起步价格不变,iQOO将专业版升级为Pro。
最近机圈特别热闹,很多品牌都在卷续航,卷抗摔,卷影像,多少有点不把我们这群臭打游戏放在眼里。
最后等待电子竞技的定位 iQOO 数字化系列发布新的旗舰,结果发现今年 Pro 而且直接被撤销,现在只有这一点。 iQOO 13 这个新机器。。。。
官方今年给出的说法是 " 一杯即满杯,标准即 Pro " ,和好赖话结合在一起让你说话。 ?
但是这个说法并不离谱,托尼上手了。 iQOO 13 在这段时间里,确实可以感觉到 iQOO 把 Pro 这个专业版增加了一些特点和设备。这台机器怎么样?简单来说,它希望你在玩游戏的同时做好自己的日常感受。
首先我们来看一下这台机器的外观,虽然整体跟随。 iQOO 12 比较没有太大的变化,但是 iQOO13 实际上有一个偏电竞风格的小设计。
左:iQOO 12,右:iQOO 13
也就是绕摄像头一圈的那个。 Deco 可以设置不同的光效。。。每天有消息通知或者玩游戏的时候,都有各种颜色的闪光提示。整体效果非常抑制,不是鬼火。
但是托尼想在这里给 iQOO 提出一个小建议,下次我们要不要考虑把灯效放在屏幕前面?就算你在背壳上闪出花来,我也看不见啊。
iQOO 13 背壳玻璃也换成了磨砂质感,抓起来更舒服,没有指纹。只有高亮的金属边框会在整个机身上收集一些指纹。如果把这个地方改成磨砂,对托尼来说就完美了。
对于它 Pro 有一点,托尼感觉是每天使用时间最长、交互频率最高的屏幕。iQOO 13 正面这块 6.82 高质量的英尺直屏,非常值得拿出来说说。
也许每个人都没有注意到,今年很多专业版的旗舰都在使用。 1.5K 分辨率屏幕,有些机器仍然使用短焦指纹。
iQOO 13 则是 2K 分辨率( 3168 × 1440 ),同时支持 144Hz 屏幕刷新率,还配备了超声指纹识别,这样的对比,是否? Pro 这种感觉来了?
而且这个屏幕是 iQOO 与京东方联合定制,我只能说国产屏幕的确站起来了,光屏的特性可以列出满满一页。
我们测试了手动屏幕的最高亮度。 765nit ,高峰亮度在强光下为 1732nit 。尽管跟随官方数据( 800nit/1800nit )有一定的进出,但是这种表现放在旗舰机里也算是领先的水平,在户外强光下看内容或者导航的时候不需要用手遮住屏幕。
并保护眼睛, iQOO 13 还有自己的想法。采用全亮度全高频 PWM 变光、低亮度和高亮度都是 2592Hz 高频率。请注意,默认有效,但不能在开发者模式中实现这一功能。
另外,他们还采用了圆偏振光护眼技术,可以进一步减少屏幕对眼睛的刺激。
并不是托尼必须列出这么多概念和参数。只是这么多年,在屏幕完成分辨率、刷新率和变光方案后,距离 " 无感 " 一级护眼,达到舒适的使用体验,仍有很大的提升空间,所以你也可以看到厂家不断推出新技术。
但是插上一句啊,屏幕做得越护眼,顾客 " 无感 " 使用时间越长,长时间看屏幕越不护眼,所以越护眼,越不护眼。( 不是 )。
除这些改进外,iQOO 13 还使用了晶钻光玻璃,其中包含了晶钻玻璃。 AR 消除反射层和钻石涂层加强层。光听名字可能不知道能做什么,但也很简单,可以增加透光率,减少强光反射。在光源复杂的地方,如展厅、舞台或强光室外,显示更加清晰。
只是它只是搭载在一起 16GB 1TB 这个版本有些遗憾。但是反过来说, vivo X200 Ultra 屏幕有方向吗?
