把Rapper按在热搜的第一位,这个B游到底是什么?
8 月 27 号码,微博热搜上最热门的词汇:乙游。
原因非常简单, 8 月 26 下午,派克特( 说唱歌手 )发歌,说有些游戏厂商对下一代造成了伤害,游戏内容充满了擦边和油腻,还带来了伤害,《 恋与深空 》游戏画面。
《 恋与深空 》连夜直接送律师函 ↓ ↓
随后派克特删除了原来的视频,删除了游戏画面后重新发布了一个版本,但是新微博连夜删除了。
游戏界的人气远不如明星八卦和新闻事件,B游更是备受关注,本来我以为这件事一夜之间就翻了。
没想到,一睁眼它还在热搜上,而且还火了一整天??
派克特发 diss 上热搜,爱与深空发声明上热搜,派克特删除 diss 上热搜。
中间还有 " 哈圈没有腰硬撑 " 、 " 梁源要起诉乙游粉丝 " 、 " 梁源回应要起诉乙游粉丝 " 等待轮流。
派克特参加《 中国说唱巅峰对决 》那时候,应该没有想到,真正的巅峰对决还在后头。
但是热了这么一天,围观者都不明白啊。
乙游?什么东西?很明显平时也没听说过,但是热得像顶流?
事实上,不懂是对的,因为B游几乎是一款针对女性游戏市场的游戏。
准确的广告拉流和观众信息壁垒,足以阻挡非观众的入口。
但是如果仔细观察,你会发现著名的游戏厂商都在耕耘乙游,其背后的女性游戏市场已经不容忽视。
米哈游,腾讯,叠纸,网易,灵犀互娱。( 阿里 )
身为网络冲浪一级选手,今天我们就来谈谈乙游。
B游戏的全称是B女游戏。这种游戏以爱情为核心感受。玩家扮演的女性角色是唯一的主角。在许多迷人的战略对象中,周璇围绕情感互动触发了浪漫的爱情故事。战略角色一般是男性,少数是女性。
可以攻略角色基本上家家都有。 4~5 位置,几乎一定有傲娇的黑人,各种类型的冷酷总裁,两个小男孩没有猜测的加持,单纯热情有活力的暖男。总之,完美的纸人。
这么说吧,其实B游的游戏主体,与二次元版有些相似《 结束了!我被美女包围了!》
你太普通了,但是突然有六个性格不同的美女爱上了你,为你吃醋。因为你的一举一动都在微笑,所以不要谈逻辑。他们只是想让你尝尝美好的感情。
在恋爱过程中,以及各种暖心小互动,代入感强。
虽然B-b是一个二次元世界,但是为了让玩家通过屏幕感到身临其境,游戏内容非常贴近现实世界,会有很多你熟悉的元素和丰富的生活细节。
男人有自己的小习惯和特别的小饰品。和你一起抓娃娃的时候,他们也会焦虑,拍照的时候会不小心闭上眼睛。你可以随时刷出他们的朋友圈,收到他们给你打电话发的短信。
生日时会收到他们一生的祝福,就像 520 、像七夕这样的特殊节点也会引发不同的故事和互动。
即使只是每天登录,停在游戏界面上也会引发随机对话。
简单地说,与传统游戏不同,玩家最终得到的大部分都是胜利的乐趣,B游所卖的就是:情感共鸣,爱情想象,多巴胺飙升。
但,有别于《 完蛋 》这是一款去年发布的游戏,而且B游在中国已经火了。—— 7 年。
乙游究竟是如何被挖掘出来的,又是如何火起来的?
B-1980起源于日本。 多年前后,日本光荣有限公司,一家以男性为主要目的,推出了一批硬汉游戏的企业,如真正的三国无与伦比的系列,意识到游戏领域的女性市场是空白的,决定建立一个女性游戏。
但是老爷们哪知道女孩子的心思?
