腾讯恐成最大的赢家是宝可梦IP进入MOBA跑道?

2024-11-13

宝可梦这个 IP ,即使对于粉丝圈外的人来说,也是相当出名的。


归根结底,在你面前,是世界上最赚钱的影视动画游戏。 IP 。



宝可梦作为世界著名的摇钱树,拥有大量的游戏作品,跨越了几代人。


但是今天,我们不谈它的集换卡,也不谈它至今仍挂着的卡片。 App store 榜单前列的 Pokémon GO 。


小发想说的,是一款名为“宝可梦大集结”的手游, 11 月 7 一天,它正式开始了国服首测。



也许对于整个宝可梦 IP 对此,《宝可梦大集结》并不算什么热门作品。


但是对于整个腾讯游戏来说,这款看似普通的手游,或许会成为腾讯游戏的构成。 MOBA 最后一块手游帝国的拼图。


下载玩了差友也许知道,这个游戏是一个不太严肃的游戏。 MOBA 游戏。


没有小发搁这种扯淡,说实话,你见过开头捏脸选衣服的人。 MOBA 手游吗?



捏完脸之后,迎接你的不是激烈的战斗,而是在 3D 在城市里畅游。


对于那些想喊“原神启动”的朋友,我试了一下,这个游戏的椅子是可以坐的,大家可以放心。


事实上,玩家可以活动的城市很小,可能和《绝区零》中六分街的大小差不多,周围还有一些射箭、投球等游戏。


您还可以遇到那种看起来可以进去,实际上只是一个贴图的商店。



此时此刻小发估计会有很多差友懵了,不知道这个游戏搞个游戏。 3D 除增加游戏外,城区还可以做些什么,苹果用户的存储空间也不够。


但如果经常玩手游,尤其是腾讯手游的敏感肌玩家,在开头看到捏脸时,应该会下意识地想到什么。


是啊,我的朋友,在《宝可梦大集结》中,就是有人物套装这样说的。



不在 3D 在城市里为玩家设置一个 3D 建模,怎样才能让氪金党知道自己花的钱有多值?


相比之下,隔壁的拳头公司都要哭了,已经十多年了,他们似乎从未想过要把整个皮肤都给召唤师。


但是扯那么多花里胡哨的东西,还是不能忘记,这可是一件很花哨的事情, MOBA 游戏。



按照传统思维,一提 MOBA ,你们肯定会想到三个小兵,会攻击防御塔,不同功能的装备,无休止的补刀打钱。。


在《宝可梦大集结》中,这些东西都没有。


无装备,无兵线,无防御塔,三无 MOBA 游戏,《宝可梦大集结》中的地图,以及我们常常在那里 MOBA 在游戏中看到的 5V5 不同的地图。


第一,它只有两个主要的分支,玩家之间的战斗主要集中在这两条路上。


虽然中间还有一条路,但是它更像是野区的一部分,前期也是“打野位”走在这里。



如果你坚持要说的话,这张地图的规划有点像《英雄联盟》中已经移除的那张。 3V3 图片“扭曲丛林”。


不能说很相似,但是大体思维比较相似。



宝可梦大集结中没有防御塔,随之而来的是采分点。


身处自己家的采分点,能得到护甲,“我可以反杀”从此不再是人生三大幻觉之一。



其他 MOBA 在游戏中,绕过敌人的防御塔进行战斗,很容易被塔和兵线攻击。


虽然不用担心这一点,但《宝可梦大集结》会有非常严重的减速效果,脚跟涂上了。 502 胶水一样。



清除减速区和摧毁敌人收获点的唯一方法是通过击倒野生宝可梦和对方宝可梦来获得“亿能”,然后将“亿能”带到敌人的收获点。


满足收分点所需的“亿能”数后,收分点将消失,玩家可前往下一个收分点进行交分。


但是注意不要被对面看见,如果不小心被击倒,金币就会当场爆炸。


“亿能”掉了不说,还给了对面的经验。



实际上,在匹配模式下,你要做的就是刷野,打人,拿分,交分。


哪个队率先获得 300分,哪个队赢,就这么简单。


为提高地图的战略性,在游戏中放置了几个跳板,让玩家在地图上快速移动,改变游戏。



与此同时,为了防止优势方无限滚雪球,地图中心设置了一只中立宝可梦闪电鸟,后期出现。


闪电鸟战胜后可以帮助团队进行战斗,并提供增益,堪称劣势局翻盘的希望。



在排名模式中,《宝可梦大集结》为大家开启了一个新的功能叫做“亿奥斯科技”。


如果团队的分数达到一个标准,玩家可以随机给出。 3 在亿奥斯科技中选择一项。



emmm ,为什么感觉有点眼熟捏?


