华南大厂连续三天进入榜单,新like起飞?
近日,国内外都有齿轮like跑出:

国内小游戏领域,DataEye-ADX数据显示,《人类无限进化》微信游戏连续三天称霸微信游戏人气榜TOP1。ADX数据显示,游戏的主要投资制造商是实丰。
另外一款齿轮like“齿轮转转”微信游戏也挤进了微信游戏畅玩榜,最好的结果是人气榜第2、畅玩榜第14位,其主要投资制造商是:厦门非常稳定的网络。
Voodoo在国外发布了两款齿轮like游戏,《Merge Gears》和《Gear Fight!》,另外还有其它齿轮like跃跃欲试。
在国内外,还有哪些齿轮like游戏有望跑出来?这些产品的具体数据如何?
今天,DataEye研究所将谈论国内外齿轮like。
01 有关齿轮like数据的数据
DataEye研究所注意到,除了《人类无限进化》之外,最近还有几款齿轮游戏在投-《齿轮战》。、齿轮转动转动转动、“齿轮骑兵”、“我要去打靶”(抖音游戏)。
其中《齿轮转弯》微信游戏畅玩榜最高排名第14位。但是其他游戏暂时没有进入榜单,投放的材料也不大。目前这个品类还处于“头部垄断,腰尾测量”的时期。与2024年背包like的爆发时期相比,齿轮like目前渗透率不足,增长空间较大。
再次看看国外市场,除Voodoo发布了两款齿轮like类游戏,《Merge Gears》和《Gear Fight!》;也有Ravenous Games发行《Fortress of Gears》。
《Gear Fight!》游戏最初发布于去年年底,但进入3月份后,收入和下载数据都有明显的上升趋势。点点数据显示,截至4月6日,双端下载量已超过15万。《Merge Gears》属于齿轮生成消除游戏。
《Fortress of Gears》2025年3月下旬上线,点点数据显示,4月份下载量开始逐渐上升,截至4月7日,双端下载量已超过16万次。
02 玩法&材料状态
小游戏玩法《人类无限进化》主要分为两个方面:齿轮方案和塔防对冲。
围绕动力轴进行核心玩法:玩家在 6×4 在棋盘上安排齿轮抵抗敌人,玩家需要购买五种齿轮来连接传动、士兵、英雄、道具和协助。齿轮轴可以生成升级,整体速度可以通过加速链提高;士兵 / 英雄齿轮每转一周生成战斗单位;攻击或控制道具齿轮释放范围;帮助齿轮提供资源或临时增益。

塔防作战采用自动对冲方式,双方单位撞击决定胜负,漏怪扣血直至失败。副本分为多个回合,每个回合的间隙可以调整布局,特定回合需要摧毁敌人的建筑。
但是现在齿轮玩法前期的游戏节奏比较慢,如何平衡策略和游戏难度,也是想要尝试这种玩法的厂商需要考虑的问题。此外,目前《人类无限进化》的新版本是实现广告,主要用于复制双奖、免费高档齿轮、获取道具等功能。如果有厂商想要IAP,也可能是一个方向。
DataEye-ADX投放数据显示,《人类无限进化》于3月27日开始进行有效广告营销,但截至4月9日,该游戏的投放量并不高,保持在每天200-300组素材的量级。其中,57%左右是视频模板,而大量的图片素材是AI素材。


在创意材料方面,DataEye研究所整理了《人类无限进化》的创意投放方式。总的来说,创意材料的内容并不起眼,几乎都是“游戏记录”类型,或者加入了一些口碑和解说类的UGC材料,成本较低。材料内容还集中体现了作战画面、玩法讲解、齿轮旋转、部队召唤、武器攻击等动态场景。
例如,当齿轮快速旋转时,召唤士兵或释放毁灭性武器的场景可以在短时间内吸引用户的注意力。与此同时,《人类无限进化》也试图投放有趣的材料,但材料量并不大。
再次看看国外市场,《Fortress of Gears》默认情况下,该游戏的材料达到了3586组,DataEye-ADX投放数据显示,从近30天到今天,每天投放30-50组材料的量级。
相较起来,《Fortress of Gears》强调不同场景下的作战画面,包括齿轮的细节和丰富的战场环境(如草坪、岩层等元素),以及战士和武器的独特形状,突出了齿轮作战的主题,具有刷屏的清爽感和搞笑的音效。


考虑到游戏的高概念和低理解成本,《Fortress of Gears》还投放了一小部分有趣的广告资料创意。用户可以简单尝试一下,感受一下拖动齿轮和布局的快乐,也可以展示一下玩家成功抵抗敌人后的成就感图片(比如金币奖励和副本突破),吸引用户尝试挑战。你可以免费尝试ADX来查看这些材料。
03 跑道观察
齿轮like游戏似乎正从小众设计演变为塔防类“新基建”。
以《人类无限进化》为例,其齿轮系统将战略深度与解压感相结合,通过“倍速齿轮-士兵齿轮-BUFF齿轮”的模块化组合:玩家需要计算齿轮链的传动效率(比如4倍齿轮加速士兵生产),同时通过动态布局应对敌人的波动冲击。这种“机械逻辑” 即时反馈设计,既满足了硬核玩家对策略的追求,又以齿轮旋转的视觉爽感吸引了泛用户。
外国市场已经验证了这种趋势的潜力。例如Voodoo《Gear Fight!》虽然没有进入头部,但《人类无限进化》本土化改进后,其“齿轮对冲”的关键机制成功进入游戏人气榜和畅玩榜的前列。
这款游戏不仅满足了核心玩家对深层战略的向往,而且以简单的操作门槛吸引了休闲玩家,目前已有不少厂商进入试玩。
1、方向一:副玩法
未来,齿轮like可能会成为塔防、放置甚至SLG游戏中的副游戏。制造商会用这种材料来吸收吗?齿轮like可以和其他游戏结合吗?
极有可能。
DataEye研究所发现:广泛应用于制造商的“数字元素”类材料。“人类无限进化”(例如“1倍/2倍齿轮”“金币消耗升级”)将战略决策转化为加减乘除的直观计算,大大降低了理解成本,以最原始、最有效的方式吸引了玩家的注意。
在《霜冻启示录》等游戏中,也使用了大量的“数字入口”材料。在游戏过程中,玩家会放大大量的数字显示(如体力、金币等。)
人对数字的自然敏感,使这一设计能够迅速引起共鸣,而不需要复杂的引导。在碎片化娱乐时代,玩家渴望即时反馈和清晰的成就感,“数字入口”正好满足了这种心理——每一个数字的变化都是努力的形象化,每一个计算结果都促进了游戏的进程。
2、方向二:IAP和混变玩法元素
①参照《向僵尸开枪》中的“塔防” 放置方式,在IAA基础上加入皮肤抽卡、军种养成等内购点;
②将齿轮like作为大型游戏的子系统,例如将“齿轮车间”游戏植入MMO,兼顾用户活动和广告曝光;
③通过“数值飙升”、“副本破解”等片段,将齿轮旋转的核心玩法拆解成15秒短视频素材,吸引泛用户。
齿轮like无疑给厂商带来了新的思路,还有哪些游戏能在游戏中掀起风暴,我们拭目以待。
本文来自微信微信官方账号 “DataEye”(ID:DataEye),作者:小羊,36氪经授权发布。
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