玩家买“外挂”制作人乐开花,“摸鱼神器”网页解谜游戏为何让人上头

题图 / 斯特拉的魔法
爱发电平台上,一份5元起售的游戏付费攻略已有近千人购买,而攻略发布者竟是游戏创作者本人。

是什么样的作品让创作者既设计谜题又给“作弊密码”?答案是免费网页解谜游戏。这些攻略藏在创作者社媒主页,并不显眼,玩家愿意付费,全因游戏太让人上头,想支持鼓励创作者。
近期免费网页解谜游戏确实掀起小热潮。从《大学生登山失踪事件》《永安温泉度假酒店》开始,经《三伏》制作人月光蟑螂推荐和逍遥散人直播,这类游戏进入“井喷期”。

B站相关实况视频增多,小红书上“上班摸鱼游戏”“亲友连麦游戏”等安利帖也火了起来。

同时,AI工具普及降低了开发门槛,不少非专业创作者开始尝试。据网友整理的合集,近几个月已有几十部网页解谜作品亮相,数量还在增长。
“摸鱼神器”的吸引力
现在被网友安利的网页解谜游戏,通关时间多在2小时内,带来轻量又沉浸的体验。游戏不复杂,通常没恐怖画面,但模拟真实网络搜索的解谜方式代入感极强,偶尔让人心里一惊。
风潮开拓者《大学生登山失踪事件》由40多个静态网页构成。玩家代入失踪者姐姐,从剧情里找关键词,在饭店官网搜索跳转、挖掘信息,找出幕后黑手。

高人气的《永安温泉度假酒店》推理解谜少、文本量大,像交互规则怪谈小说。开篇的公众号式广告和玩家问卷,让玩家找管理员密码登录系统,现实要素带来真实感,和后续诡异剧情形成对比。

不管解谜故事是探案还是冒险,玩家都会不知不觉代入主角,找线索解谜。新作在风格主题上也百花齐放:《我的秘密花园》带回千禧年博客时代,融入沉浸音效讲共情故事;《神户女高神隐事件》日式校园配民俗怪谈,悬疑感拉满;《玛奇莲超市》作为小说同人,剧情完整人设突出,没看过小说也能有好体验;《蟲》以Meta和ARG打破第四面墙,弹出错误画面、改TXT文档,模糊虚拟现实;古风《万物有灵》是纯文字游戏,提取物品记忆碎片推理,还有AI助手梳理事件。





这些游戏体量不大,时长难度各异,给玩家带来精巧故事,让大家轻松体验。不过也有不足,比如有的结尾仓促、线索提示弱导致卡关久。但它们多由个人制作,包揽策划、程序等所有环节,很难面面俱到。玩家理解创作辛苦,会在社媒和评论区反馈,创作者也会更新优化。

从故事体验看,网页解谜受年轻人欢迎有原因:短视频短剧节奏太快没思考空间,长篇内容考验耐心,而网页解谜用一部电影时间,让玩家免费体验推理剧本杀,互动参与感兼具。加上入坑门槛低,打开网页就能玩,还适配手机,很多人接触后就停不下来,“摸鱼神器”名不虚传。
AI工具,为游戏创作带来什么
搜索网页解谜开发经验贴,会发现很多创作者提到“零基础零成本制作”,而这离不开AI工具。有成型悬疑故事、懂点前端知识,配合AI就能快速做游戏。比如“洪承畴是康熙生父”热点时,《清宫密码:血诏疑云》很快诞生,这种快速响应是其他游戏制作难做到的。

AI压缩了开发时间和技术成本,帮非专业创作者实现创意。ACGx给DeepSeek模糊指令,也得到了能运行的小游戏,确实对新人友好。

AI也伴随争议,创作者们认为AI难胜任推理剧情和悬疑设计,但能给文言文文案“打底”、设计简洁UI,不过沟通成本不低,需不断调试。《我的秘密花园》作者榾木骨说,剧情谜题和文本尽量不用AI,这是游戏核心,AI只能当辅助,不能夺舍创作者主导权。


AI无法替代创作者构思,所以小体量解谜游戏完成度差异大。网页解谜是否有趣,核心在故事玩法布局、线索节奏、信息量把控和反转,这些AI难代劳。目前AI只是效率工具,这类免费游戏源于创作热情和分享欲,商业模式不明确,付费攻略更像创作者和玩家建立连接。
网页解谜游戏从内容到操作,再到爱好者交流,都有早期互联网的“自由感”。讨论群组里创作者和玩家积极交流,创作者之间也互相试玩推荐。当前生态还在早期,需要更多时间和作品验证。
本文来自微信公众号 “allan203”(ID:acgxclub),作者:ACGx,36氪经授权发布。
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