二次GTA,无人登台的白热化赛场。

2024-12-25

很少有像“二次元GTA”这样的跑道,一个游戏还没有上线,但是竞争已经白热化了。


继12月初完美世界《异环》与网易《无限大》的激情碰撞后,诗悦的《望月》和新手黑马《二杠三》也加入了这场“二次GTA”的挑战赛。


与此同时,别忘了,市场上最早打出“二次元GTA”标志的米哈游,在当时砍掉项目之后,现在已经进入重启阶段,随时都有可能参与战场。


仅仅在目前的宣传阶段,各家几乎都是底牌。



《异环》以其独特的艺术风格和新奇的主题吸引了人们的注意力,而《无限大》则以其“万物可用”的战斗方式和类似漫威漫画蜘蛛侠的交通方式脱颖而出,而《望月》则发布了“帕鲁”、“极手”等创新游戏。


实装,没有实装,大量有吸引力的内容都塞满了PV,只是为了吸引更多玩家的注意力。


这种内卷趋势的原因自然是这条赛道吸引了玩家足够的关注。在GTA5创造了奇迹,GTA6依然“明年再见”的情况下,质量不断内卷的手机游戏行业自然开始瞄准这个全球空白市场。


实际上,“二次元GTA”精品手游在国内还没有推出之前,”GTA“已经成为手游在海外发行的通用流量密码。


不管游戏有多粗糙,只要加入GTA元素,就能获得足够的关注。近年来,国内外GTA手机游戏层出不穷,都取得了1000多万MAU的亮眼表现。


在此之前,GameLook曾经报道过一个越南公司推出的游戏。《Gangster Crime, Mafia City》,依靠GTA元素,即使在灾难级别的艺术中,每月下载量仍达到2000万。



国内二次元GTA跑道,就像一夜春风。


游戏者涌入,大厂投入,资金投入,多种重量级商品有望与GTA6一同在明年上线。


但是如果先把冷水泼下来,我们仍然需要清楚地认识到,目前市场上还没有一款GTA手游能够真正满足玩家的期望,这种情况并不仅仅是技术和资金短缺造成的。


01 GTA在100家厂商眼中


究竟什么类型的GTA游戏?


这一问题,即使问它的创始人,也很难给出正确的答案,毕竟游戏的创始人也在改变,观念也在改变。


一般来说,它给了玩家一个城市背景的开放世界,玩家可以在这个城市背景的开放世界中体验真正的自由,包括但不限于性、暴力和犯罪。


正因为如此,每个玩家都有不同的理由喜欢GTA。有些人宣传R星的细节,比如“警察会互相逮捕,不还手”。;有些人对GTA的文化输出感到惊讶,认为“GTA是一封来自英格兰的情书,充满了奇思妙想:性、暴力、金钱、犯罪、时尚和毒品”。


同时,GTA品类的发展也呈现出百家齐放的无序状态。除了固定的“开放世界”和“城市背景”之外,游戏厂商在手机游戏化的过程中,根据自身的技术优势,对其他游戏玩法和内容进行了大幅创新和重塑。


可说,目前国内所有的“二次元GTA”游戏,虽然都挂着这个类别的称号吃流量红利,但是每个家庭的推出都是自己理解的“GTA”


完成了一轮测试的完美世界“异环”,重点是城市背景与新奇话题的结合。


此前,《异环》PV发布成为热搜。《异环》PV凭借自由的交通方式、买房装修的城市生活、投资店铺的运营玩法,在哔哩哔哩获得960万播放量。


然而,在一轮测试中,内部测试玩家反馈说,许多城市游戏没有足够的内容来填充。比如PV里展示的买房经营游戏。在玩家的实际体验中,房子买了之后基本就变成了装修;店铺运营初期内容后,后期也成为网上收菜的“日常任务”。


整个城市游戏玩法,更像是为游戏作战部分内容“城市怪谈”而搭建的戏台。而且那正是《异环》开放商幻塔工作室所擅长的领域。



但是网易《无限大》即将在1月份开始测试,目前PV所展示的特点是,场景多,玩法多,城市生态十分丰富。


《无限大》的每一个场景都有相应的内容。比如有篮球场就有篮球比赛,有健身房就有健身。此外,城市中流行的游戏元素,如潜行、载具战、追逐速度等。甚至在战斗场景中,都有“成龙家具城”的特点,可以用场景中的物品灵活战斗。


不过,目前PV所展示的内容并非纯实机演示画面,相反,CG和一些真正的机器混合在一起。很多内容都有“货不对板”的可能。相比之下,网易最擅长的游戏AI将在这样一款最适合AI落地的游戏中扮演什么角色,可能更值得期待。



