Vision安卓版本 Pro来了,XR冷了,三星能扭转局面吗?

2025-01-25

使用苹果Vision 在Pro遭遇惨败之后,三星希望再次扛起XR头显的旗帜。


不久前举行的三星Galaxy 在Unpacked大会上,三星发布了Galaxyyy的新一代旗舰系列。 S25系列还首次公开了其正在开发的Project系列。 先向开发者推出Moohan头显设备。



(图片来自三星)


CES 在2024年展会上,沉浸式佩戴产品曾经是一大热点,雷鸟创新,XREAL、Meta和其他制造商聚集在一起,并带来了一系列新产品。但是在过去的一年里,市场对沉浸式头显商品的兴趣减弱了,Meta Quest 苹果Vision停工,3499美元起步。 Pro销量不佳,并且暂停了迭代产品的开发,这使得VR/MR类头崛起的曙光一下子暗淡了许多。


与此同时,AI眼镜如雨后春笋般涌现。凭借轻量化、智能化、廉价化的特点,它迅速成为智能佩戴设备市场的新宠儿,已经成为Meta。、品牌关注的领域,如雷鸟、Rokid等。


无论如何,Android阵营终于要有自己的XR头显重量级玩家了。迟到的三星,能否扭转局面?


三星谷歌再次联合,“安卓版Vision Pro”来了


之所以说Project? Moonhan有“Vision安卓版” Pro"这种趋势,从外表上就能看出来。


Project同时使用 Moohan还有一点Metan已经停产。 Quest Pro的身影,根据小雷的观点,三星这款在造型上取得了较好的平衡,旗舰头显的质感到位,也不显得臃肿。值得注意的是,Project Moohan是三星和谷歌合作开发的又一产品。根据官方声明,该产品将首次开发Android,专门为头部显示器和智能眼镜开发。 XR操作系统。


Android XR操作系统由三星和谷歌联合开发,支持用户通过手眼跟踪、语音命令和蓝牙设备与应用互动。该系统的另一个主要核心特点是内置AI助手Gemini,支持用户的意图理解,并提供一些建议和指导。XR是AR、MR、各种沉浸式技术的总称,如VR,换句话说,Android XR就是谷歌针对一系列沉浸式佩戴设备的标准化软件方案。



(图片来自三星)


但是应用适应性是空间交互最大的挑战之一,谷歌似乎已经为此做好了准备。


根据Android开发者官方网站的信息,只要符合设计标准,谷歌PlayPlay上架。 Android应用程序,Store,可以直接在Android中使用 在XR中使用,并且Chrome、目前,Gmail等第一方谷歌应用已支持Android 空间显示是XR所需要的。


不久前,HTC和谷歌发表了联合声明,后者花费2.5亿美元将部分HTCXR开发人员纳入谷歌,并获得部分知识产权的非专属授权,以扩大安卓。 XR团队做好了准备。


事实上,三星和谷歌在头显业务上的合作非常密切,2017年,谷歌宣布三星Galaxyy。 S8/S8 尽管后者在VR领域有自己的GearearGeaream平台,但它支持谷歌Daydream平台。 VR产品,但是为了兼容Daydream平台,仍然为手机提供软件支持。


该软件适配一直是Daydream的“心脏病”,应用规模和Gearear VR相差甚远,不到3年就死了。2020年,谷歌正式宣布停止Daydream。 更新所有VR软件服务,并将重点转向AR领域。不能说Daydream VR毫无价值,至少为谷歌XR积累了一些经验。


谷歌认为智能手机VR有很多局限性。例如,用户需要将手机与头部显示器连接起来。前者无法打开其他应用程序,使用体验差,所以Daydream终止。然而,XR中有AR。、MR2大方向,在标准化软件标准的推动下,小雷认为Android 在三星Projectt中,XR应该是谷歌的一击。 值得期待的是Moohan。


三星逆流而行,为什么要扭转局面?