其他配置,如 LPDDR5X Ultra 内存和 UFS 4.0 闪存,这些旗舰标准 iQOO 13 一定也有。
并且 iQOO 13 还用上了 120W 极快闪充和 6150 mAh 大型电池,附带充电器也支持 100W PD 和 PPS 出口,出门基本上只能带这一套。
要知道今年在手机上基本都在减配, iQOO 这波堆放在硬件配置上的确是相当不错的。
此外,这台机器还使用了骁龙。 8 至尊版芯片。对于这个芯片,托尼前几天的文章已经非常详细了,简单地说,高通这次把牙膏挤出来了。
不只是用自研的 Oryon CPU 结构,在提高性能的同时降低能耗, GPU 还做了很多改动,游戏画面渲染也更快更流畅。
由于托尼手中的这一台,我们按照惯例进行了跑分测试。 iQOO 13 许多安装在前后 APP ,例如微信和其他大型游戏,对结果仍然有一定的影响,即便如此,安兔兔也接近 300 万,基本符合对骁龙 8 期待至尊版的性能。
然而,在芯片或热量排放等方面,每个人实际上都做得非常成熟,没有太大的区别。如果你想在游戏体验中拉开距离,你仍然必须依靠自己的研究。
iQOO 13 这次使用了自研电竞芯片。 Q2 ,有专属算法支持游戏超分和游戏插帧。功能也很简单,就是如何在相同的帧率下画质更清晰,或者在相同的画质下帧率更高。
具体到游戏的表现,《 王者荣耀 》这类负荷不高的游戏直接不看, 30 分钟《 原神 》测试。在原神中打开游戏超分,选择原始画质和高档画质。( 720P/1440P ),可以清楚地看到人物细节和背景渲染精细度的提升。
屏幕左:720P ,屏幕右:1440P
若打开游戏插帧,将计算出移动屏幕的中间帧,最大限度地提高游戏帧率。 144 帧,并且 iQOO 同时也更新了帧率实时同步的功能。
托尼还尝试了一下,特意填满了画质。不仅在游戏中挑选各种画质最高,而且打开最高画质。( 1440P )超分,在日常游戏中尽量模拟最高负荷的场景,导致游戏一开始只有一个场景。 30 帧的水准。
但是在打开游戏插帧之后,除了个别加载界面之外,整个游戏基本上都可以保持在游戏中。 60 帧左右。实际测量一下,这个功能真的很有用。如果你在玩和平精英,穿越火线,高能英雄。 FPS 游戏, iQOO 13 甚至可以做到 2K 144FPS 的效果。
除此之外, iQOO 13 还有个很 " 玩手机的功能 " :支持直接供电。移动电话可直接使用充电器供电,减少了边充边玩的电池损耗,也可延长电池寿命。
要说托尼还有什么期待,就是希望 iQOO 考虑在机身侧面再开一个充电口,毕竟横屏玩游戏接充电线对触感影响很大。
但是,还是要说可以,也许每个人都发现了, iQOO 13 图像设备已经降级。省流版:与前代相比,没有潜望长焦,而且主摄的长焦。 CMOS 更小的尺寸。
左:iQOO 13 ,右:iQOO 12
但是托尼跟着手头 iQOO 12 对比一下成像效果,发现 iQOO 13 成像效果也不是一味的落后。
因为两部手机的焦距连接不同:iQOO 13 在 2x 上述,全部依靠长焦进行裁剪,画质明显不占优势。但是 2x 画面质量反而比较好 iQOO 12 ( 因为后者 1x 到 3x 两者都是由主摄裁剪而成 )。
向左滑动
简而言之,如果你平时使用它, 2x 更多的话, iQOO 13 感觉会更好。对主摄和长焦来说,当然是 iQOO 12 可用性较高( 废话 )。
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还可以给大家看看 iQOO 13 夜景样本,但实际上大部分托尼觉得还算满意的图片,都是长焦拍的,撤销潜望可能真的不太好。
好在 iQOO 13 仍然支持人文街拍模式, Live Photo ,只是入口藏的比较深。( 在相机 - 更多里 ),还有一款非常有趣的鱼眼镜头,也支持 8K 视频拍摄。
如此计算下来的综合影像实力,对于一个游戏属性的设备来说,实际上远远超出了平均水平。
整体体验下来, iQOO 13 各种功能的丰富性和相似性,常常让我忘记 " 这不是台 vivo " 。比传输文件更好 MacBook 当时,使用也是如此 vivo 办公室套件。并包括 OriginOS 5.0 许多动画效果,以及原子岛交互等, iQOO 13 而且都是继承的。
很明显, iQOO 13 更 Pro 现在,今年只发布一个旗舰战略,让装备更加集中,竞争力反而表现不错,特别是在游戏这一细分领域。
看看新闻发布会, 3999 元起的价格,也属于这样的价格, " 预料之中 " ,旗舰专业版比各大品牌都便宜,有些感觉还可以跟着。 Pro 版本学习,这样 " 错位竞争 " 给人的印象实际上是相当不错的。所以,诸位朋友觉得这个价值吗?
发文:Levi
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