以“养宠”重构工具属性,BitePal月入300万美元的破局之道
本文来自微信公众号:白鲸出海,作者:白鲸小编,编辑:殷观晓
上月,LinkedIn上一则帖子引发关注。乌克兰知名非游戏应用团队Reface的联合创始人Ivan Alts发文称,其旗下AI卡路里追踪应用「BitePal」1月下载量达180万次,跻身当月营养饮食类应用下载量Top2。配图是第三方数据平台SensorTower的统计结果,他还略带自豪地表示:“我们可爱的浣熊比「MyFitnessPal」还火,太疯狂了。”

排名Top1的「Yazio」与Top3的「MyFitnessPal」均是上线超10年的应用,而「BitePal」上线不足2年。
卡路里追踪并非新赛道,且利润丰厚。「MyFitnessPal」已运营16年,单月流水超千万美元;近两年,「Cal AI」凭借AI识别+新增长玩法吸引新用户,月流水也达两三百万美元。但Reface仍发现了用“养宠”玩法切入老赛道的新机会。Sensor Tower数据显示,「BitePal」近30天收入快速增长,目前已达300万美元。

一、被忽视的“数字焦虑”
「MyFitnessPal」能统治赛道16年,靠的是专业细致的饮食数据化功能。它宣称拥有全球最大食品数据库,用户需记录食物并手动校准克重,以精准录入每餐能量摄入。其广告素材多展示健美身材,服务于有明确减重或增肌目标、愿为数据管理投入时间的核心用户。基于专业定位,「MyFitnessPal」收费较高,单月订阅价达19.99美元。
「Cal AI」的出现证明AI识别可显著降低产品使用门槛。在「Cal AI」中,拍照即可记录,无需检索称重,这种“即拍即记”的便利性迅速吸引了因嫌麻烦而拒绝或弃用同类产品的用户。相应地,「Cal AI」的广告素材多为拍照识别演示,强调“快速识别录入”,且会员价更平价,仅9.99美元/月。
但「Cal AI」本质仍是工具。它简化了记录流程,用户最终面对的仍是可能带来压力的数据,比如热量摄入超标。网上有大量关于“为何停止使用「MyFitnessPal」”的讨论,核心痛点并非记录繁琐,而是产品过度关注数字引发的心理负担——用户看到热量超标易产生负罪感,这是「MyFitnessPal」和「Cal AI」未解决的问题。

Reddit上关于“我为什么停止使用
Reface注意到这一点并决定改变。「BitePal」于2024年6月发布,引入可爱小浣熊陪伴用户,用“养宠”替代数据追踪。
二、健康管理版的「多邻国」
打开应用,用户首先看到的不是数据仪表盘,而是需要“喂养”的小浣熊。每次拍下的食物都会被小浣熊“吃下”,记录动机从“自我督促”变成了养宠物。
小浣熊并非静态吉祥物,它会对每餐给出幽默可爱的点评。看到巧克力蛋糕,它不会扫兴提醒“糖分摄入超标”,而是狡黠地说“Dessert delight!My sweet tooth is so happy(甜品的快乐,我的甜食瘾得到极大满足)”,消解用户可能的焦虑。

作为卡路里追踪工具的核心功能,「BitePal」未放弃数据管理,但完全改变了呈现逻辑。从订阅用户反馈看,记录一顿饭后,首先看到的不是卡路里数字,而是营养评分。该评分主要考量营养素均衡程度,本餐亮点会被重点标注,更详细的营养数据和改进建议附在后面供有需要的用户查看。

在订阅用户界面中,「BitePal」着重呈现营养评分
这种设计核心是告诉用户“这顿饭质量如何,下次怎么改进”,引导用户思考均衡饮食,而非纠结“是否吃多了”。
值得一提的是,「BitePal」设计了类似「多邻国」的激励系统。除鼓励每日记录的“连胜记录”,还有每日挑战和周任务,如“Stay consistent(持续记录,一天记录2次餐食)”“Eat mindfully(正念饮食,2餐达到70+评分)”“Calorie control(卡路里控制,持续5天完成目标)”。完成任务可获虚拟币,用于给小浣熊兑换表情和装扮。

「BitePal」的激励挑战及装扮玩法
用户Bethan White的评价精准概括了「BitePal」的产品哲学:“就像拓麻歌子(90年代流行的电子宠物机)……但我变成了拓麻歌子,我的健康就是游戏。”

用户对「BitePal」的点评|
从专业高效的工具产品到养成游戏,这不仅是界面设计差异,更是对用户心理的深刻理解。技术并非只有功能性,也能以自然有趣的方式改善日常生活。正如Bethan White所说,「BitePal」不只是记录饮食,让用户感觉良好也是目标之一。
三、被迫转型的爆款应用公司
BitePal的诞生离不开Reface的战略转型。Reface成立于2018年,2020年凭借同名AI换脸应用崭露头角,曾超越TikTok、Facebook和Google登顶美国App Store下载榜,且比Snapchat更快突破1亿次下载。但「Reface」走红后,联合创始人Ivan Alts很快意识到问题:“换脸”虽有趣,却不是高留存的日常场景,多数用户一生仅用一两次,产品难有长期增长。这一判断已被「Reface」的营收曲线印证——从巅峰时300万美元月流水跌至如今不足20万,仅靠这款产品公司将岌岌可危。

为摆脱“一次性趣味”局限,Reface两年前果断调整战略,从单一应用转型为多产品矩阵。整体思路是利用「Reface」在计算机视觉和AI领域的积累,重点探索图像、视频相关领域。官网显示,目前Reface旗下有8款应用,涉及AI视频(Reface、Revive、Restyle)、图像(Ink AI、Letsy)、健康识别(BitePal)、心理(Honestly)等领域。

Reface官网展示的产品矩阵|图源:Reface官网
「BitePal」是8款产品中下载和收入数据最好的。Ivan Alts认为健康饮食管理是“巨大且增长的市场”,游戏化设计(小浣熊)能提高用户尤其是Z世代的参与度,有望重现「多邻国」的成功。更重要的是,该场景具备高频、刚需、长周期特点,恰好弥补「Reface」的短板。
从「MyFitnessPal」的专业可靠,到「Cal AI」的高效识别,再到「BitePal」的游戏化设计,卡路里追踪赛道的竞争维度正在转变。当记录效率、数据库优势被AI技术拉平,真正的差距变成谁能让用户坚持使用。「BitePal」能否成为下一个「多邻国」有待验证,但至少证明:在成熟赛道中,优化用户感受仍能带来新增长空间。
数据来自SimilarWeb、点点数据、Semrush、广大大等三方平台,可能与真实数据存在误差,仅供参考。
本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。
免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com