《望月》的后来者,在缝合上更具创新性。


制作人在游戏葡萄浏览《望月》制作人的报道中直言不讳,“与其他游戏拉开实质性差距,颠覆大家的感受”推出了“月灵”元素。


其实玩家对这个“月灵”元素并不陌生,其实是另一个“帕鲁”。在PV展示中,《望月》将“月灵”与“城市背景”相结合。不同功能的月灵在不同的城市生活中扮演着不同的职业,比如汽车修理厂、厨师、销售人员等。,并成为与人类共存的平等种族。



此外,在“月灵”元素中,他们还将“塞尔达创说2”和“最好的手”结合在一起,不同功能的“月灵”甚至可以一起使用,逐渐成为机器。


塞尔达玩家可以在其演示PV中一眼就认出,海拉鲁热门的代步工具“马克兔”在视频中闪现。



在年底的“二次元GTA”大赛中,各厂商都尽力展示自己游戏的优势,其中游戏质量的高质量是不可否认的,游戏玩法中的很多创新也颇具亮点。


但是它的长期玩法如何满足GTA玩家的核心需求,却没有给出答案。


目前,项目组面临许多问题,包括城市生态展示、NPCAI智能化、地图编辑等。,这些都需要投入大量的资源。至于GTA的核心玩法是否要复制,已经不重要了。


如果在测试中,玩家反馈良好,说明现在这条路是正确的。


这个词更有情商一点的表达是,玩家的下一款手游GTA,何必是GTA?


02 GTA手游分歧在哪里?


2022年11月,第一个扛起“二次元GTA”旗帜的蔡浩宇亲自终止了米哈多年的自主研发,主要推广“城市开放世界”。 枪击’的《Project SH》项目。


根据当时流传的米哈游公司内部公告,项目解散的原因可以概括为:每个人都在做,发现这条路不通。



矛盾不在于GTA的“血肉横飞”和“暴力行为”是否与二次元强调的“柔软可爱的美少女”相矛盾。后来者《绝区零》的出现证明了两者在艺术风格上是一致的。


关键在于,如何将原本以买断为基础的GTA游戏系列的独特魅力有效融入以长期运营为目标的手机游戏领域?,并且解决了这个过程中的内在分歧。


就拿GTA系列中质量飞跃的关键作品《GTA4》来说,这款游戏在故事情节和人物塑造方面都有了显著的提升。


主角尼克,一个身处下层社会的角色,以生命为筹码,努力追求美国梦,最终被残酷的现实推到了犯罪的谷底。虽然其犯罪性质没有改变,但游戏的构思和深度与之前的作品相比有了质的飞跃,让玩家能够更深入地带入这个有血有肉的角色,产生强烈的情感共鸣。


这款游戏的核心魅力来自于人物故事、开放世界的都市环境和各种逼真的细节,都是为了让玩家更好地感受人物的生活。


但是在长期运营中,这将被视为“吃内容”的运营模式。为了满足玩家的互动体验,游戏制造商需要不断提供剧本。


从生产能力来看,这种模式并非不可行。每两个月为玩家提供一个基于城市生活的优秀剧本,保证玩家有一个完美的体验。在其他时候,商业收入可以通过复制、培养或挑战游戏来维持,新版本的变化可以推出新的主线和新的角色。


随着国内二游的激增,国内手游在内容实力上已经足够满足这个玩家的需求。


但是GTA最“吃内容”的地方并非故事,而是故事发生的舞台。正如GTA5为三人一狗搭建了整个洛圣都,玩家的故事感受,有一整个洛圣都为他们服务。



这类服务是相互的。


城市为剧本提供了舞台,剧本为城市提供了价值。


但是在长期运营的手机游戏中,投资这样的游戏背景既不划算,也不划算。同时,这些毫无价值的内容甚至会提醒玩家“我们现在有多无聊”。


在这里,甚至没有讨论更复杂、更难解决的盈利方式。


仅仅窥探开发难度的一角,就不难理解为什么第一代“二次元GTA”领军人物会认为“这条路难通”。


当前各大游戏厂商头号任务仍然在滚动速度上。。GTA6已经明确表示将于明年上线,届时将伴随着这部12年磨一剑的大作,关于游戏的讨论和“GTA“品类热度的上升属于基本保障,能给手游带来多少市场,只有在游戏上线后才会知道。


2025年,更接近二游商业模式的“二次元GTA”将与正统续集《GTA6》一起参与本次关于GTA的讨论。


本文来自微信微信官方账号“眸娱”,作者:眸娱,36氪经授权发布。


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