多媒体版「Type-C」GPMI能否掀起多媒体革命?
近日,以华为、海信、TCL等公司为核心共同研发的GPMII,由深圳8K超高清视频产业合作联盟牵头。(General Purpose Media Interface,正式公布通用多媒体接口标准。
从标准全称不难看出,这是一项针对多媒体硬件的技术。你可以理解为中国版的DP或HDMI标准,但实际上在功能上有很大的不同。假设HDMI和DP是单行道,那么GPMI就是一个复合高速通道,它不仅可以承载多媒体数据。
多媒体版的「Type-C」来了
看完GPMI的技术标准文档,我对这个新界面的第一印象是“Type-C界面属于多媒体硬件的增强版”,这不是描述,而是事实。考虑到Type-C界面在今天的普及,GPMI有两个标准,其中一个适合传统的USB Type-最高可支持96Gbps数据传输和240W电力传输的C接口。

而且在此基础上,GPMI还提供了更大的GPMI,同样支持正反盲插。 Type-B接口,这个接口最多可以支持192Gbps的数据带宽和480W的电源,是适应版本的两倍。GPMI一个接口可以满足大多数设备的供电和数据传输需求,同时也为未来的显示设备留下了大量的升级空间。
虽然看起来只是一个小小的变化,但从商品使用体验来看,无疑有质的变化。举个简单的例子,如果你的墙上只有一个插座,但你需要同时给电视和机顶盒供电。在此之前,你只能买一个插座来满足设备的供电需求。现在,只需将支持GPMI的机顶盒连接到电源上,就可以通过GPMI直接给电视供电,无需独立为电视准备供电接口。
从多媒体接口标准来看,GPMI可以称为第三代接口标准,因为它不仅升级了供电和数据带宽,还全面升级了传输协议和网络布局的功能。

首先,我们来看看传输。传统的多媒体接口基本上只支持音频和视频信号的传输。因此,一个完善的音频和视频控制系统通常需要使用不同标准的连接线,这也使得系统的构建复杂而昂贵。
为了解决这一痛点,GPMI通过主链接(ML)、协助链接(SL)、供电链接(PL)多链路聚合传输技术,可实现音视频信号、数据、控制指令、供电等功能的“四合一”聚集。
而且在此基础上,基于高度集成的汇聚传输技术,通过主链接(ML)、协助链接(SL)、供电链接(PL)多链路聚合传输技术还实现了4倍的唤起效率,将网络延迟缩小到毫秒,显著减少了多设备交互的延迟,增强了多设备的同步感。
与此同时,在最高可达192Gbps的数据带宽支持下,GPMI可以实现多达128个节点的组网,并利用APCP等技术,实现端到端的数据安全保护。可以说,GPMI是一个通用界面,在填补了现有多媒体界面的各种缺点后,全面强化了版本。更重要的是,GPMI支持主流Type-C界面,本质上降低了普及成本。
GPMI与传统界面的区别是什么?
与传统的HDMI和DP接口相比,GPMI无疑有了明显的提高,即使只看带宽和供电标准,也已经超过了DP。 最新标准2.1颁布。事实上,DP联盟也意识到了现在很多数据电缆给用户体验带来的麻烦,所以前段时间DisplayPort发布了。 2.1 UHBR20标准不仅将带宽升级为80Gbps,而且支持最高电源240W。

然而,与GPMI相比,它仍然相当糟糕。更不用说,它无法与充血的GPMI相媲美。即使是半血版,为了兼容USB-C接口设计,带宽上限也明显高于DP的最新标准。即使考虑到2022年发布了UHBR20标准,从DP标准的更新速度来看,下一代DP标准很可能会等到2026年甚至更晚。
而且从目前曝光的下一代DP标准信息来看,大概率参数还不如GPMI满血版,小概率等于GPMI满血版。并且DisplayPort 2.1 到目前为止,UHBR20支持的设备数量仍然很少,只有极少数显示器和显卡支持,DP背后的VESA不能像HDMI那样强制硬件制造商升级或支持新规范,这也是缺乏硬件制造商主导的潜在缺陷。

