頂級IP線下首秀開啟,文旅消費新場景引領潮流

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浸入式音樂秀《雙城之戰》海報。 (上海文廣演藝集團供圖)


  全球頂尖創作者齊聚一堂,一場全新的IP跨界嘗試在上海賓館輔樓拉開帷幕。日前,浸入式音樂秀《雙城之戰》開放限量內測名額,首輪內測(1月22日至2月1日)的6場演出門票很快售罄。這場約120分鐘的演出打破傳統觀演模式,觀眾可自由走進熟悉的動畫世界,欣賞30多首原聲曲目,成為劇情的一部分。


  這部改編自現象級動畫《雙城之戰》的演出,是該IP首次進軍全球線下沉浸式演出領域,也是駐演品牌“SEE YOU IN SHANGHAI上海見!”今年的標誌性作品。上海文廣演藝集團總裁馬晨騁表示,希望通過具有國際視野和原創精神的項目,推動優質IP、頂尖創作力量與城市空間的深度融合,打造可持續、可複製的演藝新模式。這個駐演品牌更代表一種城市文化理念:讓世界級內容在上海發展,也讓觀眾因為一部作品來到上海、記住上海。


  突破邊界,現象級動畫走進現實


  2021年上線的動畫《雙城之戰》憑藉獨特的美學風格和深刻的故事,迅速風靡全球,登上Netflix60多個國家和地區的收視榜首,並獲得多項國際大獎。這部被譽為“游戲改編作品天花板”的動畫,如今突破屏幕限制,以浸入式音樂秀的形式走進現實。


  選擇浸入式音樂秀作為呈現方式,源於《雙城之戰》動畫的核心元素:音樂、群像和多線敘事。從屏幕到現場,媒介改變但IP的精神內核不變。該音樂秀在還原動畫世界的基礎上進行藝術創新,以實景演出為核心,融合音樂劇、戲劇、特技表演和創新立體機械裝置,為觀眾打造震撼的多維沉浸空間。


  浸入式音樂秀《雙城之戰》標誌着該IP開發進入新階段。從虛擬游戲戰場到屏幕上的史詩故事,再到可參與的劇場現實,這個IP的衍生不斷打破行業常規,也延續了爆款游戲《英雄聯盟》的探索精神:不僅讓玩家在游戲中競技、觀眾在動畫中看故事,更要創造“打破邊界、親身參與”的全新體驗。


  內測名額快速售罄,體現了市場對高品質、創新型文化消費的強烈需求。這股熱潮一方面來自《雙城之戰》IP的強大號召力和粉絲的高期待,另一方面也與上海文廣演藝集團“以優質內容帶動文旅消費”的理念一致,回應了行業和觀眾的期待。


  頂尖合作,共創雙城奇觀


  為將動畫的震撼效果轉化為沉浸式的現實體驗,浸入式音樂秀《雙城之戰》由騰訊視頻、騰訊游戲出品,上海文廣演藝集團、拳頭游戲、哇唧唧哇、東方明珠聯合出品,並與英國浸入式戲劇先鋒Punchdrunk聯合製作。


  Punchdrunk曾打造知名的《不眠之夜》上海版。音樂秀《雙城之戰》由創始人菲利克斯·巴雷特和藝術家凱絲·杜根共同創作,浸入式戲劇先驅康納·道爾擔任編創和總導演。團隊陣容強大:多媒體設計由與碧昂絲、阿黛爾合作過的盧克·霍爾斯負責;聲音設計由三度獲得奧利弗獎的加雷斯·弗萊操刀;美術設計邀請曾為拉娜·德爾·雷設計舞臺的斯蒂芬·加拉赫加入。


  同時,中國頂尖創作者團隊也深度參與,為作品注入本土元素和創新活力。金曲獎製作人荒井十一擔任音樂製作總監,編劇兼中文作詞徐均朔精心打磨文本,在玩家情懷和戲劇表達之間搭建共鳴的橋樑。來自全球的30多位舞者、音樂劇和話劇演員,用肢體和音樂演繹雙城的故事。


  當音樂、戲劇、沉浸體驗、舞蹈、空間藝術和前沿科技融合在同一敘事體系中,一個可進入、可感知的世界就此誕生。以上海為起點,一種全新的線下娛樂模式正式出現,浸入式音樂秀《雙城之戰》將為全球觀眾帶來獨特的沉浸體驗。(記者 宣晶)


【責任編輯:蘇姍】

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