数字化戏剧让每个观众都有“最佳座位”
在现场拍摄的XR戏剧《淞康》
XR戏剧《麦克白》现场拍摄
u2003u2003在传统剧院中,好座位永远是稀缺资源——池座中心区声音效果最好,但视线有限;二楼可以看全局,但很难捕捉到演员的微小表情;前排座位的昂贵价格让很多观众望而却步,但实惠的后排座位总是先卖完,观众总是要做出选择。现在,打破这种困境的可能性就是打破这种困境。它利用人工智能和虚拟现实(VR/AR/MR)、数字智能技术,如实时渲染和云演出,拓展了剧院物理空间中“最佳座位”的概念,塑造了互动体验、个性化角度和多维感知的结合。这是一部有着悠久历史的戏剧,在字化时代,基于技术进步的最新发展。
“人在剧中游”感官升级的沉浸体验
u2003u2003字戏剧是一部集戏剧和新技术于一体的戏剧,是利用智慧探索重戏剧、排练、表演、观看、互动、社会传播等全过程产生的各种作品。以欧洲三大电影节为代表的主流艺术奖项和展览,在国内外取得了许多成就。所有这些都设置了XR(扩展现实)模块,包括虚拟互动剧院作品。
u2003u2003字戏剧不得不取代戏剧。它的追求是吸收时代发展中出现的新元素、新技术、新审美。它是戏剧在新时代、新技术的背景下诞生的一种形式,创造了“人在剧中游泳”的观看体验。
u2003u2003字戏剧《非常优美的舞蹈》全新升级了传统剧院的舞蹈&机械和声光电技术,加强甚至重塑了表演的沉浸感和视听体验。比如音乐剧《被召唤的敦煌》创造了多维立体&&,融合了二维动画、3D特效、AIGC图像等。,大大提高了多媒体的视觉效果,比如对敦煌沙漠环境的精细修复;汤显祖故居抚州市创作的《寻梦牡丹亭》现场表演采用全息影像技术,真实再现了《牡丹亭》中的亭台楼阁,将观众带入了《牡丹亭》的梦幻故事。“非常舞美”的戏剧,让观众在观看戏剧时更加身临其境,感受到更多的艺术细节,获得更深层次的沉浸体验。
u2003u2003字戏剧《感官升级》不容易停留在旧的视听体验的“强化”上。2024年推出的以秦文化为主题的幻想表演《大秦》,是一部贯穿行进的沉浸式表演作品,采用了较长的轨道式移动观众座椅。综合移动椅配合全隐蔽动态舞蹈&机械、空中移动舞蹈设备、4000多平方米的舞蹈&空间,完全整合了观众舞台的感受,营造出围绕观众的体验特效,促进了该剧的观看表演不仅作用于视觉和听觉,还通过激发直接的身体感受,将观众一步步“投入”到行进中的立体剧院幻境中,进而引导观众的全身感官深度沉浸在观看表演中。感觉大秦气候恢宏。
角度释放看到更多的细节和美丽
u2003u2003智能技能不仅升级了戏剧的感官,还进一步打破了框架舞&的限制,不仅可以将戏剧从一个角度移动到另一个角度,还可以通过5G实时渲染、虚拟场景实时适配、多个位置角度随意切换等方式为每个观众定制“最佳观看角度”,让观众获得观看表演的独立感受。
u2003u2003将虚拟元素(如飞龙、虚拟主持人、幻想场景)即时叠加到现场表演中,无论是节日晚会中使用AR/XR技术,并通过多个位置拍摄传输给屏幕观众,还是XR戏剧《麦克白》、《康》等字剧影像与物理场景和时间场景相结合,在这种环境下拍摄演员的表演并在屏幕上播放。他们都在屏幕上实现了舞蹈&表演设备的表演和实时互动,既解决了实体剧院观众容量有限、表演效果不均衡的问题,又实现了剧院表演的“在场”与媒体传播的“在线”联动,创造了各种表演场景。