那HDMI呢?说实话,HDMI标准已经逐渐失去了与DP等开放标准的竞争力,基本上已经完全转向了家庭娱乐市场,先不说HDMI标准的高额授权费用(年费15,000美元) 1.1美元/接口),落后的带宽速度也会影响到更多的领域。
HDMI是目前最新的 2.1 FRL标准只支持48Gnps带宽,而下一代HDMI 2.2标准带宽仅为96Gbps,不支持供电协议。虽然带宽可以满足8K240Hz的数据传输要求,但不能满足多种设备的数据传输要求,唯一的优点就是远距离传输更加稳定,再加上适应各种影院标准,使其成为家庭影院的首选。
从行业角度来看,索尼等主导全球电影标准的公司确实让HDMI有了一定的技术壁垒,GPMI可能无法在短时间内动摇HDMI在家庭影院等领域的地位。然而,在家庭娱乐、智能多媒体等领域,GPMI的优势是显而易见的。GPMI的优势明显优于传统方案,如简单的网络组织和低延迟。
而且从HDMI和DP下一代接口标准的曝光信息来看,带宽和供电升级基本都是在原来的基础上进行的,并没有明显改变多设备网络、控制等功能。只能说普遍的生态基础阻碍了传统标准的迭代更新速度,也阻碍了多媒体设备在接口协议上的升级。
还是会发生多媒体革命?
在HDMI和DP主导的数字时代,虽然这两个多媒体标准都比VGA等模拟界面好得多,但不可否认的是,它们仍然无法改变多媒体市场的分离。DP主导了PC等开放的多媒体生态,而HDMI主导了家庭娱乐生态,这使得客户不得不为两个标准分别支付生态成本。
此外,HDMI和DP都缺乏创新的动力,HDMI几乎只考虑家庭娱乐市场,为保证会员企业的利益,新功能和新标准的添加过程十分麻烦。选择开放式生态系统,并且拥有许多公司成员的DP标准相对较好,然而,VESA联盟并没有太大的动力快速迭代DP协议(很少有钱赚)。可以说,显卡和电视厂商都在推动DP协议的升级。
相比之下,GPMI选择了开放式。 双脚并行计划是核心企业的主导。
首先,在接口方案中,GPMI同时推出了高兼容性的Type-C接口和高标准的Type-B接口,并在联盟中共享技术。 双方对外授权计划。

简单来说,如果你愿意加入GPMI联盟,贡献自己的技术,你不仅可以从联盟获得这个标准的技术共享,还可以获得更低的授权成本。如果你不想加入联盟,你也可以通过独立谈判获得技术授权。虽然你需要付出更多的代价,但你不需要承担技术研发等义务。
此外,GPMI还获得了USB-IF。SVID(Standard or Vendor ID)这意味着USB-C生态系统可以通过Type-C接口直接适应GPMI的简配版本,而无需额外的授权。换言之,只有充满血液的GPMI,即Type-B接口版,才需要单独授权,这无疑使得GPMI在生态普及方面具有明显的优势。
当然,从生态发展的角度来看,GPMI要想普及,必须依靠其独特的优势,而不是简单的界面适应。因此,GPMI利用后期优势完成了对传统多媒体界面的全面超越。至少在目前的多媒体标准市场,没有比GPMI更全面的标准。
对于想建一个环绕声家庭影院的朋友来说,传统的方案复杂而昂贵(光纤或专利无线方案)。现在,基于GPMI,我们可以实现简单的多设备网络“一线连接”,建设成本和难度都在直线下降。我们只需要将GPMI连接到数据线上,就可以实现数据传输、供电和控制等一系列低延迟功能。
另外,对于需要构建多屏系统的用户,GPMI也省去了信号分配器等一系列费用和布线的麻烦。如果你看过舞台大屏幕的后台,很有可能你会对穿插的电缆和各种仪器感到头皮发麻,GPMI也可以用一根电缆解决大部分连接。即使考虑到供电上限等问题,每个块也可以通过分布式转接进行整合管理,成本明显低于传统方案。
此外,GPMI在生态普及方面具有显著优势,GPMI联盟的主要成员包括华为、创维、海信、TCL等50多家龙头企业,其中包括多媒体市场上知名度较高的多数核心企业。如果上述公司决定共同专注于GPMI,那么两三年后,我们应该可以看到大多数多媒体设备,如电视和机顶盒,都支持这个界面。

此外,GPMI本身支持的USB-C协议在显示屏等领域也非常流行。可以说,它已经有了一定的市场规模。唯一的问题是输出端的劣势。无论是游戏主机还是高性能显卡,都没有可能在短时间内支持GPMI。
从目前的信息可以看出,未来GPMI最重要的市场是电视娱乐,以智能机顶盒等设施为核心的智能家居娱乐生态是GPMI最重要的市场。
在雷科技看来,GPMI的出现主要弥补了中国多媒体标准的不足,同时也成为多媒体标准生态的“鲶鱼”,无疑会加速整个多媒体市场的迭代。GPMI能否打破传统标准的堡垒,甚至推动下一代多媒体互动革命?时间和市场选择将给出最终答案。
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