如何感觉有点像《风暴英雄》中的天赋体系?风暴要火了吗?



实际上玩过之后你会发现,其实差别还是挺大的。


《风暴英雄》中的天赋是为了强化英雄自身的技能,而《宝可梦大集结》中给出的“亿奥斯科技”大多是为了提高打怪获得额外经验、战胜对方后升级的普遍性。


所以现在回到小发开头提出的想法——《宝可梦大集结》可能会成为腾讯 MOBA 最后一块手游帝国的拼图。


为什么我会这么说呢? MOBA 玩法, LOL 、 DOTA 、风暴英雄三分天下。



可是 MOBA 基本上都是手游 LOL 玩法所统治,放眼望去,全是装备拆塔这套。


由于操作难度太大,DOTA不适合手游改编,这一点大家都懂。


不知道是不是大家的默契,还是因为《风暴英雄》本身就有点半死不活,好像没有人按照《风暴英雄》的玩法去玩。 MOBA 手游出来。


小发搜索了飓风英雄的手机游戏,结果发现了两年前。 NGA 哥哥的帖子,当时有哥哥在推荐《宝可梦大集结》。



尽管大家总是调侃《风暴英雄》拉胯,但不可否认的是,手游圈确实缺少一部类似玩法的作品。


而身怀顶尖 IP “宝可梦大集结”,弥补了这一空白。


看起来还是怕你觉得游戏玩法太轻,还在游戏之外加入了一些带养成元素的设计。


例如,玩家可以为宝可梦增加可升级的拥有物,提高宝可梦的属性。



或者通过游戏&与宝可梦的互动,得到羁绊糖块。


接着消耗羁绊糖块,为宝可梦的技巧,解锁不同功效的招数,以应对不同情况的对局。



看着麻烦,你实际上可以简单地把它理解为上古版《英雄联盟》中的符文和天赋。


假如不知如何选择,直接按照游戏给出的推荐方案走就可以了,反正现在就是这样。 LOL 玩家也是 wegame 一键天赋。


另外,游戏里还塞了一堆其他的玩法,把这个游戏打扮得像个游乐园,看起来有点像孩子哥哥小姐姐喜欢的风格,也有点派对游戏的意思。



小发说了这么多,不知道你觉得这个游戏怎么说。


它在 App Store 上面的排名还是一直名列前茅,不知是宣传资金在使力,还是这款游戏确实有这个水平。



仅供参考,现在 10分制的 taptap 上面,它的分数只有 5.8 分。


基于这一分数,再撇去感情分数,真的很难想象这个游戏能有多少分数。



玩差评的人,一方面觉得游戏本身有些地方是不合理的,比如匹配机制,帧数限制,网络延迟。



另外一方面,他们也有类似小发的疑问——这究竟是什么样的游戏?


MOBA 不像 MOBA ,二游不像二游。


想玩 MOBA 游戏玩家,有更好的选择,想玩二游的人,也有更好的选择,想玩宝可梦游戏的人,还是有更好的选择。


所以问题来了,我为什么要玩《宝可梦大集结》?



假如非要让小发说它好玩不好玩,那么我的评价是:宝可梦粉丝值得一试,或许这是你从未经历过的新玩法。


冲着 MOBA 游戏来了,可以先云一下,不要觉得下载纯粹是浪费流量。


它能走多远,现在 MOBA 谁也说不出手游能占多大份量。


但是这条赛道上的游戏做了没人玩,和压根就没做是两回事。


有一点是可以肯定的,无论胜负,与同行相比, MOBA 手游这一块,腾讯已经更快了一步。


图片,资料来源

官方公开资料,taptap社区评分&玩家评论


https://www.titlemax.com/discovery-center/the-25-highest-grossing-media-franchises-of-all-time/


本文来自微信微信官方账号“差评X.PIN作者:张大东,编辑:莽山烙铁头,36氪经授权发布。


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