iPhone16排热真的升级了吗?实际测量取得了显著进展,但远不如小米14

2024-09-25

2024年9月10日凌晨1点,Apple 如约举行“高光时刻”在线发布会, Apple Watch、AirPods、iPhone 三大产品线中有许多新产品,其中iPhone备受关注。 16系列共有以下升级点:


1. 相机开关按钮(雷科技已经导出了关键评估内容,可以同步影院查看)


2. A18Pro(雷科技已经导出了性能的重点评估内容,可以同步影院查看);


3. 更强排热。


所以iPhone 16系列热量排放(和性能)的表现如何?雷科技在第一时间购买了设备(不是“媒体机”,不需要“考虑苹果感受”的客观评价),并进行了专门的散热评价。在分享我们的评价结论之前,我们先来说说iPhone一直被批评的“祖传热”问题。


排热曾经是iPhone的短板:发热和影响性能释放


在安卓手机市场,排热已经成为一个老生常谈的话题。无论是旗舰机还是性能手机,都可以看到厂家用很大的空间讲解最新的散热设计,并表示会显著提升你的游戏和日常体验。


手机热的问题经久不衰。每一代芯片甚至每一部手机都会有人质疑:“玩游戏热吗?日常使用热吗?”从长远来看,每个人都建立了一个概念:排热很重要。


排热的确很重要,手机热不仅影响抓握,还意味着芯片可能会因为过热而降低频率,防止高温影响其他零件,减少会导致手机卡住。但是,就在安卓手机以排热为宣传点的时候,却有一家手机巨头多年来一直“无动于衷”。



iPhone 在16系列之前,苹果的散热一直是个大问题。虽然苹果还制作了屏幕排热膜,增加了导热材料,但从实际结果来看效果甚微。随着芯片特性的增加,简单的工艺升级无法处理性能提升带来的功耗问题。此外,苹果采用的双层主板设计进一步阻碍了芯片的散热,造成了严重的热量沉积。


特别是iPhone 15系列发布后,客户曾因高温降频等问题被戏称为“火龙果”。虽然高温问题在后续更新中得到了解决,但实际上是通过优化降频曲线和降低性能来实现的,并没有有效解决热排放不足的问题。


当A18系列芯片的性能再次提升,NPU面积增加后,苹果终于扛不住了,大喊:我也要做排热!


iPhone终于要抓住排热了,怎么做?


也许正是iPhone。 15系列太痛苦了,所以iPhone 在16系列发布之前,有传言说这一代iPhone将进行排热升级,加入均热板等已被安卓使用的散热技术。


苹果在发布会上说:


iPhone16改善了手机的发热性能:具体来说,它将会改善。 CPU 放置在主板中间,并改善了手机的散热结构。根据 Apple 这个说法,这让 在玩游戏的时候,iPhone16的持续性能最高可以提高30%(看一看)。加入A18芯片也是如此 iPhone16可以运行一些只能在15Pro 运行在模型上的视频, Ubisoft 刺客信条幻景即将发布。


ProoiPhone16 此外,还通过改进内部规划的方式提高了排热性能,官方表示高达20%,同时也得到了电池续航时间的提高。



真实情况如何?


iPhone 在正式发布的16系列拆解视频中,我们看到了苹果所说的「新一代散热设计」。


简单来说,就是用新设计的金属屏蔽盖住芯片,然后通过导热贴将热量传递到金属框架,通过金属框架将热量引向外部。这种设计的优点是可以有效提高散热效率,无需大量改变内部结构。



其实从拆解视频中可以看出,金属屏蔽面积不大,导热面积也是如此。目前,唯一值得称道的金属均热板并没有增加更多的散热设计,也没有像安卓旗舰那样通过各种散热材料和增加导热模块来分散热量,加速热量传递。


在这里可以看看小米14 Pro散热设计,金属均热板通过导热结构直接连接到主板位置,对CMOS等硬件进行了独立的散热设计,更多的导热模块被插入到内部结构中。



即便如此,小米14 Pro在玩《崩溃:星空铁路》等游戏时,仍然无法避免身体发热等问题。当然,身体发热不一定是坏事,除了它会让你的手感明显下降,抓不住手机。高温表明热量没有沉积在芯片周围,而是传递到机身上,实际上是在长期高功耗的情况下提高了手机的使用体验。


也就是说,绝大多数手机都是这样,通过抓住感受来改变性能感受。毕竟热量总是需要找个地方引导,要么是外框,要么是后盖。沉积在里面,一切都变得更糟。


所以问题来了,iPhone 16的新散热设计真的有效吗?iPhone释放的热量 在日常使用中,机身温度会有什么表现呢?


