《黑神话:悟空》一定要记住的一天:让步,现在和年度3A一起掰手腕。
今日,游戏科学研制的《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)正式解锁。
四年前的今天,游戏科学在各大平台上发布了《黑神话》的第一个实机演示,向全世界的玩家展示了他们的梦想蓝图:打造中国第一款3A级单机产品。可以称之为宏伟的愿景和游戏科学的潜力,让整个行业和无数玩家深深期待。
这种期待也体现在各种数据上:第一个预告播放超过5000万,第二天预购在steam热销榜上排名第一,一个月预购销量已经达到120万。按照国服专业版268元的价格,预购金额接近4亿。
但是除了数据之外,我们还可以看到玩家真正的投入和贡献:一些玩家花了将近一年的时间用预告内容制作游戏演示。、还有玩家花了两个月的时间手动还原游戏场景,贴吧主洛恩佐自发集结博主玩家设计了《猴歌》...
为什么那么多玩家愿意花很多时间和精力去支持一个还没有上线的产品?除了通过预告片展示游戏本身的质量,《黑神话》可能还代表了一个新时代的开启,也代表了一代人梦想的完美。
01 十二天:见证愿望成为现实
自从八月八日最后一次公告发布以来,我就有点不对劲。
当时看完预告,只觉得好帅,不太激动。在群里简单聊了几句后,我就专心工作了。然而,晚上下班后,我突然不停地刷各种视频,看国内外的视频,只是为了听别人夸《黑神话》。
刷到半夜,躺在床上闭上眼睛,四大天王陆续出现的镜头开始不间断播放,最后的通知里传来“南无阿弥多婆夜”。这种睡眠音乐让我第二天差点迟到。
13号下班后,我立即开始下载性能测试软件,为了得到最佳参数,我调整了一个晚上。十六日早些时候下班开始等待媒体评估解禁。而且相信大家都知道,IGN总部和GameSpot在满分100的标准下给出了80分,其他外媒的评价大多集中在80-90的范围内,最后MC的评分降到了82。相比之下,IGN中国直接对香槟进行了10分满分评价,其他国内媒体对游戏的评价也很高,打满分的人也不在少数。
我认为这样的结果是完全可以接受的。一方面,这毕竟是游戏科学的第一部作品,另一方面,我也不指望外国人能充分感受到西游文化的精髓。所以,即使海外成绩不是特别突出,我对黑神话的期待也没有被浇灭。
8月19日,惊喜再次到来:新华社采访了游戏科学团队。其中一个完成度极高的全新老板示范再次让我成为了一个紧急的国王。同时,新华社的采访也表明,《黑神话》在一定程度上得到了国家的认可和支持,这也让我对这座马楼更有信心。
虽然包括我在内的很多玩家已经等了四年了,但理论上还是比这十天差。但是在这十天里,只要脑子一空,第一个想法就是为什么我还没有玩过《黑神话》,然后反复看了几遍嚼烂的评价和预告来满足我的渴望。
相信这种“猴瘾综合征”患者并不少见。归根结底,玩家已经等这个产品四年了。自第一台实机演示发布以来,《黑神话》已经成为国内游戏市场的焦点。毕竟没有玩家可以拒绝成为童年记忆中的圣人,降魔伏魔。

除了玩家,游戏行业也在期待黑神话。但是,对于很多从业者来说,除了佩服、羡慕、叹息之外,可能还夹杂着“自己的梦想被别人完成了”的挫败感,可能还有一丝遗憾。
高标准的单机动作产品对内容策划、游戏/关卡设计、艺术、建模、发动机等方面都有很高的要求。能够做出这样的产品是对个人能力最好的赞美。更何况目前国内市场上还没有出现这样的量级产品。对于大多数从业者来说,制作国内第一部具有民族风格元素、鼓掌、受欢迎的单机杰作可能是理想的。
