即使轰轰烈烈地倒在地上,「幻兽帕鲁」也赢麻了
文 | 兰杰
编辑 | 刘士武
最近,在任天堂和宝可梦公司起诉《魔兽帕鲁》侵犯专利权的事件没有结果的时候,一个自称是《魔兽帕鲁》设计师的人突然“反戈”,承认游戏中包含抄袭内容,并指责企业抄袭带来的挣扎和痛苦,在个人X(前Twitter)账户中,一石激起千层浪。
目前其个人账户顶部的一个动态是,“关于那件事的帖子本来没有删除的准备,但是这个账户以后会保持低调,因为账户是锁定的,收到了冻结警告。”
此前,任天堂官网在9月19日发布公告,称任天堂将与宝可梦公司一起对Pocket进行公告。 Pair (幻兽帕鲁的开发公司)提到了与专利侵权有关的诉讼,要求后者停止侵权并赔偿损失。

由谷歌翻译的任天堂官网截图
同一天,Pocket Pair 在X平台的官方账号中做出回应,称未收到诉状,不了解被指控专利侵权的具体内容,后续将按照法律程序采取相应的应对策略。

X平台截图,回复《魔兽帕鲁》官方帐号。
以方舟建造和宠物捕捉训练为主的游戏《魔兽帕鲁》在今年年初一度走红,这也让Pocket大受欢迎。 曾经默默无闻的公司Pair进入了公众视野。据《第一财经》报道,《魔兽帕鲁》上线4天销售额突破10亿元,一度创下210万在线人数的纪录,但成本不到5000万元。
虽然大量玩家表示“每个帕鲁似乎都很熟悉”,但“疑似抄袭”并不能阻止玩家对这款精品“缝合怪”游戏的热情。
更值得注意的是,《幻兽帕鲁》已经与微软和索尼建立了合作关系——今年二月,Pocket 微软旗下的Pair与Xbox达成技术支持合作;七月,Pocket 为了扩大《幻兽帕鲁》IP业务的知名度,Pair与索尼音乐娱乐和Aniplex合资成立了幻兽帕鲁娱乐公司。
因此,如果任天堂和宝可梦胜诉,不仅Pocket会受到冲击。 Pair,还有微软和索尼-尤其是后者。
宝可梦IP和相关类型的游戏一直是任天堂的强项,而“主机御三家”(索尼、任天堂、微软)一直保持着竞争关系。因此,索尼选择与魔兽帕鲁达成IP合作,这也包含了在宝可梦IP和游戏跑道上分一杯羹的野心。
Bilibilibili今年夏天举行 World 《幻兽帕鲁》在2024年和ChinaJoy2024年两次大型国内展会上都设立了展位,并在国内推广方面都有索尼的手笔。另外,根据《国家商报》的报道,游戏行业分析师张书乐表示,或许是《幻兽帕鲁》要登陆索尼的PlayStation5平台,才能吸引任天堂。
然而,在《魔兽帕鲁》流行期间,关于抄袭的讨论从未断过。即使是没玩过这个游戏的玩家,也不难看出他们的艺术风格和宝可梦的相似性。

B站内容截图《魔兽帕鲁》,艺术风格与宝可梦相似。
以上各种原因叠加,促使任天堂和宝可梦公司终于出手。
事实上,早在今年1月游戏上线时,宝可梦公司就发布了一则公告,称Pocket没有给出。 Pair授予IP相关许可证,并表示将在调查后采取适当措施处理其侵权行为。
九月中旬,Pocket联合起诉 在Pair之前,宝可梦已经赢得了一场诉讼:宝可梦(上海)玩具有限公司的子公司宝可梦(上海)发布公告,宣布其控告《口袋妖怪:复制品》侵犯了宝可梦系列的作权,并构成了不正当竞争的诉讼结果——法院一审判决广州麦驰网络科技有限公司赔付1.07亿元,其它被告企业需要对部分金额承担连带责任。
任天堂之所以被称为“东半球最强法务部”,是因为它在版权诉讼中的胜率极高,尤其是在最初与环球影业的“森喜刚”和“金钢”版权纠纷中的胜利。
再加上上述设计师言论对舆论的影响,Pocket Pair 凶多吉少。
另外,曾经风光无限的《幻兽帕鲁》也在走下坡路,根据SteamDB数据,《幻兽帕鲁》的单日在线峰值已降至3-4万,与年初的百万在线人数形成鲜明对比。
魔兽帕鲁已经显示出颓势,但是玩家和网友可能只是去玩其他游戏,而没有一边倒出“抄袭”之类的差评。
白熊是宝可梦IP的忠实粉丝和相关游戏的资深玩家。他直言不讳地说,《魔兽帕鲁》的艺术设计抄袭了宝可梦IP,游戏规则抄袭了其他游戏。然而,白熊还告诉36Kr,“抄袭是错误的,但它的可玩性比宝可梦的作品更好。”
另外,Pocket 在Pair回应诉讼的帖子下,粉丝们纷纷表示支持游戏,并认为任天堂和宝可梦公司的行为是大企业对小企业的压制。

X平台截图,粉丝们支持《魔兽帕鲁》
虽然Pocket Pair败诉的可能性很大,但是宝可梦本身对IP的研发有限,其游戏落后的回合制游戏和粗糙的艺术设计很难满足喜欢这个IP的玩家的需求。归根结底,对于玩家来说,缝合并不可怕,游戏不好玩就更可怕了。
假如让你来判断,《幻兽帕鲁》是个好游戏吗?
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