春节档游戏秀,提前进入碎肉机方式
春节假期一直是游戏行业鲜花盛开的关键时期。在手机游戏发展最快的时代,人们津津乐道《少年三国志》的广告轰炸和《快乐与快乐》在电视屏幕上的出现等营销行为。
假设去年最大的看点是两个派对游戏的龙争虎斗,今年出现了更夸张的一幕。

距离元旦还有一个星期,很多产品都在抢着跑,iOS畅销榜TOP 20出现了近一半的换血,不乏大幅上涨。
显然,每个人都迫不及待地想在2025年提前进入绞肉场。
春节档的变化
在一定程度上,观察游戏行业的春节档变化是行业思想的外在表现。
在手机游戏爆发之初的几年里,大家都受到了传统营销理念的影响,尽管是以移动设备为基础的行业,在电视频道做广告是当时的营销新闻。对于游族来说,《少年三国志》对于乐元素来说,“快乐消乐”实际上已经成为当时厂商的打法和实力的象征。
但随着市场环境的变化,寒冬期限制,包括版本号、未成年人防沉迷保护等。想在春节期间尝试的新产品越来越少,视频广告不再是大家追求的最佳选择,随之而来的是网上“内容节目发布”等方式盛行。
特别是在以二次元为代表的内容对商品的影响下,原本在幕后的团队要么主动要么被动地走上舞台,逐渐成为秀场主角。
除了方式和厂商的变化,平台也发生了变化。除了几个主要的直播平台,微信在2022年独家在视频号举办“游戏春晚”,Tiktok还有自己的游戏春节游记,这是新年游记。这意味着“新春会”、“拜年祭”、“游戏春晚”等节目从二次元游戏辐射到更多品类,平台也从直播平台到全方位参与,包括实力雄厚的厂商自己做。
其实春节档已经成为一个游戏展的节点。自给自足与团体发展并存。内容不仅仅是游戏更新,还有厂商准备的各种节目。
这一变化与当时熟悉的内容操作一词相对应,为了满足年轻用户蓬勃的内容创作和共享交流欲望,国内厂商积极通过各种内容秀培养公司和游戏产品品牌。
另一方面,这也对游戏团队提出了额外的要求。更多的幕后人员需要走上舞台,控制内容节目,与更广泛的玩家群体建立更密切的联系。
这里需要注意的是,以前国内确实有少数企业采用高管平台的方式来引流游戏,比如网易、西山居等等。企业高层为自己的游戏平台,主动以玩家的身份融入人群,在社交平台上发挥知名度。这本质上也是一种社会营销。行为是一种自然的话题制造机,与产品和公司的品牌(粉丝群体的重叠影响)密切相关,也从情感共鸣的角度影响用户。
会议、节目秀的兴起,让主角从高管到策划的沉没,同时也实现了全员泛化。
主要推动团圆的春节档对于合家欢大DAU赛道的意义不必多说,去年元梦与蛋仔的派对之争直接增加了一把火,线上线下并进。
比如在社交平台上,#世界是一个巨大的鸡蛋#已经成为春节期间亿万鸡蛋再次热议的话题,甚至登上三个复古春晚进行广告营销;线下举办了全国43场春节庙会,子品牌“鸡蛋朋友碰碰会”在不同城市商圈举办了城市聚会(春节版)。
《元梦新星》是在游戏中大力推广编辑器和UGC创作的同时,选择在玩家聚集的明星广场上搭建品牌主题店进行联动。外界和无味鸭脖设计线下门店活动,与来伊分、the GreenParty和聪明都有主题店,包括与海底捞的“线下社会死亡派对”。
抢跑更突出竞争的激烈竞争
由于今年五月开始了派对游戏的低调期,本以为今年春节档的气氛会比较缓和,结果又是新一轮竞争的开始。
今年抖音游戏新春环游记与20多家游戏厂商达成了内容合作,除了头部二游厂商都搞了自己的节目秀。
之前我们谈过,除了厂商、玩家、网络直播平台的需求,共同推动了游戏节目文化的发展。
客户二创PGC内容的蓬勃发展是厂商一直追求扩大游戏知名度的理想状态。游戏内容节目本质上不仅为玩家提供话题、分享和内容再创作素材,也成为玩家自我展示和认可的舞台。
总之,玩家需要厂商不断提供内容作为谈资,也需要搭建一个保持创作热情的好舞台。官方游戏节目是一个有效的目的,优秀积极的创作也在一定程度上缓解了厂商的内容焦虑。
而且直播平台对内容的需求一直都在,与游戏厂商一拍即合。
随着越来越多类似节目的播出,游戏团队与玩家之间的距离越来越近,国内厂商对游戏品牌的塑造正进入一个新的阶段,无论是有意培养还是被动跟上。
如上所述,新产品在选择春节档时非常谨慎。一方面,今年的变化是,沐瞳选择在1月23日定档自己的“招牌”MOBA手机游戏《胜利巅峰》国服。
据《决胜峰》官方在发布会上公布的数据显示,到2024年,MLBB已在220个国家和地区发布,注册用户总数已超过15亿。App在20多个国家。 Store畅销榜排名第一,10国Google Play畅销榜第一,现在月活量可以达到1.1亿。
要知道,过去的春节档也是《王者荣耀》的重点发力档期,甚至经常火爆。今年,主题区仍在哈尔滨冰雪世界摩天轮和冰雪舞台之间建立。
沐瞳的做法是大赚一笔。为了打开“MOBA圈100亿补贴”,玩家将在第一季免费获得70多个英雄和130多个皮肤,价值转换约1万元。同时推出“排名领工资”机制,玩家可以获得相应的现金福利,全年奖金池5000万人民币。
在新产品开始的战场上挑选春节档,本来就是放手一搏的体现。
不过,今年畅销榜的变天,更体现了大家聚焦春节档、集体抢跑的压力和机遇。
配合春节档节目秀和大量内容运营发布的浪潮,如今这一时期不仅仅是巨人的战场和舞台,企业和产品越来越多,选择合适的节点来突破更为重要。
而且成绩的变化也表明,目前玩家对春节档的反馈非常积极,这将再次损害厂商的线上线下投入和更多形式。
春节档是一面直接反映市场形势的镜子。
本文来自微信微信官方账号“游戏价值理论”(ID:gamewower),作者:李亚捷,36氪经授权发布。
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