开服10个月6个混池,《爱与深空》的分离感还在继续。
"叠纸这是直接把手伸进我的钱包里。"
11月12日《爱与深空》宣布开启全新限制五星混池“服从命令,饲养官”后,玩家的第一反应就是这样,毕竟从10个月开始,这已经是《爱与深空》第六个混池了。。
密切的混池排期已成为《爱与深空》备受诟病的一大难题。玩家之所以不满意,是因为不同于单人卡池,只针对喜欢某个男主的玩家,不喜欢就不能抽。混池是四个男主同时存在的卡池,意味着无论玩家喜欢哪个男主,都要抽卡,更难推动玩家收集四张卡。再加上最小、最小、最低的抽卡规则,一个混池活动几乎会“榨干”玩家。
根据混池的量,国内B游一般只在情人节、七夕节或新年等盛大节日出游。比如《光与夜之恋》基本保持在一年四个混池的次数,开业三年只有十几个混池。《爱与深空》开业10个月,已经出了六个混池。最后一个混池甚至是10月份刚刚结束的“想吸引宜人的颜色”。每月的混池导致玩家无法节省抽卡所需的红钻,只能上“蓝绿修改器”,也就是氪金。

除有“逼氪”嫌疑外,卡面质量也是玩家吐槽的“高发区”。
客观来说,这个“服从命令,饲养官”的主题比较新颖,四位男主角的“猫塑”和卡面互动也挺有意思的。然而,主人公的姿势、动作和表情与之前的许多卡片相似,质量差成为这组五星级限制卡最大的问题。
一方面是紧密到不得不氪金的时间表,另一方面是看不到真诚的新卡面,预计《爱与深空》会被骂成热搜。从让国乙市场眼前一亮的3DB游的“创始人”,到三天两头被骂丑,舆论环境越来越差。《爱与深空》委屈吗?
作为一名开服玩家,眸娱在不断跟踪《爱与深空》更新动态的同时,对市场舆论进行了整理,玩家越来越难接受《爱与深空》长期以来游戏剧情与卡面剧情不匹配带来的分离感,而不是对卡池安排不满。
严重割裂主线和卡面的感觉
卡池排期的问题并没有从“服从命令,饲养官”活动开始暴露出来。《爱与深空》开播不到两个月,玩家就因为白色情人节混池无缝衔接祁煜生日卡池,制造了一波废弃的浪潮。
然而,后续的卡池安排并没有得到改进。紧密连接的混合池和单卡池继续推动流水数据创下历史新高。在上一个混合池“想要吸引人的色彩”的开启当天,《爱与深空》一举登上APP。 STORE热销榜第一,但根据点点数据,11月12日“服从命令,饲养官”开启后,《爱与深空》再次登顶APP。 STORE游戏榜,热销榜第一,无缝连接的卡池排期已成为叠纸的致胜法宝。。
根据反复登顶的榜单数据,事实上,玩家对火灾的抵制并非卡池,而是与价格不匹配的卡面质量,以及割裂感严重的情节。。也就是说,花钱不是问题,但是要花得值,这个长期存在的问题在新混池上线后得到了进一步的暴露。

“服从生活,饲养官”最大的卖点就是“猫塑”男主,也就是四个男主变成了不同品种的猫。毫无疑问,这个主题本身就很有新意,但真正的卡面却无法承受玩家的期待和热情。
一方面,确实是因为这张卡的质量不够高。男主持人被怀疑是一万年不变的站桩动作,文案内容没有内涵,剧情有ooc(不符合角色性格),PV就是全部,甚至沈星回剧情的时候也有错别字的基本错误,可见敷衍的意思。
另一方面,最关键的问题是,作为一张“涩卡”,“猫塑卡”给玩家一种强烈的分离感。当然,玩家并不抗拒大规模的内容,而是在游戏剧情长期不更新,与男主人的感情培养不到位的情况下,大量的亲密互动并不能打动玩家。用麦琳的话说,他们没能戳到玩家的“心”。
而且这又要回到卡池排期过于紧密的问题上,长期以来,游戏剧情更新跟不上卡池的新频率。《爱与深空》试图通过各种主题元素的卡池刺激流量数据的飙升。洗澡卡、接吻卡、“涩卡”提供了大量的亲密互动。然而,在游戏情节中,玩家和男主人仍然保持着工作伙伴、保镖和雇主、医生和病人的关系。简单来说,他们并不熟悉。

