如何破坏育碧的政治正确?

2024-10-19

不好的奥运会开幕式没多久。最近,法国人因为政治正确再次被推到了风口浪尖。不同的是,这次事件的主角换成了游戏公司育碧。



对于育碧这样的游戏公司来说,“蓝精灵”只能算是小儿科。毕竟他们在现实世界中没有限制,只有意想不到的,没有他们做不到的。


举例来说,怎样才能在有限的出场人物中体现出更多的种族?


简而言之,做一个全种族主角并不好。


这个主角,乍一看,玩家看起来像个黑人;但是从她的眼睛里,我们可以看到一些亚洲人和印度人。脸上融合了一些拉美元素;最后,从一些光源的角度来看,增加了一点白人的外貌特征。


对做出来到底好不好?。


不管怎样,我没有看到。



“全种族”主角Kay“星球大战:亡命之徒” Vess


当然,尽量不要只是主角的“正确”,怎么说也是和迪士尼合作的作品,最好不要把能加的“正确”元素拉下来。


因此,这样一个非常奇怪的场景出现在游戏中。玩家显然想和王国敌人进行生死之战,但事实上,他们甚至不能伤害一匹外星河马。毕竟动保也是“正确”的一部分。



这样一款“正确”的游戏一定会获得不错的销量。怎么说呢?在玩家的“积极支持”下,游戏的实际销量甚至没有达到预期的三分之一。


除了在销量上贡献自己的“支持”,玩家也在期待。毕竟这么多年什么都看过了。育碧背后还能做什么?


果不其然,大的来了。


如果杀人犯和日本结合在一起,你脑海中的第一印象是什么?


是忍者?



战士?



还是枪手?



这就是育碧给出的答案。



有一种说法是,如果非要在日本和杀手这两个关键字中加入一点黑色元素,我个人认为以下方法可能更合理。



当然,育碧也有理由说。毕竟改编不是乱编。他们真的咨询了东京大学的历史顾问黑人主角。虽然这位顾问最终因为学术造假被取消了简历,但这只能说明育碧被坑了。


为了深表歉意,他们还特意推出了主角弥助的粘土手工制作。结果,由于手工制作的独脚鸟居代表了长崎核弹,它们变成了日本玩家的放大。


秋叶原中心的宣传资料也是黑人弥助斩首日本人物的宣传片。很难不让人怀疑育碧内心有内鬼。



总之,经过一系列离谱的操作,《刺客信条影》的预购量只有之前作品的7%,直接震惊了育碧高层的下巴。游戏也是紧急跳票到明年2月,想着这个财年清算前能不能让游戏上线,让财务报告看起来更漂亮。


但目前的问题是,育碧可能不会持续到那个时候。经过两部重要作品的连续翻盘,育碧的股价已经达到了十年来的最低水平,总市值只有19.9亿美元,比高峰时期缩水了近90%。


俯冲股价直接刺激了育碧高层,现在他们真的不冷静了。他们通知员工一夜之间回到办公室工作。每周三天,得到消息的员工反应也很直接。一套抗议和罢工的流畅技能,展现了革命老区的工人风采。



没有,到了十月份,股东们已经考虑出售大楼了,建议把育碧卖给腾讯和创始人家族,只能说是超一流的厂商。



那阿育还有反弹的危险吗?


事实上,从我自己的角度来看,我仍然希望将来能够一直玩到阿育的游戏。


不要看育碧现在的样子。它曾经是一个充满创造力和想法的企业。虽然从后续发展的角度来看,它的每一个想法最终似乎都是一大早就起床了,却赶上了晚会。


比如育碧是第一家进入中国游戏行业的厂商之一,他们代表了《魔法门6》:作为一款接近30年前的游戏,天堂之令,它的汉化水平现在已经达到了相当出色的水平。



但是当时的中国玩家,更不用说购买正版游戏了。大部分人连电脑都没有,根本没有主机游戏的消费能力。此外,没过多久,他们就遇到了国产游戏机的禁令。。。如果这只能算是运气不好,那你自己做的。


