还概率为零的战斗任务,展现了他们的力量和无畏。网民们毫不犹豫地表示赞扬:“爱情,死亡和机器人”的创作团队知道如何创造精彩的故事。“龙与地下城的另一个故事完美还原了这类游戏强调的不同职业之间分工合作的特点,点燃了玩家重温游戏的热情。


u2003u2003不同于中国日益繁荣的微剧需求,许多外国观众对《秘密关卡》的普遍评价是抱怨时间“太短”。该剧的单集大部分时间都在10分钟以内,宏大的世界观通常刚刚崭露一角就嘎然而止,不免让人觉得意犹未尽。假如画面特效是科技实力的展示,那么让观众欲罢不能的观剧感受,就是制作团队“讲故事能力”的证明。不要依靠生硬地制造“酷点”或运输各种庸俗的“梗”,而是在短时间内顺利流畅地讲述一个精彩的故事。《秘密关卡》有很多值得国内同行探索的地方。(记者 卫中)


【责任编辑:苏姗】

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