在腾讯手下打赢复活赛的鸣潮,能活多久?
前几天腾讯成库洛游戏最大股东这件事闹得沸沸扬扬,大家都听说过吧。
给还没吃过瓜的差友们简单科普一下, 11 月 27 日本,广州库洛发生了股东变更,腾讯从英雄互娱那里获得了股东变更 库洛股份有37%,现在腾讯持股总额比例 51.4%,成为库洛游戏唯一的外部股东,也是控股股东。
为什麽说这件事闹得有点大,因为库洛游戏这家公司,在二游圈里有一定的名气,而且今年还有一款爆款手游《鸣潮》。
是的,是那个“管沟的鸣式” 起源地、 2024 年 TGA 最好的手机游戏和玩家的声音提名,开场名声怪异,但流水只比米哈游原崩溃的奇葩游戏《鸣潮》略逊一筹。

面临这样的事情,玩家基本上有两种态度,一种是坏坏,腾子真的懂二次元吗,总之哥们玩不懂马服,先润了。

另外一个就是好好的,你可以说腾子不好但不能说腾子菜,库洛早就经历了低谷,怎么走都是向上,稳扎稳打!

然而,在谈到腾讯进入库洛是好是坏之前,小发还真想和大家谈谈另外一件与之相关的事情。
那就是《鸣潮》到底是怎么打赢复活赛的,成了库洛的印钞机,而且还一杆刺伤了它。 TGA 的。

了解《鸣潮》做过什么事情的人,估计都觉得这个游戏的发展历程突出了一个离谱,在二游历史上也算是一朵奇葩。
刚出来的时候被玩家追着锤,整得好像马上就要咽气了,那时候我们还在聊天。
归纳一下, 与游戏正式版本的《鸣潮》1.0版本不同,出现的问题也不限于:
不少贴图 bug 、优化效果差到频繁更新热度,出现“管沟鸣式”等绝世文案,“鸟窗哥”引起男女玩家互喷大骂战,庆祝 官方只有3000万玩家预约。 10个人送 10连抽。。。

遗憾的是,这个绝世名句后来被删除了。
所以在那个时候,这个游戏 App Store 排名趋势虽然不敢说是高空跳水,但也可以说是一路向下。
大约一个月的时间,直接冲向游戏畅销榜 100名以外了。

这一尴尬的局面,持续了一个多月,直到 6 月底, 1.1 随着版本的到来,玩家对它的评价似乎在一夜之间发生了变化。
假如非要让人对当前版本进行总结,那大概就是“大”吧。

此时此刻,库洛似乎是《教父》中的柯里昂,给了玩家一个无法拒绝的条件。
刚才外面人多,哥不对。玩家们如此感慨,然后反手拿出钞票,开始抽卡池里的长距离和今汐。

小发知道,有些人觉得这也太浅了,呸,低俗!
朋友您好,我说的大,指的不仅仅是角色有容乃大,还有新版本的巨大内容,你觉得呢?
围绕 1.1 这个版本的长距离和今汐,《鸣潮》的剧情迎来了巨大的扩展, 情节雷点1.0版本得到了翻转。
省流:新版本的主角实际上是隐藏大佬,像龙王一样的大人物 boss 就是自己曾经的坐骑,看到我们都要叫“你”,笑死,这是什么龙傲天剧情。
但是你不说,玩家就吃这一套,“鸣潮情节封神”就成了当时的时候。 B 站热搜第一。

游戏除剧情扩展外,还开启了新地图乘霄山,美术相当不错。
BGM 而且还非常抓耳,水平的确比较。 1.0版本高。

但在我看来 1.1 最好的版本是提升游戏。
对话时,不再是纯粹的站桩聊天,而是增加了镜子。这时,人物可以做出更复杂的动作和表情,更容易衬托出不同角色的内心表达。
而且《鸣潮》还在地图探索、声体系、任务&图画、游戏体验等方面进行了改进,取消了一堆令人厌恶的设计。
随后的几个版本和 1.1 类似的版本,都是在逐步提升玩家游戏体验的同时,释放新的东西来结束长草期。

有些更新,小发还是很认可的,我最喜欢的游戏是针对游戏。 PC 端提升。
老实说,自玩了 PC 端子之后,我回不去了。
玩电脑和手机几乎成了两个游戏,据说 2.0版本还需要上光跟踪, PC 终端表现可以达到新的水平。