无论如何,玩家和市场都期待这款产品太久。然而,在这一天,即使我看着安装按钮在我面前,我也没有任何真实的感觉,我甚至犹豫要不要控制鼠标。
点击左手颤抖的下载按钮后,屏幕上的进度条开始加载。我意识到四年前游戏科学和我们的梦想似乎实现了。
02 四年:踏平坎坷成大道。
看着下载进度条越来越长,我没想到游戏开始面对的第一个怪物是谁。我不想开始的法宝会来自哪个仙女。可能我还是觉得不真实,或者还没准备好面对命运。我的大脑开始不自觉地回忆过去的四年。
我还记得我第一次看《黑神话》的第一部电影。这是一个关系很好的小电话,让我起床,看一个新游戏的真实演示。我问游戏是什么,他只说“看完就知道了”,然后扔了一个链接。
他说:“你一定听说过他的故事。..“伴随着悠扬的笛声,屏幕上的和尚老猴子开始描述。一开始我以为这是一款消费西游情怀的赚钱卡手机游戏,想用高质量的CG吸引一波热度。然而,当我看到金蝉变成一只拿着铁棒的猴子,与敌人对抗时,我的眼睛和嘴不由自主地张开了,之前的不屑和轻蔑也变成了惊喜和震撼。

当你看到定身、金刚、毫毛、化形等法术时,你会第一次看到,但你非常熟悉的妖怪仙人出现了。当你看到大圣用棍子扫走溢出屏幕的天兵天将时,一股热流直冲天灵,你可以随口说出一句话。我突然明白了:这些人真的很想把西游记整理出来。
由于第一个实机演示的播放量已经超过千万,《黑神话》的热度已经完全打破了圈子。但是,除了鼓励和赞美之外,一些质疑也开始出现。
“真的能做到吗?”“估计没有视频里的效果。”“可能都是骗人的。他们根本不玩游戏,靠CG虚张声势。”“挂个西游的名字,出来画饼卖感情。”
这些言论也不是空穴来风。毕竟预告欺诈在游戏圈并不是什么新鲜事。国内外大厂商都有实际内容和预告相差甚远的情况。此外,这是国内知名厂商之前的两部作品都是手机游戏。
听到这些言论,虽然我并没有完全失去信心,但我之前激情澎湃的头脑确实平静了一点:国内第一部单机大作可以做成电影里的这种品质吗?做白日梦怎么样?但在我心里,我期待这些人能给我们带来惊喜。
很快,2021年春节游戏科学又发布了一部混合剪辑短片。同年8月20日,第二台实机演示正式发布。我很高兴,看了好几遍第二台实机,怕下一秒就消失了。虽然它带来的震撼远不如第一台,但它的出现和游戏科学在其中的进步逐渐让不切实际的梦想变得真实。
尤其是一些镜头中的掉帧和穿模,让我来回走动。 回顾几次,并不是因为我抓住了游戏科学的错误,而是因为它不完美,这不是CG。游戏科学真的做了一个可以玩的游戏。
同样是春节混剪的2022年 820实机演示的搭配,但这款游戏科学并没有像以前那样呈现游戏系统,而是发布了6分钟的剧情CG。除了战斗和艺术的维度,它还向我们展示了《黑神话》对西游故事的全新诠释。这一次,梦的轮廓更加清晰。
2023年8月,游戏科学首次在杭州开启线下演示。虽然没有机会下线,但这个消息还是让我和几个朋友非常兴奋。
Boss的外观和战斗设计,如虎先锋和赤马猴,向我们展示了游戏科学对西游的痴迷和行为,以及它们的能力。更重要的是,这次演示彻底打破了“CG理论”,让所有粉丝都放心了:有一部以西游为主题的单机杰作在等着我们。
不久之后,《黑神话》首次登上科隆游戏展,并获胜「最佳视觉效果」获奖。走向世界,让外国人看到东方美学,看到中国也可以有自己的单机大作。
