Meta收缩元宇宙业务:曾经的宏大愿景缘何折戟

2025-12-23
在元宇宙热潮渐退、AI成为科技圈新焦点的背景下,Meta此前押注的元宇宙业务正面临收缩调整,曾经寄予厚望的布局如今不得不转向更务实的方向。

为推动元宇宙战略更名Meta耗费巨大成本,扎克伯格的元宇宙梦想最终未能如预期般落地。此前彭博社报道称扎克伯格考虑大幅削减元宇宙相关资源,如今Meta已证实收缩元宇宙战线的消息属实。



12月18日,Meta宣布暂停向第三方设备制造商开放混合现实操作系统Horizon OS的合作计划,并表示:“我们已暂停该合作计划,转而聚焦于打造具有世界一流水准的第一方软硬件产品,以此推动虚拟现实市场的发展。我们对此有着长期的投入与承诺,未来随着该领域的逐步成熟,我们会重新评估与第三方设备厂商的合作机会。”


回顾2024年春季,Meta曾通过题为《混合现实的新时代》的博文宣布Horizon OS诞生,并计划向第三方开放。当时联想、华硕、LG、微软等企业均确认成为合作伙伴,拟打造基于Horizon OS的头戴式显示设备。



为推广Horizon OS,扎克伯格还曾暗指苹果的visionOS,提及“在每个计算机技术时代,总有开放和封闭的模式”。


实际上,Meta开放在Quest硬件上取得一定成绩的Horizon OS,有着自身的战略考量。


作为成立二十余年的互联网巨头,Meta在硅谷科技企业中护城河相对较浅,仅依托社交网络,缺乏完整生态。例如苹果推出“应用跟踪透明度”功能后,Meta不得不告知投资者iOS更新会大幅削弱其广告投放效率。



数据显示,2021年和2022年苹果的应用跟踪透明度功能导致Meta损失100亿美元广告收入。因此,Meta迫切希望掌握下一代通用计算设备入口。但扩展现实(XR)生态尚未成熟,为提前培育市场,Meta邀请合作伙伴共同推动Horizon OS成为新时代的Android。


尽管想法美好,现实却很残酷,现有技术难以支撑元宇宙愿景。当前VR技术无法营造完全拟真的虚拟世界,甚至达不到3A游戏的画面水准。Meta的元宇宙游戏《Horizon Worlds》因粗糙的人物建模、简单的场景设计,引发海外玩家群嘲。


从产品逻辑看,元宇宙未跳出MMORPG(多人在线角色扮演游戏)框架,其秩序构建、经济体系甚至不如《魔兽世界》《梦幻西游》等成熟游戏。画面表现不及3A游戏,体验与已流行二十年且渐趋下坡的MMORPG无本质区别,导致元宇宙泡沫破裂。



即便元宇宙是被催熟的概念,若能实现数千万人同时在线的虚拟世界仍有发展潜力。去年秋季Connect大会上,Meta还曾表示正与合作伙伴推动Horizon OS在更多设备落地。


然而,随着AI成为科技圈焦点,元宇宙逐渐过气。元宇宙与AI均需算力、算法和数据支撑,但算法和算力无法共用。开发者难以同时兼顾AI与元宇宙的算法开发,算力也无法拆分使用。而资本市场更认可AI,彭博社报道Meta考虑削减元宇宙预算后,公司股价立刻上涨3%。



投资者更青睐AI的原因在于其能转化为实际付费,如今已有数千万用户为ChatGPT Plus每月支付20美元,而Meta的《Horizon Worlds》更多是被嘲笑。



更值得注意的是,Meta核心AI业务目前也面临混乱。图灵奖得主、深度学习三巨头之一的Meta首席AI科学家Yann LeCun(杨立昆)已离职,新闭源模型Avocado被曝是蒸馏阿里千问。今年夏季大规模招聘后,Meta AI部门反而更混乱。


当前Meta在AI赛道处境不佳,Llama在开源模型领域被DeepSeek和阿里超越,闭源的Avocado陷入争议,加上内部管理问题,混乱和失序成为AI部门的关键词。



在元宇宙业务基本破灭的情况下,Meta如今押注的AI不能重蹈覆辙。由于投资者和管理层不愿继续支持元宇宙项目,Horizon OS自然被调整。


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本文来自微信公众号 “三易生活”(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。


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