u2003u2003字戏剧增加了年轻人与年轻人的距离,不仅改变了观众观看戏剧的单一视角和传统观看方式,也让很多年轻人对戏剧有了新的认识,出现了以往剧院里从未注意到的年轻人和美。例如“数字梅兰芳”项目,通过创建“梅兰芳双生数字人”,让京剧大师再次登上&。越剧《新龙门客栈》将剧院改造成古代客栈,全景舞蹈&机械舞蹈 多媒体投影创造了武林幻境,吸引了一大批年轻观众。
u2003u2003字戏剧更多的人有接戏剧的机会。《苏堤春晓》作为国家剧院数字演出的新业态,“第二场”完成了六城同演的“万里共赏”。该剧通过数字化制作和播出系统实时拍摄、编辑和制作多个座位、多个视角和多个场景,从动态的角度打破了剧院观看和表演仅限于固定座位的单一视角,为每一位观众提供了“个人导演”般的欣赏体验。观众不仅可以通过实时转播整个苏轼跌宕起伏的生活,还可以在高清镜头的关注下感受到演员的精准表演。另外,它的首发票价只有20元,这让更多的游戏进入了优雅戏剧的殿堂。
随着数字智能技术的进一步发展,u2003u2003将进一步释放观众的主观角度,观众可以自主选择视角的动态转换,观众互动的方式、范围和水平将进一步拓展。然而,接收设备的发展,如虚拟现实佩戴,将形成更主动的观看和表演方式,这将是一种全新的观看和表演体验。
现实与现实的协同仍然需要依靠故事和情感直击人心。
u2003u2003字戏剧的交流,可以创造出“在场”与“在场”并存的新舞蹈&场景,实现现实与现实的协同。
在虚拟现实技术的帮助下,u2003u2003字戏剧创造了智能空间,可以使用穿戴装置进入融合空间。与看成品影像或播出时间不同,这部戏剧中的这部戏剧重演了这部戏剧,现有的非性和多场景叙述扩展到了更大的时空维度,现实与现实交融,而人工智能机器人、赛博格、动作捕捉、表情捕捉等技术的发展,以及脑机界面延伸感官的未来场景,使文字化身与身体感官的互动创造了全新的知识。
u2003u2003管道前的技术仍然无法在身体的物理世界和字符的世界中表演。然而,一些VR作品和互动展览已经经历了从身体感知和媒体感知到知意的差异。对于观众来说,小到一个转身或握手的动作,他们都有着与表演完全不同的身体。比如2023年北京电影节XR单元特别演出的作品《你好打字机》,远在日本的演员化身为“打字机”即时表演,与很多进入空间的演员互动。虽然这种互动只能通过相对简单的舞蹈和动作来进行,但动作的延伸也使得现场动作与动作相互作用,削弱了沉浸感。这部作品仍然是扩大新语法的重要因素。
u2003u2003与此同时,虚拟现实的技巧使得表演真正成为可能。观众可以通过穿戴设备转化为虚拟形象,跨越时空限制触发剧情支撑,促进故事发展。智能技能帮助戏剧突破物理空间,每一位观众都成为真正独立的观众。“游览”是一种全新的观看体验,深度沉浸,多维互动,多种感知,相互对话,相互协调。
u2003u2003从“感官升级”到“角度释放”再到“虚实合作”,字剧的发展是以技巧为基础的,让每一位观众都能获得最佳的观看角度、独立的观看方式和沉浸式的观看体验。然而,以前的字剧《如何使用数字》的技术瓶颈仍然处于起步阶段。一方面,它面临着“如何使用数字”的技术瓶颈,如现实与现实之间的感知分离、交互逻辑的简化、实时交互的延迟等。,它仍然制造了《如何使用数字》的完整性。另一方面,游戏戏剧也应该回答“为什么是戏剧”的本质问题——依靠故事和情感内核,不断探索如何在“技术理性”和“艺术魅力”之间找到稳定的平衡。
u2003u2003(作者:叶青,中央戏剧院的助手研究)
u2003u2003图片均为图片图片
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