黑色神话之火让每个人都知道游戏中的真实场景扫描。然而,在此之前,最著名的应用于这项技术的游戏将属于育碧的《刺客信条:大革命》。为了恢复故事背景中最真实的巴黎,他们特意扫描了巴黎圣母院,其真实的艺术效果不仅为游戏增添了光彩,也为巴黎圣母院的烧后修复起到了很大的作用。



但同样是这个作品,它在销售时优化不好,手感不好,bug满天飞。、而强推的多人模式直接炸掉了游戏的口碑,甚至导致后续作品《刺客信条:英雄》的销量崩溃,导致当时的育碧几乎被业内噩梦维旺迪收购。幸运的是,后面的《刺客信条:起源》充满了成功,在腾讯的帮助下,他终于走出了阴影。


还有Uplay,作为第一家意识到Steam模式潜力并决定推出自己产品并与之竞争的厂商之一,育碧即使不能成为Steam第二,也应该不难发展成为暴雪战网,因为它拥有几款知名的长期运营在线游戏和众多知名系列IP。


但是结果如何呢?究竟土豆服务器是什么感觉,相信所有玩过育碧游戏的玩家都应该深有感触。



还有育碧被批评的全地图问题的开放世界。很明显,他有先发优势,他能玩的游戏几乎都是罐头味道,而索尼从隔壁偷老师学的《地平线》和《漫威漫画蜘蛛侠》却成了年度游戏的有力竞争对手。


因此,一方面,育碧是一家创意迭出的前瞻性企业,他们的每一次尝试都几乎踩在了当时的风口浪尖上。另一方面,育碧是一家执行力相当大的企业。


EA之所以被称为美国最糟糕的游戏公司,是因为育碧来自法国。


即使是我们今天的主题“政治正确”,这个东西实际上也是育碧最早做的,Sweet 育碧就是Baby的创始人。



当然不只是阿育,其实“政治正确”经过多年的发展,早已深入到各大欧美游戏厂商的骨髓中。正如育碧匿名员工透露的那样,目前大部分3A工作室都被DEI占领:很多团队和工作室因为身份政治和党的不同而无法崛起,现在已经发展到不可质疑的程度,目的是通过舆论场迫使行业精英和公司高管下台,让没有经验的DEI人占据鹊巢。


除了育碧,就像索尼的《星鸣特工》一样,几乎每个角色都有一种由内而外的“正确”味道;还有《最后的幸存者2》,从剧情到角色设计都是正确到不可能的。;


EA那边的《战地5》是为了正确推广非裔和女兵人设;


即使是远在日本的SE,最近也有报道称将成立DEI部门重新审核自己的游戏角色,3D区域的“耶路撒冷”也将得到“正确”的审判。



但是你们要说育碧就是这场“瘟疫”的根源,其实并不合理。


LG BT作为一种思想,已经深入欧美白左社会。我们不谈基督教文明的社会思想和新的自由主义。毕竟这不是历史教室。你只需要知道,在欧美代议制政府的形式和海洋法系的例子的影响下,LG BT确实是一项业务,对于那些没有专业技能的人来说,它也是一项相当可靠的可持续发展工作。


这是因为它的确:


“万事皆虚”——以拥护少数群体权益为名,因而忽略了各种规章制度的约束;


没有一套严格的政治正确标准,只要他们认为,游戏中的任何元素都可以被定义为政治不正确;


说白了,这个东西不但有利可图,而且几乎没有门槛。


它还导致了LG 只要你声称自己是LG,BT和DEI运动扩展之后, BT,即使你基本上没有什么专业技能也能被这些大企业录取。


而像育碧,EA、游戏巨头暴雪的工业化、年货化的商业逻辑,也在一定程度上为这些无能的“吸血鬼”提供了生存的土壤。


为了保证自己的产品能够稳定推出,他们可以避免任何可能的风险。女性角色太漂亮了,涉嫌歧视?改变!缺乏涉嫌白人至上的少数民族概念?加!



《星鸣特工》因过于“正确”而暴死。


事实上,sweetbaby就像给游戏公司收取保护费一样。当你按照顺序接受他们的各种名字时,不要怪玩家不买。


但你必须说实话这个游戏的政治正确是不是毁了育碧?