在经历了一轮残酷的竞争和布局之后,高档头显市场的热度并没有朝着火热的方向稳步发展。


MacRumor曾经说过,由于需求疲软和价格昂贵,苹果已经停止生产Vision。 Pro,顺便中断了第二代Vision。 Pro的开发工作,下一步可以计划进行一系列的小升级(换芯片等),消化剩余部件的库存。


Vision售价接近30000元。 彭博社表示,自2024年2月发售以来,Pro已经远远超过了大众消费的价格段,Vision Pro累计销售额不足50万台,品尝客户是最重要的消费群体。所以,苹果暂停了Vision。 R&DPro,并专注于Vision廉价版, Pro上。


Questa首款Meta高端设备 Pro,最近也宣布停止销售,库存售出后正式下架,引导用户购买Quest。 3。



(图片来自Meta)


可以说,这些高端头显并没有得到一个理想的结局,反而是相对便宜的产品受到了人们的喜爱。小雷认为,一方面高端头显价格过高,内容生态建立不充分,体验与价格不匹配,限制了这类产品的推广。


Projectt目前还不确定三星和谷歌的合作。 Moohan的定位是什么,但是就这场战斗而言,也许还是会以更高的位置进入,与苹果Vision进行比较。 Pro,对品牌高端XR商品进行定调,为平价版商品提供技术实力。


相反,硬件做出一定选择的商品在市场上更受欢迎。主要原因是硬件的价格变得贴近百姓,普通用户更能接受,融入了厂商的新技术,体验往往更好。另外,Meta、雷鸟、XREAL等厂商也逐渐重视AI眼镜等“轻智能”佩戴产品,赢得了更好的市场反响,Meta Ray-2024年第二季度,Ban的出货量达到了百万级,廉价和AI成了杀手锏。


三星和谷歌选择“逆流而行”打造Project Moohan,对小雷来说也有一定的道理。正如前面提到的,三星和谷歌可能希望在早期使用Project。 作为AndroidroidMoohan XR样品,吸引主机制造商的注意,其目的不一定是为了销售。


显然,作为两大早期进入XR领域的国际厂商,对新品类的探索已经不再脱离对市场的判断,前期的尝试也积累了经验,所以说不会再“飘”是有道理的。


空间计算的基石是内容生态。


目前,平价、智能、轻量化已成为XR市场的主要发展方向。


制造商已经转向AI智能眼镜和廉价的VR/MR。前者充分结合AI模型、显示和拍摄的特点,提供Rokid。 Glasses的实时翻译等功能,商品结构简单,成本低廉,具体场景落地,同时也没有太大的适应困难。在大幅“减法”之后,VR/MR也在悄然崛起,甚至不知不觉中有很多跨境选手。比如vivo就有推出MR产品的打算。


事实上,三星作为一家国际大公司,也有智能眼镜方面的规划,计划在2025年第三季度发布一款名为“Galaxy Glasses"智能眼镜,配有Snapdragon,专门为AR开发的高通。 索尼IMX681摄像机,AR1芯片,155毫安时电池,1200万像素,用户场景和手势识别。


Project Moohan和Galaxy Glasses两款产品的出现,三星应该是希望双手抓住,沉浸式头显负责正确,智能眼镜负责市场。


在高端MR/VR领域,小雷想说的是内容生态,不同于智能手机。沉浸式空间交互更依赖于统一的应用市场和应用开发标准,这也是谷歌发布安卓的原因。 Play在XR时特别强调 Store的应用生态。但是,目前国内Android的应用生态还没有达到这样的统一。如果你想发展身临其境的产品,你只能花时间去适应原始设备制造商。


由于缺乏内容生态支持,沉浸式佩戴产品的结局也将与当年的Daydream相同。


虽然VR/MR市场还处于需要激活的状态,市场的重点也放在了AI眼镜上,但并不意味着前者会被时代抛弃。相反,在小雷感觉到自己的感受、成本和内容到位后,身临其境的头部显示器将彻底爆发。


所以,我们什么时候能看到“安卓Vision”? Pro”来临呢?


这篇文章来自“雷科技”,36氪经授权发布。


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