高绩效的秘密,不依赖奖惩
作者 |Dan Pink
来源 | 管理智慧
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改编自 Dan Pink 的 TED 发言稿 ,本文仅代表作者自己的观点。
编者按:打完手心再给一块糖?在商业世界里,这些奖惩系统无处不在,实际上毫无用处。
我们在公司的管理机制——如何鼓舞人心,如何最大限度地利用人力资源,都是基于这些外部激励因素(打手掌,给一块糖)——这对于很多目标明确、操作固定的工作来说是合理的,但面对创意和开拓性的工作,这些机械化、奖惩分明的方法已经不再有效,有时甚至会带来反向效果。
怎样激励人们真正投入到工作中去?
职业咨询师 Dan Pink 曾在 TED 在公开演讲中表示:“外部激励或许也适用于 20 一家有世纪历史的公司 21 在世纪,企业必须使用内在的方式来激励团队,其中内在激励的核心要素是:控制力(mastery)、自主性(autonomy)和责任感(purpose)。"
奖赏反而限制了人们的创造性思维。
第一个例子是一个重要的例子——“蜡烛问题”。那是 1945 2008年,心理学家 Karl Duncker 所创造的,在行为科学中得到广泛应用。
情况是,如果我是实验者,我会带你进房间,给你一根蜡烛,一些图钉和火柴,告诉你:“现在,试着把蜡烛固定在墙上,这样蜡烛和眼泪就不会滴在桌子上。”你会怎么做?
许多人试图用图钉将蜡烛钉在墙上,这是行不通的。有些人认为他们可以点燃火柴,熔化蜡烛底部,试着把它粘在墙上。
一个好主意,但是行不通。
大约五到十分钟后,绝大多数人都会想到解决办法,就像图片一样,关键是要克服“功能惯性思维”。
当你看到盒子时,你只是把它当作一个装有大头针的容器,但它还有其他功能,那就是作为一个放蜡烛的平台。
现在我要告诉你,普林斯顿大学的科学家使用“蜡烛问题”。 Sam Giucksberg 另外一个实验,这个实验让我们看到了“动机的力量”。
他把参与者聚集在一起,对他们说:“我要开始计时,看你能多快解决这个问题?”
他对其中一群人说:“我只是想得到一个平均值,看看一般人要花多长时间才能解决这个问题。”
“如果你是以前的你,他会给另一群人提供奖励,” 25% 最快解决问题的人,可以得到 5 钱,假设你是今天所有人中最快的答案,你就有了, 20 美元。"(由于时代的原因,换算一下钱其实很多。)
问题是:这些人回答问题的速度比另一群人快多少?
回答是:三分半钟。
这不科学!
这个实验不是很正确吗?对吗?
假如你想让每个人都做得更好,你就给他们奖励,对吗?
收入,佣金,他们自己的真人秀,给他们动力,这就是商业规律。但是实验并非如此,奖赏是提高思考能力和创造力,但事实却恰恰相反,它阻碍了思考和创造能力。
机械工作 VS 创造性工作
有趣的是,这个实验不是偏差,而是反复重复。在很多任务中,外部奖励不仅没有起作用,还可能产生相反的效果。这是人文科学中最有力的发现之一,经常被人们忽视。
在过去的几年里,我研究了人类的动机,特别是比较了外部的激励因素和内部的激励因素,我可以告诉你,它们之间有很大的不同。
我们在公司的管理机制——如何鼓舞人心,如何最大限度地利用人力资源,都是基于这些外部激励因素(打手掌,给一块糖)。 20 在世纪工作中是合理的,但是面对 21 在世纪工作中,这些机械化、奖惩分明的做法,已不再有效,有时甚至会带来反向效果。
如果我们面对的工作范围很小,你就能清楚地看到目标,向前冲,奖励就会很有效。
但是在真正的“蜡烛问题”中,你不应该只看眼前的小地方。你需要四处寻找答案。相反,奖励让我们视野狭窄,限制了我们的想象力。
会计、财务分析、计算机编程等常规、常规、左脑式的工作变得极其容易外包和自动化。软件可以处理得更快,世界其他地方的低成本供应商可以以更便宜的成本完成。
所以更重要的是右脑创意,概念能力。
想想你自己的工作,你面临的问题——他们是否有明确的规则和简单的答案?
