苹果的野心和决心,隐藏在这部原创的“沉浸式电影”中
被困在几百英寸以下的阻塞潜艇中,亲身体验吞咽鼻喉的窒息感,垂死挣扎的濒死感,逃离升天的极度喜悦...

以“进入”故事的真实感受,10月10日苹果推出的第一部原创。 Vision Pro 短片《淹没》(《Submerged》)引起了国内外的热议。

爱德华,苹果和奥斯卡的主人。•贝尔格(Edward Berger)联合拍摄,首次在整个制作过程中,采用与传统电影不同的方式,创作出与传统电影不同的方式。全视角沉浸式的效果,即Apple Immersive Video 空间视听格式。

爱德华•贝尔格使用 Apple Vision Pro
毫无疑问,苹果想要苹果改变电影世界的野心,以及定义下一代终端场景的决心。
因为《淹没》是特别的 Apple Vision Pro 制作,观众只能在相关设备上“进入”电影,而这种方式将同步强作用于影片及技术产业。
对影片端来说,延伸了影像的创作边界和播放端口,打破了想象、身体和屏幕的界限;
对技术方面,促进行业共振,填补“沉浸视频“内容缺口,增强了品类差异和终端竞争力的优势。
另外,基于设备本身的技术基础,技术竟然会帮助终端更换高频。
苹果现任首席执行官蒂姆·库克今天(Tim Cook)北京品牌王府井零售店闪现,体验Apple Vision Pro客户合影并在微博上发布,以个人行动表达态度。

01《淹没》呈现:奥斯卡导演掌镜「新开始」
考虑到设备佩戴的舒适性,《淹没》只持续了17分钟,剧情相对简单。它讲述了一艘潜艇在二战期间被鱼雷袭击,船员们突破了层层困难,最终脱身的故事。

就电影的整体呈现而言,尽管篇幅很短,但完成度很高。
人物层面,“1 N"配置群像戏的张力。,主人公 Dyson 有些人设满了勇气、忠诚和责任感,他用力关闭阀门的画面是整部电影的第一个高能时刻,也是《淹没》的主要宣传画面。

合作伙伴希望回到进水舱,寻找家庭照片的细节,展现了战争的残酷和情感的能量。
在叙事层面,整部电影都是直线叙事。。与传统电影不同,它的故事性不强,起承转合的范围很小,更注重场景感受和氛围。
从开场 Dyson 在宿舍起身,去各种功能舱检查侦察,然后潜艇被袭击,全员落水。整个场景由小到大,节奏由缓到急,悬念由远及近。观众 更强的“个人参与”属性。
与电影导演一起,达到这种完成率。爱德华•贝尔格密切相关。
这位1970年出生的德国影视家,曾经用《怀疑者》、《土匪警察110第39季》、《杰克》、《梅尔罗斯》、《法官大人》、《冒险者》等作品展示了自己的创作才华,尤其是在犯罪恐怖类型中,得到了业内外的反复肯定。
在2023年,他更是靠导演电影。获得“第95届奥斯卡金像奖最佳国际电影奖”的《西线无战事》等待许多国际奖项。

爱德华•贝尔格
通过这种方式,《淹没》将导演所擅长的恐怖类型与战争题材相结合,是一次高举高打、凝练心血的尝试。

导演现场
苹果可以下这个重本,不得不提 Apple Vision Pro 甚至在《淹没》上线之前,整个“沉浸式视频”行业的现状,Apple Vision Pro 大部分内容都是自然科普和体育比赛,没有一部原创电影逻辑叙事作品,很难吸引主流娱乐市场的用户,增强自身用户的粘性,其他品牌的设备也是如此。在全球“沉浸式视频”领域,这是一个共同的话题。
因此,面临内容缺口,行业需要一部“爆款”作品。,正如第一部票房超过10亿美元的电影《阿凡达》对于全球电影市场来说,“空间设备”也需要自己的标志性作品。
“淹没”正是应时而生,即使在当下,作品在多个维度上仍有很大的提升空间,但至少是一个很好的新开始。
02《淹没》诞生:从拍摄到观看。「新技术」
假如没有亲自带的话 Apple Vision Pro,《淹没》的具体“进入”感可能难以形容。
它不是类似射击游戏的第一视角,而是改变观众周围的时空,让观众看起来像一个“鬼”。180度的“视场角”都在高清3D情境中,忍不住走路或触摸眼前的人和墙壁,但都像电影一样虚拟。

搭景
这一震撼沉浸的效果自然来自于整个制作过程的技术创新,涉及到拍摄、制作到终端。
首先说拍摄。
为形成空间布局丰富、光学美观、色彩鲜艳的拍摄手法,苹果特别采用专为 Vision Pro 首款自研摄像机打造。