我认为这只能算是表因。


在“正确”方面,《质量效应》中有很多正确的元素,可以卖得很好。在《博德之门》中,只要你愿意,你甚至可以爱上熊,但这并不妨碍人们成为一年中最好的。说白了,玩家不买是因为游戏不好玩。



《博德之门》中的“人熊恋”


和育碧一样,之前最受称赞的就是它强大到可怕的游戏产业化能力。


在这段时间里,每隔一到两年就可以生产一个IP续集。


质量方面,从不吝啬堆放,几乎每一款游戏都要有音乐,要场景有场景。


由于每年都有稳定的收益,资本满意。


农民工也很满意,因为工作按部就班,到点下班。


那代价是什么?



不好玩啊!


在接受央视采访时,正如《黑神话·悟空》的总策划所说:


"(一款游戏)最重要的是,它要好玩! ”


“我玩完了是什么感觉?我能在那里感受到不同的生活吗?甚至我的一些价值观也与之发生了一些冲击。一个好的游戏应该都有。”


"一种花费大量成本的商品,离一款好游戏还有很长的路要走."



育碧是怎么做到的?他们在游戏制作方面已经基本停留了十几年。十几年前的沙盒罐头游戏仍然被它们不知疲倦地复制到大多数制作游戏中。


育碧只能做出“花费大量成本的商品”,它做不出“好游戏”!


不只是育碧,EA、这就是暴雪,甚至是国内米哈游的问题。


为什麽原神在开服阶段顶着一片骂声还能收获成功?


因为真的很好玩,早期的元素反应设计真的让玩家眼前一亮。通过使用各种元素,即使只有4星角色,也能获得全谷底的奖励。



四星“国家队”在原神早期


那么为什么现在原神的口碑不好呢?真的只是因为角色设计越来越传统吗?


关于角色的传统设计变化,申鹤修改的时候,神女劈观的版本几乎处于原神的巅峰时期,但是为什么枫丹版的情况急剧下降呢?


并不是因为他们放弃了元素反应游戏,没有创新新的游戏。为了保证新角色有足够的座位,复杂的元素反应被简单的数值膨胀所取代。四个元素花里胡哨打了很久,还不如纯水龙王随意喷。这种无聊的游戏玩法是玩家反感的主要原因。



那个维拉特:“不如我一喷”


欧美3A也是如此,因为现在游戏的开发成本很高,导致资本不敢冒险,只能沿着以前的老路走。


您的想法很英俊,但是看上去有些危险,还是算了吧。


他的想法听起来并不酷,但是四平八稳的所有地方都很合理,所以被采纳了。(卢诗翰)



所以真正热爱游戏,想要制作“好游戏”的人,一定难以忍受这种发展环境。


那剩下的人是谁呢?谁能在循规蹈矩缺乏挑战的环境中脱颖而出?会玩办公室政治的人。


而且LBGT恰好是目前欧美办公室政治版本的答案。


他们并不真正理解他们正在制作的作品,也不知道玩家想要什么。大部分其实都是为了大企业体面的工作,并不是真的喜欢游戏。



对游戏中的LG来说 事实上,BT化并不一定是这些人对宣传的需求有多高。


主要是因为角色建模和故事文案的变化,这些都是没有技术含量,不影响游戏核心游戏性的区域。大概率也是唯一可以根据他们的水平来改变的地方。


什麽事?您认为游戏动作系统这样的底层内容怎么办?拜托,这样的地方瞎改真的会有大问题。


如果我看得出来我不会怎么办?!


都是你挑的嘛,偶像!



所以回到育碧的问题上,为什么会到今天这个地步?


没有办法整个法国社会,或者说欧美社会就是相信这一套邪恶,而且在可见的未来,我看不到任何改变的希望。



尽管作为一个玩家,我还是希望育碧能够活下去,活出最早的样子。


但是这次大概是要死了。


本文来自微信微信官方账号“酷玩实验室”,作者:酷玩实验室,36氪经授权发布。


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