粉丝苦等18年的白月光游戏续作,众筹2700万竟被平台卷走?

1天前

本文来自微信公众号: BB姬 ,作者:夜间濑玻璃



《428:被封锁的涉谷》(以下简称《428》)是一款极具特色的ADV游戏。



该游戏于2008年首发Wii平台,凭借超高人气后续移植至PS3、PSP、iOS和Android,PC版则在2018年9月5日登陆Steam,至今仍无官方中文版本。





即便如此,每当有人询问“值得推荐的ADV游戏”,《428》始终是绕不开的选项。究其原因,在于它蕴含着早期日本创作者独有的匠人巧思,气质十分独特。



群像、多视角叙事等标签都能用来描述《428》,但它真正的过人之处在于不同角色的遭遇与选择环环相扣,命运交织紧密,牵一发而动全身。玩家在解密般的故事体验中,会在结尾线索收束时获得拨云见日的爽快感受。



真人实拍是《428》的游戏特色



使其兼具电视剧定格与小说质感



《428》的独特性使其堪称ADV游戏的里程碑,因此在游戏发售的18年间,粉丝们几乎每年都会在社交平台呼吁推出系列新作。直到2025年4月28日,《428》的核心主创、总导演石井二郎公开了《涩谷交错物语》(以下简称《交错物语》)企划。



由原《428》导演主导剧本的该企划,舞台依旧设定在涩谷,画面也延续实写风格,无疑是《428》的精神续作。



为掌握创作主导权,石井二郎在公开企划后选择通过众筹打磨高质量Demo。公开企划的第二个月,他们在日本众筹网站「うぶごえ」(以下简称ubgoe)发布众筹页面,初始目标500万日元,1小时内便达成。众筹结束时,《交错物语》共筹得5476万日元。



出色的众筹成绩让项目推进速度远超原计划,目标也从先做Demo吸引投资转为直接立项制作正篇,之后《交错物语》进入开发阶段,曝光度大幅降低。



看似顺利的开发在3月28日突然停滞。当天项目组公开表示,迟迟未收到ubgoe的打款,众筹所得中仍有2775万日元未到账,平台存在严重的入金延迟问题。



在平台回应前,主创石井二郎披露了更详细的过程:《交错物语》5475万日元的众筹款本应在2025年9月入账,但从9月起ubgoe便一再拖延付款。起初以“汇错账户”为借口,之后甚至给出“打款时多打了一个0”的离谱解释。



为解决问题,项目组聘请律师介入,要求平台提供误操作的证据,ubgoe却顾左右而言他,无法拿出有效单据。这意味着平台不仅拖欠众筹款,“误转账”的说法也很可能是谎言。



为拿到众筹款,《交错物语》团队与ubgoe重新签订“分期付款”合同,但ubgoe仅按合同打款数月后便停止,剩余2775万日元至今仍无下文。





ubgoe在日本并非顶尖众筹网站,甚至被部分网友归为二流末尾。石井二郎解释选择该平台的原因:ubgoe对创作者更友好,将众筹佣金和成本转嫁给参与众筹的用户,金额为众筹金额的14%+330日元;同时,作为新兴平台,ubgoe更契合《交错物语》的调性。





公开事件始末后,石井二郎表示《交错物语》不会因此次事件夭折。实体回报已全部处理完毕,众筹时承诺的Demo、片尾署名及NPC客串等内容也会随游戏开发推进落实。



但近一半众筹资金未到账,势必影响作品品质。尽管石井二郎承诺会坚守对支持者的品质保证,即使没有这笔钱也会坚持制作,但最终能达到何种水准仍未可知。



支持者们都希望通过事件曝光让《交错物语》拿回被拖欠的款项,可事与愿违。上周,ubgoe网站已无法访问,平台发推称是服务器宕机所致,但没人能确定这是否是它的最后一次露面。




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