经典的RPG《我们的太阳》竟然是为清货而生?
06-24 09:19
IT 世家 6 月 23 每日新闻,“我们的太阳(ボクらの科乐美在于太阳) GBA / DS 一系列经典的平台发布 RPG 这款游戏由小岛秀夫监制,其中游戏最初是由小岛秀夫监制的。 2003 年开售,为了讨论游戏中的吸血鬼,玩家可以通过卡带的紫外传感器接收真正的太阳光,。
悉尼电影节期间,小岛秀夫谈到了《我们的太阳》第一代游戏的诞生,声称这款游戏实际上源于科乐美玩具单位的一次商业失败。当时企业开发了一款泰迪熊玩具,配有紫外线传感器,但由于市场反应惨淡,大量传感器库存积压。。所以最终制作团队以极低的成本,将这些传感器整合到游戏卡带上。
▲ 第一代游戏卡带《我们的太阳》融合了紫外传感器
小岛秀夫透露:“当时紫外传感器极其昂贵,所以我们必须在最好的时候抓住创造性的机会。如果我们不能实现我们的想法,即使有精彩的游戏噱头,也毫无价值。”
但遗憾的是,《我们的太阳》系列游戏是最后一款。《Django & Sabata》于 2006 2008年发布后,科乐美被雪藏起来,后续小岛秀夫也离开了科乐美,投身于自己的游戏工作。
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