所以光荣的创始人之一襟川惠子希望用女性开发者来制作,在那个时代,这款游戏光是策划就花了将近。 10 年。
1994 2008年,世界上第一款女性恋爱游戏《 安琪莉可 》问世。这款游戏从一开始就以爱情为主题,是一款围绕众多优秀男人的爱情游戏,是啊,现在的B女游戏和刚开始的一样,本质上,还不错啊。
《 安琪莉可 》游戏本体销量不大,但跨境营销一帆风顺,从事周边产品,制作动画,甚至把游戏的声优拉过来举办音乐会,延伸产品带来的整体销量非常可观。
在接受采访时,创始人闺女襟川芽衣说: " 这部作品的粉丝,比我们公司之前推出的任何一部作品的粉丝都要情绪化。 " 。
假如要仔细研究它成功的原因,也许正如襟川惠子所说,“ 人有一半是女人,肯定能卖出去。 " 。
市场空白,本来就是商机。
随着《 安琪莉可 》成功,引起众多游戏厂商效仿, 2015 几年前后,根据三文娱检索 App Annie 统计数据显示,日本B女游戏迎来了一波小高潮。
同一年,叠纸项目开发制作《爱与制作人》 》,这款游戏开启了国乙时代, 2017 年底第一次测试,王者荣耀 》、部落冲突:皇室战争 》统治游戏行业打开局面,开服次月流水破裂。 3 亿, 2018 一年四季流水高达 12.5 亿。
赚钱的第一枪已经开始了。
随后 2020 年度米哈游发布《 未定事件簿 》, 网易发布《 绘画旅行者在时空中 》, 2021 年腾讯推出《 光与夜之恋 》,乙游进入 " 东汉 " 时代。
今年 1 月亮,国乙在短时间内聚在一起开始活动,被玩家戏称为。 " 玩国乙就是兵 " 。
严重同质化伴随着激烈的市场竞争。
乙游基本游戏玩法已经有了 30 2008年没有改变,各家乙游本质上有点不一样。
一位相关游戏行业从业者告诉差评君,目前行业也试图升级,主要有两个方向:
第一,卷内容,卷主题,卷设置。
灵犀互娱的《 代号鸢 》,古老的主题,让你成为女扮男装的兰陵王;无限流乙女游戏《 世界之外 》,有一天,当你醒来时,你发现自己被放入了一个世界。你需要扮演不同的角色来爱上主角。每次都有不同的世界副本,包括恐怖主题、古代主题和星际主题。
第二,卷制,从 2D 升级成 3D 。
比如今年新发的叠纸《 恋与深空 》,有关人士透露,把纸人变成纸人 3D 纸人,需要一套完整的动捕技术和设备,以及配套引擎的升级。
" 3D 如果模型做得不好,看起来特别恐怖, 2D 如果是这样,就不会有这样的问题。所以制作 3D 事实上,内容是非常困难的。 " 。
左侧 2D ,右侧 3D
B游的盈利方式也就那么几种,国家乙方以免费内购为主,利润三板斧:抽卡,周边,联名。
游戏内购是最直接的好处,虽然是谈恋爱,但是谈恋爱也要花钱,想要获得完美的恋爱体验,解锁关键情节,就得氪金。
还有一种营收方式 " 阿喀琉斯的跟踪 " ,特别依靠内容更新,有新内容才有新氪点。但是制造商花 6 每月制作的内容,玩家可能在不到一个月的时间内完成,流水将继续趋于平缓,此时必须依靠其他渠道创收。
幸运的是,B游客非常愿意为游戏衍生物买单。
旗靓店开B游,周边销量百万加。
线下与奶茶店联名,商城客流被拉爆。
有关游戏行业从业人员解释说,B游戏玩家的用户粘性极高, " 与冒险游戏不同,它主要是战斗和吸引新角色的乐趣。B游戏更多的是情感联系。如果你想放弃这个游戏,玩其他游戏,沉没成本很高,这是一种情感放弃 " 。
另外一个B游玩家也提出了类似的观点, " 你对其他游戏的感受是投资于游戏背后的三维人物,而你在B游戏中投资的感受完全投资于这个二维人物,以及你与这个二维人物一起体验的体验 " 。
所以,与其它游戏相比,B游圈玩家的顾客凝聚力非常高,更加团结,也更愿意为游戏周围的事件发声。
但是平时如果你不刻意去搜索,基本上看不到B游玩家的太多信息,挺圈地自萌吧。
属于人不犯我我不犯人,被点了就集体重拳出击,开始在库库上热搜。
对乙游对未成年人究竟有害吗?
说实话,这个问题让我想起了小时候玩暴力摩托车的时候。其他人站在我身边说,玩这个游戏会变得暴力。好像玩过。 GTA 是的,下一秒就敢抢银行了;玩全蛊邻居,下一秒就可以到邻居家违法了。
但是不管是什么样的游戏,每个人的初衷都是玩,做一个娱乐渠道。
所以你问我如何对待乙游?
正如这个答案所说, " 一种游戏类型 " 。
发文:橘猫警长
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