排热比小米14怎么样?这个游戏更热,视频略胜一筹。


在日常使用中,手机基本上有两种情况:长期游戏和拍摄4K视频。其中,游戏中的热度问题是最不可接受的,因为大多数“干性能”的手机游戏都需要双手玩的3D游戏,所以一只手必须抓住手机的上半部分是不可避免的,这通常是手机最热的地方。


所以,我先测试了一下游戏状态下手机的温度,在室内温度为26度的情况下,连续半个小时的“崩溃:星穹铁路”游戏之后,iPhone 机身最高温度为43.2度,小米14的机身最高温度为37.2度。



可以看出,温差还是比较明显的,事实上,iPhone在上手的时候可以明显感觉到。 上半部分发热,而小米14只是感觉湿热。


虽然在旗舰机中,43.2度并不算什么比较高的温度,但凡事都怕比较,在小米14的37.2度衬托下,iPhone 气温明显高于16。


接着我又进行了4K60帧的长期录像测试,录像持续30分钟后,iPhone 16的最高温度为44.1度,小米14的最高温度为43.8度,两者都没有高温警告,一切如常,估计直接录像到无电关机都很容易。



但是,空调房的温度只能代表我们部分使用场景,室外高温下的温度表现又如何?



当外部温度为30度时,经过半小时的“崩溃:星穹铁道”测试,iPhone 最高温度为44.5度,左下角温度也不低,达到39.4度。



上框温度为41.5度,下框温度为39.3度。



相比之下,小米14此时的温度是38.5度。



侧框为38.1度和37.7度。



虽然环境温度上升了4度,但从测试的角度来看,机身温度的升高并不大。


而且在随后的4K视频测试中,结果与室内时不同,30分钟后继续录像,iPhone 最高气温为44.6度,小米为45.8度,iPhone 相反,16的表现优于小米14。



接着我记录了框架的温度,结果有点出乎意料,iPhone 外框16的温差非常明显,底部只有36度,上部为43.1度。



小米14的表现完全不同,上半部分为43.1度,下半部分为44.4度。



事实上,从这里可以看出iPhone。 16在散热设计上与小米14不同,iPhone 16只升级了芯片散热,并没有改变CMOS模块的散热,所以CMOS的热量不能传递到机身的下部,而是全部堆积在上部。


但是在小米14的拆解中,我们可以看到CMOS有一个单独的散热结构,并且与均热板连接,从而将热量传递到整个机身。


不过,从中也可以看出,小米14的CMOS发烫情况确实比iPhonee更好 16严重,即使在更有效的散热系统支持下,其机身温度仍然高于iPhone 16。


然而,iPhone在4K视频中以微弱优势获胜。 16,还是无法解释为什么玩游戏的时候温度比小米14高那么多。尽管从iPhone开始。 从16帧率来看,基本没有变化的帧率曲线和接近60帧的平均帧数确实让人赞不绝口,但43.2度确实更高。



你认为热排放测试到此结束?不,其实还有一个问题,大家平时都不太关注:手机应用后恢复正常温度需要多长时间?iPhone 答案为3分钟,16。


测试结束后3分钟,我对iPhone 再一次检测16温度,最高温度仅为35.9度,侧温为34.9度。



相比之下,此时小米14的最高温度为42.2度,侧温为39.9度。



这个数据代表iPhone 16的热交换效率真的不差,甚至比同样大小和铝合金边框的小米14好很多。而且内部积热问题不严重,热传导很快就完成了。


最后说一下结论,在整个测试过程中,iPhone 16和小米14都没有出现卡顿和高温警告等问题,iPhone 与上一代相比,16的表现确实有了明显的提升。


因为iPhone A18芯片16的性能和iPhone 15 Pro的A17 iPhone几乎没有区别, 15 Pro的「火龙果」估计大家也没有忘记这个称号。在此之前的测试中,后盖的最高温度直接超过50度(室温26度),而iPhone 在相同的性能表现下,即使是30度室外环境的最高温度也只有45度左右。


换句话说,在日常使用中,即使在烈日下,只要没有长时间的4K60帧视频和玩大型3D游戏,基本上也不会出现过热等问题。但是在室内环境下,iPhone基本上不会再出现了。 15 像Pro一样化身「魔龙」的情况。


这篇文章来自“雷科技”,36氪经授权发布。


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