现在回想起来,“鸣潮”为什么能活下去,在我看来有两个原因。
首先,在“原末鸣初”震天的那一刻,这款游戏当时的对手并不多,与《原神》相比,《鸣潮》的特点非常鲜明。
它的战斗系统包括锁敌、弹刀、架势条、连技、空中连段、躲闪反击、共鸣技能等。,在第二次旅行中绝对可以称得上是第一名。

再加上非交战状态跑图不消耗体力,角色设计好等优点,这让一些玩家选择留下来。
第二,《鸣潮》大多也感觉到了坏事。
即使没有意识到自己的错误,也能感觉到不再努力就会死去,于是赶紧把钱花在刀刃上,试图自救。
它的确成功了,这一点从游戏中的排名数据表就可以看出,就像是在棺材里仰卧起坐一样。
不难看出,每一个代表版本更新的小红旗节点,都是“鸣潮”热度的高峰。

半年多来,游戏的口碑就像《无人深空》和《赛博朋克》一样。 2077 》,几乎完成了绝望的翻盘, TGA 提名也是正常的。
你在 6 当你在月份搜索《鸣潮》时,你只会看到全民的愤怒和结算。现在,如果你再搜索《鸣潮》,除了游戏秘籍,你很可能会看到绝世网友对角色发疯。

不过《鸣潮》逆风翻盘还是挺牛逼的,可是它背后的骚操作也不少。
像是在 1.3 版本,不知道是怕版本中后期长草期的流水压力太大,或者是简单的抽脑子,直接把新四星角色扔进角色“避炎”复制卡池,直接让玩家恶心。

这个问题也是库洛的老问题,爱打逆风局,不逆风也要创造逆风。
目前库洛游戏还在运营的两款游戏《战双帕弥什》和《鸣潮》已经患了好几次大病,但可能是因为玩家太宽容了。

在了解了以上内容之后,我们再回头看看腾讯控股库洛的开头,更容易分析出一个结论。

在第一次测试之前,玩家实际上已经辩论过了。
在短期内,腾讯可能会给库洛带来更多的帮助。
要钱有钱,要宣发有宣发,要技术有技术。。这个东西是库洛和《鸣潮》所要求的。
尤其是库洛老有舆论的臭毛病,正好让腾讯赶紧解决,老这样做也不算什么。
但是如果把前线拉长,小发就不好说了。
看看去年腾讯开服的二游《白夜极光》,前几天刚刚发布的停服公告还是很热的。

对于很多二游玩家来说,腾讯几乎是二游的沙漠,在这方面没有什么亮眼的效果。
另外一个令人担忧的问题是,被腾讯控制的库洛还有多少自主权。
大家一致认为腾讯绝对是一个优秀的投资者,比如游戏科学《黑神话:悟空》,艾尔登法环。 FS 社会,做了《原子之心》 Mundfish ,甚至做到了《 CLANNAD 》这种 galgame 的 key 腾讯的热钱在社会背后流淌。
那么大家为什么对带有腾讯血统的游戏非常敏感呢?
你可以问问你身边的《英雄联盟》玩家,为什么他们把国服称为“马服”。
在内部信中,库洛宣称其自称自主经营的战略不变,将以 Riot 和 Supercell 这大概也是《鸣潮》没有被冲爆的原因之一,作为与腾讯合作的样本。

但是历史经验告诉我们,不能只看对方说什么,还要看对方做什么。
有多少腾讯味道会沾到库洛,时间可以告诉我们答案。
但是不要把目光局限在“内部斗争”上,现在已经不再是《鸣潮》和《原神》争霸的时代,《异环》、一票新二次元手游,如《无限大》,即将登场。
让我们先来看看《鸣潮》 版本2.0,会交出怎样的答案。
图片,资料来源:
NGA玩家评论,点点数据,七麦数据
鸣潮官方公开信息
www.36kr.com/p/3058680681505929
www.gamersky.com/news/202409/1821782.shtml
change.qq.com/cp/a2024118jpguuq/index.html
www.yfchuhai.com/article/10224093.html
本文来自微信微信官方账号“差评X.PIN作者:张大东,编辑:莽山烙铁头,36氪经授权发布。
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