卡面剧情中,“我”与男主已完美亲密,“遵命,饲养官”甚至玩猫耳情趣,但主线依然保持着与任何人不熟的状态,在游戏情节和卡面情节不能同步发展的情况下,玩家在反复横跳的过程中产生了强烈的分离感。,归根结底,对女性玩家来说,亲密行为是建立在爱和理解之上的。
曾经让《爱与深空》飙升的卡池,让玩家兴奋的亲密卡面,现在已经成为玩家代入感持续下降的主要原因。事实是游戏屡破纪录,玩家体验越来越差。
《爱与深空》还能玩什么?
本质上,《爱与深空》目前所有被玩家集火吐槽的问题,都要归结为游戏产能分配。
在开服之初,《爱与深空》就明确表示项目组产能不足,在产能有限的情况下,为了保证游戏收入的稳定性,叠纸将更多的产能分配给B游的主要利润来源——抽卡系统,毫无疑问,一个接一个的卡池也奉献了相当出色的成绩,《爱与深空》开服至今流水数据稳坐国乙跑道TOP1。
但由于《爱与深空》的产能没有提高,游戏中出现了卡池无缝衔接,但其他内容和玩法稀缺,这也是玩家游戏体验差的主要原因。
在已知游戏剧情长期不更新的情况下,《爱与深空》的玩法主要是战斗、拍照、约会。归根结底,都是为了节省资源和抽卡,从而增强男主角的好感度。但问题是,在游戏中安装这些游戏并不足以满足玩家。

《爱与深空》的主要卖点之一战斗模式,五大模块:躲闪、行走、猛击、合体技能游戏、零点跟踪、深空试练、猎手公开赛、核心狩猎、肉鸽游戏,确实在一定程度上丰富了游戏内容。但与MMO相比,、战略游戏,如MOBA,缺乏竞技性和趣味性,更像是一款简化版的闯关游戏。
比如零点跟踪模块中的五个流浪者,对应的副本只有10级,一战时长在两分钟左右。混沌深网虽然喊着肉鸽的幌子,但其实除了搭档不同之外,每个关卡的差别并不大,不到半个小时就完成了21级。单个定向轨道有150个深空试练,但是每天只有三个打开轨道副本所需的“试练钥匙”,没有其他获取方法。为兼顾所有女性玩家而降低战斗内容和难度,却造成游戏内容稀缺的局面。。
至于喵喵牌和抓娃娃的约会游戏,玩家一周只能和每个男主人感受三次。拍照游戏不限频率,但也需要购买拍照姿势,游戏性存在一些不足。
打架打不赢,升级卡没有材料,夹娃娃没有频率,拍照没有姿势,每天上线扫一扫基本任务就下线了,“还能玩什么”成了《爱与深空》玩家最大的疑问。。从某种意义上说,《爱与深空》的防沉迷系统的确不错。

所以这次“服从命令,饲养官”活动最引人注目的不是四个男主角的猫塑卡面,而是同步推出的“喵喵当家”游戏。不仅可以养小猫的男主角,还可以一起经营餐厅,给猫咪做饭。许多玩家呼吁猫餐厅成为一个长期的游戏。
事实上,卡池的安排并不是最大的问题。从这两个紧密相连的混合池,帮助《爱与深空》登顶App。 不难看出,女性玩家愿意花钱,但是如何留住愿意花钱的玩家,仅仅靠抽卡是远远不够的。提高产能,进一步丰富游戏内容,同步匹配卡池的游戏情节,为玩家提供除了抽卡之外的更多游戏。卡池的安排可能不再是《爱与深空》的批评问题。
本文来自微信微信官方账号“眸娱”,作者:眸娱,36氪经授权发布。
本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。
免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com