第一台苹果自研摄像机
这个摄像机是双镜头方式,8K可分别拍摄 3D视频,综合可以升到16K的超高清感觉,而且每一个镜头都有 16 档位动态范围,帧率可以达到90fps。
有人说,这台摄像机在剧本阶段就已经介入使用,用于高级镜头调度。
而且,目前苹果似乎没有计划将其投放市场,而是全职服务于市场。 Apple Vision Pro 拍摄内容。
其次说制作。
影片中细节细腻的舱内场景是制作团队以真实潜艇为原型,选用钢材、黄铜等材料制作的1。:1超拟真布景,重约23吨。
观众可以跟随船员穿梭其中,近距离“参观”,观察狭窄的过道、墙上的钉板、地板的反光等。,并且还可以被鱼雷“穿过”。

除了特殊的摄像机和布景外,还会受到拍摄成本的影响,在拍摄制作中不断的预演也是《淹没》超现实沉浸式的必要条件之一。
以最能打破视觉叙述极限的“溺水”感觉为例,前期,主创需要配合、调整和搭建原型机、机械臂等装置;

在后期,需要转换适配播放器的视频编码;
在拍摄过程中,可以实现双眼同时调焦,控制距离场景的焦段;还有水流和水压的冲击试验,虫爬等微观场景试验。
依靠精心的检测,一切都很熟练,具体到分秒,《淹没》的洒水桥段可以一次拍摄完成。

洒水
但是,不可避免的是,新的拍摄逻辑会使画面产生角度误差。
针对这一点,制作团队运用了一系列科学的方法,对比了不同范围和视觉的中心位置,为拍摄、演员、灯光等所有现场元素设置了统一的标准,最大限度地同步了各种动态元素。
第三是终端。
得益于Apple Vision Pro 像素2300万,观影效果更加真实,甚至观众可以清楚地看到舱内螺丝的线条和Dyson的眼神经。
只是设备的体积和个人的生理承受能力。虽然苹果的眼动适配设计已经升级,但一些观众仍然存在头晕、恶心、设备过重等问题。
03 沉浸式视频:打开大众大脑「新场景」
“淹没”的出现,让Apple Immersive Video 空间视听格式苹果企业营销传播副总裁TorTor进入了全球科技与电影人的讨论范围, Myhren强调:
这项技术将为全球用户提供下一代体育、纪录片和音乐表演的感觉,让用户置身于故事之中。这种深度沉浸感是前所未有的。

苹果空间视频
同时,苹果还发布了一系列“沉浸式视频”计划,其中包括与 The Weeknd 合作音乐体验,全新音乐会系列《Concert for One》以及《Adventure》系列新集《Ice Dive》等等,都将在年底或者明年年初陆续推出。

很明显,在苹果的推动下,“沉浸式视频”来势汹汹,很可能成为未来的趋势,成为大众大脑的新场景,也就是新的终端场景。。

具体来说,体现在影视行业,在上游,其自身的技术逻辑可以成为悬疑片的故事背景,给创作者灵感,比如一个关于科学家用这种技术造成敌人精神混乱的故事;
在中下游,制作过程和宣传手段将多样化,一个独属于“沉浸式视频”的工业制作系统很有可能诞生。;
于终端,观看场景将被完全突破,任何地方都可以变成“影院”。
当然,就目前的技术实力而言,Apple Immersive Video 存在一些不良影响,如创作门槛过高,对场景过于重视,受设备限制等。
并且依靠 Apple Vision Pro 设备,观众与现实世界完全隔离,缺少其乐融融的共鸣情绪,需要技术进一步突破网络问题。
体现在互联网行业,国内“沉浸式视频”厂商会快速跟风,爱优腾芒等视频平台会定制专门的频道内容,提升平台在终端内容上的竞争力。

体验效果“寻境敦煌-数字敦煌沉浸展”
体现在其它行业,“沉浸式视频”也能体现联动多行业生产内容。
比如在数字文化旅游领域,实现“穿越”历史,让文物“活”起来,或者和壁画中的古人一起跳舞,寻找敦煌-数字敦煌沉浸式展览、数字中轴线、“山海经”主题沉浸式数字艺术展览都是经典案例;
例如,在医疗民生领域,VR 能治疗老年人阿茨海默病;
例如,在科普宣传领域,进入史前空间,“触摸”恐龙已经不再理想。
生产设备决定生产力,生产力促进社会发展。在“沉浸式视频”不可阻挡的未来,我们期待更多高质量的内容进入大众的视野,增加大脑的容量。
本文来源于微信微信官方账号“极客电影”,作者:刘邈,36氪经授权发布。
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