马斯克放话:Grok5将挑战LOL顶尖战队,能否击败Faker领衔的人类?

2025-11-26
马斯克又有新动作了,这次他要让Grok直接参与《英雄联盟》(LOL)的对战。说不定明年就能看到Faker与AI人机对决的场面了。


11月25日,马斯克在X平台发布了一份“挑战书”,宣布让Grok5在英雄联盟中挑战人类顶尖战队,这或许会是AI与人类首次展开的5v5大型对线较量。



不过这个想法并非全新,此前柯洁曾被AlphaGo“击碎道心”,OpenAI的AI也在Dota 2赛场1V1战胜过职业选手。但马斯克毕竟是马斯克,他给Grok设定了两个关键限制:


1. 只能通过摄像头观察显示器,看到的内容与视力20/20(国际标准约1.0)的人类一致。


2. 反应延迟和点击速度不能超过人类。


目前像OpenAI Five这样的顶尖游戏AI能在Dota 2中战胜人类,主要依靠微操和数据直读。而马斯克通过限制视觉和手速,相当于打断了AI的这两个“优势腿”,迫使Grok5必须在认知和推理层面实现彻底进化。


当然,这件事本质上是马斯克为2026年1月即将发布的Grok5预热。Grok的官方X账号还在下方配合引出Grok5,并表示接受挑战。



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既然人机大战即将到来,我们不妨看看这场挑战的难点所在,Grok5要想击败人类,需要具备哪些能力。


首先是极致的端到端视觉感知能力,这是它与过去游戏AI(如打Dota 2的OpenAI Five、打星际2的AlphaStar)最大的不同。


这需要高精度的实时图像分割与识别:AI必须像人类一样,从混乱的团战特效、复杂的皮肤和地形遮挡中,瞬间识别出160多个英雄、技能弹道、小兵血条以及地图迷雾边缘。


如果纯靠视觉,Grok5可能也会遇到人类选手常有的问题,比如把队友技能误认成对手技能干扰操作,被人类在草丛埋伏导致失分,甚至人类选手也能通过绕视野偷塔等操作寻找机会。


其次是抗干扰能力:Grok5必须能处理不同分辨率、UI缩放甚至屏幕反光等视觉噪点,完全依靠像素理解游戏状态。


要是人类战队实在打不过Grok5,用镜子晃摄像头制造视觉干扰,应该不算开挂吧?实在不行,网线不能拔,摄像头的电源线……也不是不能考虑。



第三是多模态学习与通用理解能力。马斯克在挑战书中特别提到:“Grok5设计为通过阅读说明书和实验来玩任何游戏。”这是通向通用人工智能(AGI)的关键。


这要求Grok5完成文本到行为的转化:它不能是被硬编码“如何玩LOL”的,必须能通过阅读文本(技能说明、装备属性)理解机制。比如版本更新削弱某件装备时,AI读完更新日志后应立刻调整出装策略,无需重新训练几百万局。


也就是说,Grok5需要根据版本更新说明快速升级自身策略,而非每次更新都重新训练。


第四是超越人类的战略预测与博弈论。如果拿掉极速反应这个AI“外挂”,Grok5在操作上未必比人类强多少,甚至一些经验丰富的选手凭借预判能与之平手。因此Grok5必须通过策略选择、运营节奏和资源分配等博弈策略战胜人类,这是对AI即时策略选择能力的关键考验。


综合以上两点,建议拳头官方在比赛前突击更新大版本,打乱Grok5的训练节奏,为人类战队保留最后一点体面。


当然,Grok5若想赢下比赛,就得翻过英雄联盟最高的山,跨过最长的河,战胜那个谜一样的男人。



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总体而言,这是一次极具雄心的挑战,马斯克提出的限制条件,实质是将Grok5推向AGI的重要测试。或许是被Gemini 3刺激到了,马斯克转发大模型榜单时还暗戳戳表示:明年一月,Grok应该会排名第一。


当然,Grok5若想赢下比赛,就得战胜那个谜一样的男人。如果真的只为了赢,建议代码里加上“Ban Faker”这一句。


本文来自微信公众号“象先志”,作者:阿卡,36氪经授权发布。


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