历史上最严格的游戏防沉迷政策三年后,父母的敌人去了哪里?
《黑神话:悟空》真的很受欢迎。这款国产3A游戏从前期预购到全球正式发售,国内外市场反响空前热烈,推动了众多领域的投资热潮。
就连新华社也在一次27分钟的专访中采访了游戏制作人冯邈,讲述了游戏诞生的故事,可以算是官方印章认可了游戏的高度,释放了对游戏行业的积极态度。
全网已经有很多演示评价,整体口碑无敌。一方面,游戏本身的制作水平很高;另一方面,它通过游戏等信息媒体重新诠释和放大了《西游记》中中国古典魔法的审美价值和文化价值。用大家熟悉的话来说,就是“文化自信”。
关于黑神话悟空的讨论很多,今天倪叔就不赘述了。但是我想谈一个特别新的问题:如果你是父母,你能让你的孩子玩这个游戏吗?我之所以想谈这个,是因为我今天碰巧看到了这个评论:
在一些评论区,游戏行业长期以来仍然存在一种“偏见”,那就是“游戏让未成年人上瘾,必须击倒游戏公司,中国尽量不要玩游戏”。这一成见在一些“爱甩锅爱抱怨”的父母群体中普遍存在,倪叔旗帜鲜明地反对这一成见。理由很简单:未成年人沉迷于游戏的“这个锅”,不应该让玩游戏背。父母亲将矛头对准游戏,将游戏妖魔化,是一种极不负责任的“巨婴”行为。
1历史上最严格的游戏防沉迷政策三年后,父母的敌人去了哪里?
如果未成年人和游戏之间存在分歧,那么这种矛盾本质上就是“父母和孩子之间的矛盾”,而不是孩子和游戏之间的分歧,更不是父母和游戏之间的分歧。北京理工大学智能科技法律研究中心研究员王磊表示:“未成年人保护需要多方参与。而且父母是第一责任人,从网络使用全过程的角度来看,未成年人保护需要监护人承担责任。
就在国家出版署发布《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(俗称《史上最严格的未成年人防沉迷830新规》)三周年之际,《未成年人防沉迷现状调查报告(2024)》发布。倪叔通看了这份报告,发现了几个可能与外界认知有很大差距的真相。结合这些真相,以及未成年人沉迷于游戏这个社会话题,发现前几年有些父母大喊大叫杀敌,竟然是自己。
首先不要急着生气,也不要针对所有的父母,请耐心阅读以下三组数据。
第一组数据:2024年《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》明确,未接入实名认证系统或未落实充值限额要求,导致未成年人过度充值的,将承担100%的责任;建议责任比例为30%-70%,根据相关消费过程中防沉迷措施的有效性。
你明白控制逻辑吗?逻辑是这样的:游戏充值的前提是实名登记系统,也就是谁玩游戏谁充值。如果有人“故意绕过这个机制”,如果孩子用父母的账号玩游戏充值,那么这个责任应该由父母承担;同样,如果一款游戏的防沉迷机制到位,或者未成年人上瘾,那么忽视孩子管理的监护人也应该承担主要责任。
第二组数据:网易游戏关闭灰色工作室账户121万个;针对诈骗,发送反诈骗提示147.7万次;2023年上半年,未成年玩家对中国手机游戏集团国内游戏收入的贡献低于0.01%。
这是什么意思?事实上,头部游戏公司和游戏平台“严厉打击”了那些“欺骗未成年人”的灰色制造商,未成年人在游戏利润比例中的“奉献”已经被压缩到接近于0。
第三组数据:63%的家长了解游戏厂商或平台的未成年游戏防沉迷机制,但只有一半知道具体措施;超过60%的父母为孩子输入支付密码进行充值;73.8%的父母知道孩子使用成人账户绕过控制玩手机游戏,81.6%的父母默认甚至放任这种情况;未成年人玩手机游戏时间长的原因中,48.7%是因为“用父母的身份信息注册游戏帐户”…
现在明白了吗?
首先,“未成年人必须沉迷于游戏”本身就是一个谬论。调查数据显示,56.2%的未成年人每周玩三次手机游戏,70.6%的未成年人每次玩一小时手机游戏,37.4%的孩子玩手机游戏的次数减少。1.8%的父母认为孩子玩手机游戏太多,1.2%的孩子有点沉迷于游戏——也就是说,真正沉迷于游戏的未成年人是少数。

其次,在这些沉迷于游戏的孩子中,他们的父母和监护人“帮助”他们绕过游戏的防沉迷机制和充值。研究发现,55.06%的未成年人玩手机游戏的支付方式是让父母输入交易密码,总共有60.76%的人让爷爷奶奶输入交易密码。
难怪每隔一段时间,网上就会“曝光”极大的充值热搜。原来大部分家长直接把交易密码给没有自制力的“我们聪明的孩子”。父母甚至当面把钱充入游戏,不管他们的交易密码和脸和指纹。事发后,他们觉得游戏“欺骗”了孩子。
最后,正是这些不负责任的监护人反对游戏的态度最为激烈...
在这种情况下,这样的“父母”有什么立场可以指责自制力不强的孩子,有什么立场可以指责“游戏让孩子上瘾”?让孩子上瘾的不是游戏,也不是社会,而是父母自己。这就像当今社会反复出现的那些奇怪的场景——监护人让孩子忽略规则,当事情发生时,他们抱怨这个社会伤害了他的孩子...
