长剧善于塑造人物,微短剧重在提供情感-长剧如何“扬长补短”
长篇剧集《小巷人家》剧照 资料图片
微剧《家里家外》资料图片
u2003u2003在过去的一两年里,所有的内容行业从业者都面临着一个不可避免的问题,那就是选择长视频还是短视频。整个行业的方向在哪里?对于&&方和制作方来说,每个家庭都在重组内容策略,根据市场要求选择正在开发的项目。至于作者,比如,似乎更焦虑。是短剧还是短剧?
u2003u2003首先要看到的是,文学形式的变化与场景的变化密切相关。从2017年大学毕业开始,这部电影正处于高速发展阶段。时至今日,影片似乎也进入了瓶颈期,因为影院遭遇了投影仪和大型家庭电视带来的私密感受挑战。再比如网吧行业的兴衰历史。21世纪初,网吧行业非常繁荣。网吧在城市的任何一条街上都有,但现在环顾四周,网吧可能找不到了。家庭计算机配置高,玩家不需要去网吧,还可以获得高配置的游玩体验。同样,长剧的风格也受到情景创新的影响。目前手机是主要的娱乐场景,显然人们更习惯于刷坚屏内容。我一直有一个观点,如果很多年前视频平台开发了一部速度为2倍、速度为3倍的剧,到现在可能会有5倍的速度选项;或者很多年前,我开发了一个只看精彩内容的功能,好像出现在微短剧里。长剧从业者当时要警惕,观众在抛弃你的路上。现在长剧的主要场景已经变成了客厅,如果客厅的位置也丢失了,那么长剧的衰落才真正开始,这是情景创新的必然趋势。
u2003u2003场景的变化导致了长剧的分裂,但两者的区别不仅在于时间,还在于不同的形式形成了不同的创作规则。本人工作了大约六七年,基本上都是在长剧编剧中度过的,后来又出演了一部短剧。就我的实践而言,长剧的本质是人物,以人物为核心进行叙述。想想我们看过的长剧。给我们印象最深的是剧中的人物,比如《狂暴》中的高启强,《风吹半夏》中的许半夏,《世界》中的周秉昆。在漫长的叙事中,长剧讲究的是人物的成长,比如前后人物的变化或者人物的变化。构建在这个基础上的构造,情节,情节逻辑,都是围绕着人物本身展开的。情节只是一个人物,内在是塑造人物。长剧是通过剧本各要素之间的综合机制,比如结构、剧情,然后通过导演的视听手法和演员的表演来展现,让观众感到尴尬或尴尬,或者一些更复杂的情感。这就是长剧的情感。
u2003u2003长剧的核心是人物塑造和人物表达。如果你想让观众相信人物,你应该凝聚社会共识,产生情感共鸣。比如电视剧《一切都好》开场就塑造了一个恶妈怂爸的形象,旨在衬托女主角的难度,突出很多孩子家庭的女性困境。这是为了凝聚共识,告诉观众有这样困难的女性不在少数,呼吁大家关注这样的女性群体。
u2003u2003和微短剧的本来就是爱情。它的人物塑造和逻辑没那么重要,快速的情感体验才是最重要的。一些虐待、甜蜜、清爽的情绪,不需要铺垫,第一秒就交给观众。举例来说,类似于《都挺好》的内容放在微短剧里,它一开始就要直接传达愤怒的情绪,不需要凝聚社会共识。拥有相同情感体验的观众很快就会聚集起来,如果观众不相信,或者他们没有类似的困境,自然就会划过不看。她们不明白“亲人之恶”是一种复杂的情绪,还要自己去思考。
然而,u2003u2003也应该意识到,绝对短剧的情感需求有一种安全感。如果观众的愤怒没有落点,他们也不会同时看。不管微短剧出身家庭的分歧有多大,他们所感受到的只是一种愤怒的情绪,不会对主角产生一丝一毫的担忧。观众知道主角一定会“打脸”回来,这是一种确定的爽感。所以,在微短剧中,各种种种情的落情都是爽的,特别是在当今生活的很多方面都充满了不确定性,确定性的爽感将更加重要。可以,长剧是一种延迟满足,而短剧是一种反转。有些人说:“长剧是内酚邈,微剧是多巴胺”,这是有道理的。
在长剧中,u2003u2003主要依靠“情节”来推动故事,而在微短剧中却不那么重要。这主要是为了情感积累,而情感也是和微短剧挂在一起。男性频率(以男性为主角和用户群)微剧的特点是反派对主角的伤害程度不清楚。假如反派的强势等级是1级,那么主角可能是5级;如反派是5级,那么主角可能是100级。但是反派充满了无知,他们不断地挑衅主角。女性频率(以女性为主角和用户群体)的微短剧情在于男性迅速建立不可摧毁的感情,当女性处于绝望状态时,男性不厌其烦地来到天堂拯救现场。
u2003u2003在心理学上有“吃瓜子效应”。一旦你吃了第一个瓜子,你就会吃第二个和第三个。你根本停不下来。即使你被一些事情打断了,当你回到瓜子面前时,你仍然会继续吃瓜子,不需要别人的提示,直到你把桌子上的瓜子吃干净。微剧就像吃瓜子,不断给用户提供即时反馈。
由此可以看出,u2003u2003与微短剧的分数并不在于时间,它们属于不同种类的文艺风格。现在,有一种观点认为“微短剧化”,我觉得有失偏颇。虽然微短剧很受欢迎,但是长剧的粘性顾客仍然存在。据统计,从2021年到2024年,使用者数量从7.66亿增加到7.79亿,用户数量没有减少,而且还在慢慢增加。在过去的四年里,微短剧从0.09亿增长到6.62亿,增长速度确实非常快。然而,这两个数据中有许多重叠的部分。比如长剧不好看,就去看微短剧,但也会留在长剧的用户群里。一旦出现《狂暴》《世界》等爆款作品,这些暂时离开的观众仍然可以立即回归。
事实上,u2003u2003长度剧可以互相吸收营养,扬长补短。由于时间的关系,长剧的节奏必然有急有慢,不可能在40分钟内完全沉淀事件,这也会让观众看得很累。所以,更重要的是,节奏快的部分可以吸引观众,而节奏慢的部分不会让观众觉得自己在注水,所以他们会愿意留下来。如何将观众带入情感中,不让他们随时抛弃戏剧,还需要在微短剧中展现有效情感。对微短剧来说,需要从情感价值上消费,这就需要吸收一些长剧的叙事优势。比如塑造人物,至少不允许观众过目就忘。创作者要设定角色动机,描述角色的成长线,提高故事的完整性,这一次的精品微短剧未必会出现。观众喜欢“多巴胺”刺激,但生活中也不能没有“内酚邈”。
u2003u2003(作者:雷博,是青年编剧,参与创作剧集《小欢喜》《九州缥缈录》等)
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