原神之父新作上线,花三十块与赛博女大畅聊

2025-08-24

8月15日,原神之父蔡浩宇的新游戏《Whispers from the Star》(以下简称《星之低语》)在steam正式上线。


与预想不同,这款游戏并未引起太大反响,上线几天后仅有700多条评价。


若放在其他游戏上,这样的评价数量基本意味着失败。比如7月2日公测就被喷爆的解限机,当天差评数就达5462条。


然而,《星之低语》十分特殊,不能简单将其视为普通游戏或软件。


它表面是游戏,设定为天体物理学大二学生stella因事故迫降在盖亚星球,玩家是唯一能通过通讯器和她联系的人,要和她保持沟通,一起探索盖亚并找到回家的办法。


这故事像性转版的《火星救援》。


前面提到,为让stella回家要时刻和她沟通,说话就是这个“游戏”的核心玩法。


女主角stella背后是实时AI,玩家能在交流中影响她做决定。


例如一开始女主角困在逃生舱出不去,玩家可建议她查看门的结构、寻找附近工具,再根据她的回复出主意,像用电钻开门。


这游戏设定有些奇怪,女主不找政府却找玩家,但故事还算正经;要说有沉浸感也谈不上,stella偶尔会有奇怪的回答或行为,比如突然跳舞,舞姿很搞笑。


所以,玩家可以像NASA工作人员一样认真带她逃离,也能和女主聊悄悄话,比如问她有无男朋友。


别问太下头的问题,AI不会回应这类内容,毕竟她设定是个孩子。


只能说《星之低语》可能有正经的一面,但完全正经不太可能。


当玩家的指令触发stella打开门的选择后,她会暂停通话,发文字信息告知做了什么事,这类似过场动画。


之后女主角会再拨视频通话,游戏进入新场景,玩家再根据她的需求引导探索,不断循环直至触发结局。


若想体验这款游戏,费用不是问题,国区售价33.99元,这几天八折只需27.2元,相当于一顿隆江猪脚饭的钱。


但要注意,《星之低语》只支持英文沟通。


若英语交流能力差,建议放弃。而且游戏为追求沉浸感没有字幕,不过9月中下旬会实装。


若不能流畅用英语沟通,又懒得用翻译软件,看看游戏博主视频就行,不然买了可能退款。


虽游戏不支持中文,但通过特定规则可强制女主说中文,口型也能对上,有人已实验过。


就像兔子急了会咬人,AI急了说普通话也正常。官方之前在B站视频里,女主用普通话说“谢谢你们”,和玩家通过规则让她说普通话的声音不同。


至此,大家对《星之低语》有了基本了解。


它值不值三十块,看法因人而异。


若当游戏,可能会失望,其游戏性一般,引导也不足。


若当口语练习对象,就不亏,它是李沐创业后首个项目,他技术实力强,曾是亚马逊资深首席科学家,还在斯坦福授课。


它虽不完美,但如同莱克星顿的枪声,宣告新时代到来。


近年来,“AI游戏”讨论增多,外媒统计2025年每5款游戏就有1款用了生成式人工智能技术。


信息显示,使用该技术的游戏中,60%用AI生成视觉资产,还有开发团队用AI生成音频、配音、文案、营销材料和代码。


曾在V社担任顾问的Ichiro Lambe称,2024年steam仅1000款游戏披露使用生成式AI,2025年飙升到7818款,占steam游戏总数的7%。


对于AI的迅猛发展,玩家和从业者都有些猝不及防,甚至恐惧。


我们常见抵制声音,2024年7月26日,美国演员工会 - 美国电视和广播艺人联合会就针对游戏产业罢工,目的是避免从业者因AI冲击降薪或失业。


2023年,《The Finals》用AI配音遭抵制,玩家和从业者都抗议,包括Bungie高级声音设计师、Gearbox叙事总监等。


多方报道下,游戏沾AI就被抵制,成了刻板印象。


但现实真是如此吗?


2016年,4人团队的《无人深空》宣称有亿万个随机生成的可探索行星。


2020年,《赛博朋克2077》用AI技术处理角色配音口型。


2025年,《动物朋克》预告演示离线AI技术,玩家可和NPC对话。


除技术应用,很多游戏包括手游都接入AI。


如三角洲内置AI语音助手可聊天。《逆水寒》和《燕云十六声》“内斗”,起因是玩家质疑燕云抄袭逆水寒AI玩法。


上世纪中叶,图灵就尝试让计算机通过国际象棋编程智能学习解法战胜人类。


AI和游戏命运从诞生就相互纠缠,《星之低语》为这段历史添了注脚。


我们讨厌的不是AI,而是滥用AI。那些廉价、敷衍、无逻辑和美感的AI游戏资产,是信息时代的赛博垃圾。


当下游戏产业到了瓶颈期,画面和音效已很出色,有人开始探寻新方向。


2023年,B站UP主合作开发病娇AI女友模拟器,玩家要说服女友放自己离开房间,失败会被“捅死”。


这个小游戏支持语音和文字与AI交流,比《星之低语》更早探索人类与AI的可能。现在它成了正式项目,有团队和投资,获商业认可。


人们喜欢在游戏里追求自由,如《头号玩家》《刀剑神域》《全职高手》等作品都有此幻想。


如今科技发展让幻想有了实现可能,英伟达、AMD等硬件巨头联合厂商,准备打破游戏与现实的壁垒。


未来能否出现有“异世界转生”体验的游戏不确定,但历史正朝此方向发展。


多年后回看,被忽视的《星之低语》可能是游戏新时代的预告,只是我们现在未察觉。


撰文:张大东


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