不,他们的规则很模糊,答案通常令人惊讶,不符合常规。对于所有形式的“蜡烛问题”,这些“如果你能……那么你可以……”的奖励——这些在商业世界无处不在的奖惩体系——其实是没有用的。
让我给你一些例子,Dan Ariely,一位当代伟大的经济学家,他和三位同事对麻省理工学院的学生进行了一些研究。
他给了这些学生一些游戏,一些需要创造性的游戏,需要动力和专注力,并根据他们的表现给他们三种一定程度的奖励(小、中、大)。
结果呢?只要是机械工作,收益就是我们所知道的。奖励越高,表现越好。说到思维能力的工作,奖励越高,表现越差。
到处都是一样的。
内部动机可以拯救地球
用胡萝卜吸引人,或者用木棍威胁人?我们应该有一个新的做法,这个新方向注重内在的诱因:我们想做一件事,因为它可以改变我们的命运,因为我们喜欢它,因为它非常有趣,因为它可以影响广泛的范围。
这一新的商业机制,在我心中,围绕着三个基础。
3 个内在动机——
自主性(Autonomy):希望主导自己的工作和生活
掌控力(Mastery):希望在重要的事情上有更好的冲动
责任感(Purpose):但愿我们所做的事是为了更有意义的高远理想。
有人听说过一家叫 Atlassian 公司?这是一家澳大利亚软件公司。他们做了一件很帅的事情。他们一年做几次。他们对公司的软件工程师说:“接下来的 24 一个小时,去做你想做的事情,只要它与你每天的工作无关,你想做什么就做什么。”
这些工程师利用这段时间写了一套有趣的编程和包装的想法,并在那天结束时向整个公司介绍了他的发明。他们称之为“联邦快递日”,因为你必须一夜之间拿出你的作品。
这一想法非常聪明,在高度独立的一天里,他们创新了许多软件编程。这一计划的成功, Atlassian 进一步创造了“五分之一时间”。谷歌发扬了这个想法,工程师可以花五分之一的时间做他们想做的所有事情。
它们能够自由地分配时间、工作、成员和做法,就是这样,完全自主。
众所周知,在谷歌,一年中有一半的新产品来自这个“五分之一时间”,就像 Gmail、Orkut、Google News。
让我们给你一个更具革命性的例子。一种叫做“只谈结果的工作环境”,简写就是 ROWE,在十多家北美企业中,由两位美国分析师创造。
在 ROWE 其中,每个人都没有时间表。他们想来就来。他们不需要在特定的时间去企业。他们只需要在任何时间完成工作。如何做,什么时候做,在哪里做,就看他们自己了。即使是会议也是有选择性的。
结果如何?大部分企业的生产力都有所提高,工作投入增加,工作满意度提高。
这里有些人可能会说:“嗯,听起来不错,就是太理想化了。”
我说:“错了,我有证据。”
在 90 在这个时代,微软开始了一个名字。 Encarta 百科全书计划,他们采用了所有正确的激励制度。所有的诱因。他们付钱给专业人士,让他们写和编辑这些文章。收入丰厚的主管监督整个计划,确保他们不会超过预算和时间。
几年后,另一个百科全书计划开始了,模式完全不同——没有人能为了兴趣得到任何钱,只是因为他们愿意去做。
如果你在十年前,去找一位经济学家,对他说:“我有两种方法可以写百科全书,用来比较,谁会赢?”
十年前,你永远找不到任何一个清醒的经济学家。在这个地球的任何一个角落,你都可以预测维基百科的方式。这是两种模式之间的世纪战争。
内在动机 VS 外在动机
内在动机与自主、控制、责任感,赢得了压倒性的胜利。
因此,科技知识与商业行为之间存在着差距。
真正投入到工作中的是什么?
一、这些 20 在机械工作中,世纪传统奖励起到了积极的激励作用。
然而,这些奖励通常会破坏创造力。
高绩效的秘密,不在于奖励和惩罚,而在于看不见的内在动力。
使人为自己努力工作,使人对工作有控制感,使人对工作有责任感,这些都是最好的激励因素。
在我心目中,这种新的商业管理规则围绕三个要素——自主性(Autonomy)、掌控力(Mastery)、责任感(Purpose)。
假如激励制度基于这三个要素,那么或许,我们就可以改变命运。(本文结束)
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