“手搓”国漫会被AI漫剧淘汰吗?

1分钟前

本文来自微信公众号: AKA桃叨叨 ,作者:AKA桃叨叨



2026年Seedance2.0问世,AI漫剧快速发展,传统动漫的生存空间是否被挤压?



这种说法只对了一半。AI漫剧面向的是泛二次元大众群体,而在动漫爱好者心中,那些能让人热血沸腾的国漫仍需精品“手搓”。



今年第一季度,爱优腾B等平台陆续上线《中国奇谭2》《一人之下6》《沧元图3》《成何体统2》等大IP续作,整体表现平平,更多依赖年番动画维持流量。



谁会成为2026年的国漫之光?在AI漫剧的冲击下,传统动画该如何突破困境?



Q1国漫表现平淡:续作为主,原创不足



查看云合动漫霸屏榜,腾讯视频动漫的作品占据Top10中的8个是常见现象。



作为IP储备最多、流量最大的平台,腾讯视频动漫依靠《神印王座》《仙逆》《斗破苍穹》《完美世界》等8部年番稳定发展,同时在Q1上线《一人之下6》《剑来2》两个大IP续作,值得注意的是这两部IP的真人影视剧后续开发都由腾讯视频负责。



(这里要吐槽一下《一人之下6》,幸好有米二的好故事支撑,画风却越来越粗糙,不少人物面部形象崩坏,制作方启缘映画的同学该扣鸡腿了!)



另一方面,形式创新的《双城之战》浸入式音乐秀今年3月全球首演,内测票一抢而空,腾讯在IP多维度开发上做得很到位。



能与腾讯视频动漫竞争的B站国创,去年底发布40多个动漫项目,其中大IP不少,但今年采取稳健策略,Q1亮点不多:



《永生》《玄界之门》《仙帝归来》等持续连载,年番《牧神记》播放量突破16亿,备受期待的《中国奇谭2》质量不错,但很多故事的画风和主题与第一部热门的《小妖怪的夏天》《鹅鹅鹅》《小卖部》等作品相似,所以惊艳度和出圈效果有所下降。




不过有第一季和《浪浪山》大电影的IP加持,《中国奇谭2》获得优酸乳嚼柠檬和百事可乐的品牌赞助,商业价值和IP衍生开发进一步提升,融合两季故事创意的《中国奇谭》“造梦奇境”线下艺术展今年在上海成功举办。


另外,相比其他平台,B站的2D动画项目较多,Q1《有兽焉5》《乐乐便利店》《驭灵师》等作品陆续上线,有萌宠治愈类也有奇幻喜剧类,缓解了国漫观众对雷同3D建模和打斗视效的审美疲劳。



优酷动漫去年以“传家”“朝阳”“星辰大海”三大板块为主题公布了40多个项目,简单来说分别对应热门续作、大IP新番、原创开发。







取长补短,才能发展更好?



展望2026年国漫,感觉精彩内容还在后面。



腾讯视频动漫方面,《雪中悍刀行》《吞噬星空》剧场版《决战原始星》已开启预约,《遮天》首部剧场版官宣定档4月4日开播,站内预约量目前突破100万。





数据显示,2025年抖音端原生漫剧上线数量达6万部,预计2026年市场规模超200亿。



不仅观众注意力被分散,更严峻的是技术迭代对动漫从业者的冲击,Seedance2.0等AI视频工具制作的动漫打斗效果可与传统动漫媲美,用AI制作《凡人修仙传》这样的国漫佳作,效果也很震撼。



不过,低成本、高效率、小团队几天就能制作60甚至90集漫剧的模式,只会威胁到中尾部动漫公司和制作团队的生存。传统动漫团队利用AI技术提高产能,反而能助力优质作品产出,也就是说AI不是替代创作,而是提升创作上限。



就像真人影视剧的长短剧一样,未来传统动漫与AI漫剧会形成互补模式:长动漫擅长开发故事精湛、人物丰满、特效细致的大IP,给观众留下深刻记忆;漫剧则主打小而美、高概念、创意十足的内容,快速更新,满足观众的不同喜好。



某种程度上,这是文化作品和娱乐产品的区别,对用户来说都是需求。



在我看来,2026年国漫市场依然充满希望,拼产能的时代已过,优质头部作品成为竞争焦点,同时也会有几部漫剧爆款出现,推动国漫短赛道向精品化升级,或者说让AI漫剧真正被纳入“国漫”范畴讨论,而不只是投机者赚快钱的风口。

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