时间到了2023年12月,随着另一个公告的发布,游戏的发布日期也锁定在2024年8月20日,也就是今天。在此之前,我像西西弗斯之石一样等待,突然有了一个明确的日期。一种说不出是开心还是解脱的感觉遍布全身:终于来了。
之后,时间似乎变得很快。2024年2月27日获得国内版本号,6月8日预购,8月8日发布最终通知。到目前为止,它正式发布。
《黑神话》用了四年时间,从一开始只生活在预告和玩家口中的“不切实际的国产单机梦”,到现在躺在所有玩家硬盘上,可以实际启动的应用。从零开始,轮廓一点一点拼出来,皮肉饱满,框架打磨出来,神髓磨炼出来。经历了9981年的困难,《黑神话》终于取得了积极的成果,玩家长久以来的梦想在这一刻成功了。
03 十年:梦想的开始
上小学之前,我看过央视版的《西游记》动画,也就是《猴哥,你真了不起》的版本。当时我觉得孙悟空降妖伏魔很帅。小学初中的时候,每年暑假每个电视台都会定期播放86版电视剧,当时六老师也进入了我的童年记忆;初高中的时候,我开始接触《西游记》,用更深入的方式解读这段旅程。
无论如何,孙悟空都是《西游记》中的绝对主角,也是大多数人阅读时带来的角色。看天宫大闹的时候,我会对天堂的无所顾忌感到愤怒。为了敢于挑战权威,我只身抗拒整个天堂的猴哥拍手叫好;读三打白骨精的时候,也可以为唐僧愚蠢的偏信和八戒故意挤兑捶胸顿足,为猴子憋屈小珍珠。
但在欣赏西游故事魅力的同时,相信几乎每个人都幻想过,如果是大圣,故事的方向会不会不一样?我曾经想过,如果我让白骨精抓住唐僧,作为一个大圣,我会在危机时刻互相帮助。唐僧会道歉吗?和二郎神对抗的时候,我分了一根头发去抵抗金刚琢。有机会突破吗?
随著年龄的增长,我也逐渐明白了西游故事设计的动机,这些现在看上去有些滑稽的幻想也随着青春的纯真而被埋藏在心里。
但当猴子在《黑神话》预告中独自面对遮天蔽日的四大天王时,当大圣踩着筋斗云在花果山巡游时,当行者在冰上与亢金龙搏斗时,这些记忆碎片和年轻的心情突然在我心中涌动。
这时我才发现,即使在过去的很多年里,今天我仍然想成为孙行者、孙悟空和孙悟空,真正成为那个无所畏惧的孙悟空。童年无边际的幻想在今天以另一种方式实现,这可能是黑神话如此有影响力和影响力的原因之一。
而且回放游戏科学过去的经历,《黑神话》或许也为他们完成了曾经的梦想,填补了过去的缺点。
相信很多人都知道,在《黑神话》之前,冯杨还在腾讯做过一款以西游为主题的网络游戏《战神》。这个2014年的MMO在当时为玩家创造了一个不同于传统的黑暗西游世界,并通过在艺术、剧情、战斗上的巨大投入获得了好评和好评。
但由于产能和经验不足造成的一系列负面影响,这款前途无量的商品迎来了停止运营的惨淡结局,之前引以为豪的口碑也彻底崩溃。
时至今日,《战神》依然是很多玩家心中的“意难平”。很多玩家感叹,如果《战神》是单机,结局可能会不一样。
一群游戏科学的创作者似乎也有类似的想法。在对外采访中,团队曾经说过,当项目成立为单机时,每个人都想过各种各样的主题,但只有在谈论西游时,他们的情绪最高,创造力最多。
从西游题材的《战神》到手机游戏《百将行》《战争艺术:赤潮》,再到单机《黑神话》,他们跌跌撞撞十年,回到了梦想的开始,再次踏上了最初的西游之路。
没有人知道他们在这次旅行中经历了多少起起落落和磨难。唯一能明确的是,出发十年后,他们还是没有忘记当时为什么要出发。
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