迪士尼聚焦营销部门裁员,娱乐巨头深化瘦身战略

1分钟前

据多家媒体消息,2026年4月14日,华特迪士尼公司启动新一轮全球裁员,计划未来几周裁减超1000个岗位,占全球23.1万名员工总数的0.4%,主要涉及漫威影业视觉开发团队与市场营销部门。


这是新任CEO乔希・达马罗(Josh D’Amaro)3月上任后的首个重大组织动作,也是迪士尼2022年战略重组以来的第五轮集中裁员。


达马罗在员工备忘录中称:“过去数月我们持续审视各部门运营精简方式,以确保提供粉丝期待的世界级创意与创新。行业变化迅速,我们需打造更敏捷、AI赋能的高效团队,适配未来需求。”


目前迪士尼累计裁员已超8000人,覆盖北美、欧洲等主要运营中心,可见这并非单一市场的局部调整。


精准裁员:漫威视觉团队受冲击


与以往大规模普裁不同,本次裁员高度集中。


60%-70%的裁减名额集中在全球市场营销部门,重点清理各业务线冗余、低效的传统营销岗位;娱乐内容与传统电视板块裁撤占比约20%;其余10%-15%为基础内勤岗位,理由是可通过AI及流程优化替代。不过公司明确保留乐园一线服务、核心IP创意制作与技术研发团队。



本轮裁员中,纽约和伯班克的漫威部门裁减约8%员工,引发行业震动。


曾获奥斯卡奖的漫威视觉开发团队几乎被整体裁撤,仅留少量人员协调外包工作。该团队主导了《复仇者联盟》《银河护卫队》等40余部经典影视作品的视觉设计,多名资深艺术家任职超10年


视觉开发总监安迪・帕克任职16年,感慨“一个时代结束了”,称团队助力漫威创下超300亿美元票房;资深艺术家韦斯利・伯特在社交媒体直言,“讽刺的是,我在挂着自己绘制的洛基画作的会议室里,与HR进行一对一裁员谈话。”


执行层面,迪士尼采用分批次、分时段渐进式推进。优先开放内部转岗与自愿离职申请,由直属管理者和HR与员工一对一沟通。同时提供足额工龄补偿金、未休年假折现、职业过渡服务及延长医保等保障,力求平稳推进。


首席营销与品牌官阿萨德・阿亚兹(Asad Ayaz)在内部沟通中表示:“我们为统一后的营销组织设计了审慎的过渡架构,优先通过内部转岗、职能优化实现精简,最大限度降低强制裁员冲击。”


深层原因:行业压力与战略重心转移


本轮裁员是迪士尼应对行业困境、推进战略重心转移的必然选择,背后有清晰的业绩数据与业务逻辑支撑。


外部压力方面,流媒体业务持续承压。Disney+等平台内容投入大、用户增长放缓。虽2025年实现首次季度盈利,但上线6年来累计亏损超100亿美元,且需与亚马逊、YouTube、Netflix等巨头竞争。同时迪士尼线性有线电视订阅用户连年锐减,2025年该板块营收同比下滑12%。


传统影视业务表现疲软。2026财年第一季度,迪士尼娱乐部门经营利润同比大幅下滑35%,院线票房受行业周期波动、优质内容不足等因素拖累,增长乏力、业绩不及预期。内容成本高企、盈利承压,倒逼公司压缩非核心业务支出,优化组织与人力结构。


战略方向上,迪士尼加速资源向高利润板块倾斜。


2026财年Q1,迪士尼主题公园、邮轮及本地体验业务经营利润同比增长6%,贡献集团超70%的整体经营利润,是最稳定、最高毛利的现金牛业务。该板块员工占全球总人数的80%,属核心资产,需优先保障人力与服务质量,因此一线运营、现场体验、游客服务等岗位不在裁员范围内。



为应对困境,迪士尼加速推进Disney+与Hulu的流媒体平台整合,提升运营效率。本轮裁员节省的资金将重点投向AI工具落地、游戏业务扩张、数字化体验升级等领域。而技术研发、数据平台、产品工程属于战略投入板块,不仅不裁员,还在持续扩招。


漫威视觉团队的调整,与项目减产、制作模式转型直接相关。未来漫威视觉开发将转向项目制外包,部分被裁员工有望以合同工形式回归,意味着集团从固定人力成本转向弹性用工模式。


争议引发行业担忧


此次裁员引发诸多行业争议,核心矛盾集中在人才流失与用工模式转变。


针对外界“AI替代创意岗位”的猜测,迪士尼官方回应。达马罗强调:“这些调整并非否定员工贡献,也与AI取代创意人才无关,而是基于业务结构优化、资源效率提升与成本管控的必要战略部署。”



尽管官方明确切割创意岗位裁员与AI应用的关联,但好莱坞一线创意从业者、视觉艺术家及行业机构仍普遍担忧。他们认为,漫威裁撤全职视觉开发团队、转向项目制外包,会削弱创意体系的稳定性与美学连贯性,长期可能加剧好莱坞失业潮与人才流失,不利于创意沉淀与风格传承。


同时,员工权益保障问题再度引发讨论。迪士尼2025年因薪资纠纷支付2.33亿美元和解金。此番大规模精简人员,也被质疑在转型期忽视长期贡献者利益


结语


综上,迪士尼2026年4月裁员并非短期应急举措,而是全球娱乐行业结构性转型的缩影。


当前好莱坞正迎来大范围行业收缩。派拉蒙被Skydance收购后累计削减约2000个岗位;索尼影视娱乐也宣布裁撤数百个职位,裁员潮从头部大厂蔓延至全行业。


业内分析指出,本轮行业震荡是流媒体竞争回归理性、全球广告市场波动、内容制作成本高企等多重压力的必然结果,意味着全球娱乐产业告别野蛮扩张、烧钱抢量时代,迈入效率优先、精细运营、聚焦核心的深度转型期。


新任CEO达马罗以裁员为起点,推进“企业轻盈化”战略,试图重塑迪士尼增长动能。


但对迪士尼而言,IP与创意是核心壁垒。如何在降本增效与保留核心创意人才间找到平衡,在弹性用工与稳定创作间建立长效机制,是转型成功的关键挑战。


本文来自微信公众号“wj00816”(ID:Morketing),作者:Joe,36氪经授权发布。


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