2正式的游戏平台并非什么钱都想赚。
听起来像是一句气话,但这是事实。也就是说,你不能相信所有你认为“只是想赚你孩子的钱”的游戏公司,但你不能不相信国家的政策法规。
另一方面,国家政策并不严格,客观上控制了游戏平台的合规管理。
2021年8月30日,国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《830新规》),被称为历史上最严格的未成年人防沉迷政策。例如,明确规定了未成年人游戏的时间段和时长:平台只能在周五、周六、周日和法定节假日每天20:00到21:00为未成年人提供一小时的网络游戏服务。
在过去的三年里,在多个部门的共同努力下,未成年人的网络保护在时间管理、权限设置和消费管理方面都有明确的具体规范,监管部门、游戏厂商平台、父母、校园等方面的职责也逐渐明确。
还有业内人士指出——我们国家的未成年游戏防沉迷政策已经成为“世界上最严格的”。在过去的三年里,游戏平台对“830新规”的落地基本上是听从中国的话,严格执行的态度包括增加登录验证、充值管理、时间管理、风险提示等。头部游戏厂商和平台比较严格,除了适龄提示,还有内容和风险提示。

比如腾讯自己加戏,把国家规定的未成年人可以充值的年龄要求从8岁增加到12岁。此外,他还会不时弹出面部识别检查,检查游戏行为异常的账户,看看未成年人是否在玩。网易还需要刷脸才能登录70岁以上的身份证账号,防止孩子用爷爷奶奶的身份证注册,避免沉迷检查。
研究发现,79.8%的父母知道中国已经出台了防止未成年人沉迷的“未保护”政策。然而,现实是,73.8%的父母知道孩子已经使用成人账户绕过控制玩手机游戏。而其中81.6%的人对这种情况保持默认甚至放任。父母之所以允许孩子使用成人账户,避免系统监管,主要是因为奖励比例为46.1%(如完成作业、取得好成绩、各种表现好等)。).
另一方面,头部游戏公司和游戏平台本身也是正规的大企业,在社会责任上“树大招风”。他们不想陷入道德漩涡,所以在严厉打击灰色产品和防沉迷系统的设计上可以算是——比谁都急,比谁都狠,比谁都上心。
从上图可以看出,大平台花了很多心思帮父母控制未成年人的游戏,提供了禁止充值、禁止一键登录、查看登录时间、玩耍时间等功能。,这样只要你用未成年人的身份证注册登录,你就无法避免父母的诅咒。不管你在不在,你都可以管理孩子的游戏行为。
当然,这并不意味着游戏平台已经什么都不用做了。报告显示,只有50%的父母知道这些防沉迷措施,可以看出,游戏制造商和平台对游戏防沉迷工具的科普宣传力度非常欠缺,如何提高便利性和普及率已经成为各大游戏行业人士面临的一个重要话题。这也解释了为什么很多家长知道有没有保障机制,却不知道如何使用——所以游戏平台和厂商需要付出很大的努力才能加大宣传力度,让机制更容易使用。
3只有做好政府、平台、家长的工作,才能建成“未保证”的铁三角
倪叔有个判断:目前,未成年人游戏防沉迷的主要矛盾已经转化为平台防沉迷控制更加严格,但父母帮助未成年人因各种原因避免平台监管之间的矛盾。
因此,在《黑神话:悟空》问世并将游戏提升到第九艺术水平后,中国游戏行业将面临一个重大问题:如何在不把游戏当成洪水猛兽喊打杀杀的情况下,共同建立覆盖政府、厂商、父母的合理生态,让孩子理性接触游戏却从不沉迷游戏。
正如中国政法大学未成年人事务治理与法律研究基地执行副主任苑宁宁所说:“我们不能完全强调父母的责任或平台的责任,也没有办法保护任何缺失的环节。”
目前,政府有法律法规、平台和制造商的落地机制,双方都建立了桥梁。目前缺少的是父母和监控大家让孩子过桥的切实行动,这恰恰是共同管理生态中最重要、最直观的副本。因此,可以预见,家庭监管应该成为未来几年未成年人防沉迷游戏的重点努力方向,父母的责任不应该在这件事上隐形。小孩一旦沉迷于游戏,父母就会成为第一责任人,换句话说,如果父母是第一责任人,孩子就永远不会沉迷于游戏。
我们来谈谈现在一些父母的“不”。为什么父母暂时做不到?主要挑战在哪里?倪叔认为,这不仅是游戏行业的挑战,也是整个社会发展的挑战。
调查显示,家长认为缺乏家庭监管的主要原因是工作繁忙,没有时间照顾孩子,缺乏与孩子的沟通,溺爱孩子,没有好的方法或措施,占60%。、58.8%、48.8%、48.2%。大多数父母每天都可以支配陪伴孩子的时间在2小时以下。,这种现象一般涵盖一二线城市和低线城市。
可以看出,无论是一二线大厂的农民工,还是做小生意养家糊口的家庭,为了生活教育孩子的时间被挤压已经成为一种常态。这间接导致很多家庭的孩子客观上缺乏父母的监督,陪伴他们以身作则。由此可见,在这个极其无奈的社会现实下,如何帮助家长更好地利用游戏公司制作的防沉迷工具进行远程监督是非常必要的。
在这个历史过程中,倪叔叔也呼吁大家理性科学地看待未成年人的游戏,防止上瘾。他不能一出问题就虚无索敌,大喊大叫,杀人,故意视而不见真正的问题,这是最糟糕的态度。毕竟骂完发泄,孩子还是处理不了自己面临的问题,家庭关系还是比较紧张的。显然,这不是一个成年人应该在孩子面前树立的榜样。
本文来自微信微信官方账号“倪叔探索暗时间”,作者:倪叔,36氪经授权发布。
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