这款火了15年的顶流网游,正准备在移动终端开启下一个MMO时代。
近十年来,中国游戏行业诞生了无数MMO作品,包括自主研发和引进。在大浪淘沙下,越来越多的游戏经历了数据的大幅下降,最终停止了服务。
其中,西山居自主研发的《王剑3》独树一帜,通过引擎技术、艺术风格、视觉效果渲染等方面的升级。,超越了大多数网络游戏的生命周期,成为MMO玩家和武术爱好者最长的游戏作品之一。

现在,西山居经过多年的打磨,把《剑网3》带到了手机上,这部新作《王剑3无界》不仅仅是一部“手机游戏移植”,背后还有很多技术攻坚,以及团队对手机感受和玩家爱好的深刻理解,以及PC旗舰端、笔记本极速端和移动互通端“三端互通”的游戏体验。

与市场上大量的终端游戏IP改为手机游戏的产品不同,《王剑3无界》就像是将终端游戏版本完全转移到其他终端。玩家在终端游戏中收集的每一套服装,完成的每一个副本,获得的每一个成就,都可以通过PC旗舰终端、笔记本极速终端和移动交流终端进行交流。
对于《王剑3》的老玩家来说,手机游戏可以无缝登录玩。对于国内游戏市场来说,这可能是第一款真正意义上的“跨端MMO大型网络游戏”,各种平台无缝衔接的3A游戏体验可能会成为未来游戏厂商关注的新焦点。
01. 不但好玩漂亮,《剑网3无界》依然延续高标准
MMO游戏作为大型网络游戏的传统品类,其制作流程和操作非常复杂,一款好的MMO游戏带来的操作体验、游戏机制和情节内容可以为玩家提供更丰富的游戏体验。
早在2017年《王剑3》重制版上线时,西山居就为提升游戏体验做出了很多努力。其中,团队为了让游戏不仅好玩,而且更“漂亮”,除了在引擎研发、画质提升等技术领域的投入外,还在艺术上投入了大量资金。
根据王剑3制作人郭炜炜的回忆,2017年重制版前后,约有2000名艺术画家被用来“翻新”游戏内容,但这仍然没有达到西山居对3A级游戏的追求。

随着团队游戏制作管道的完善,2023年推出的旗舰版《王剑3》以西山居自主研发的灵境引擎为基础,实现了与3A制作水平的对齐。这种投入贯穿了王剑系列十几年的发展历程,王剑3无界依然在这里,一切都是为了保证游戏中的人物和场景能够让玩家满意。
长期不断推广,促使在如今的MMO市场,《王剑3》的玩法和审美已经成为标杆级别的存在,大轻功、师门校服等玩法和设置已经成为很多游戏后续模仿的对象。王剑3也向行业验证了MMO可以为玩家带来15年的高质量游戏体验,而不是出售数值,只有精致的外观和赛季制的公平玩法。
转移到移动终端,《王剑3无界》采用了“游戏完全移植”的策略。换句话说,王剑3无界不仅完美继承了15年来终端游戏的审美积累和玩法感受,还保持了原有的游戏机制。
《剑网3》人物画质迭代,手游选择端游同质量建模渲染。
从《王剑3》执行制作人余玉贤(闲鱼)发布的手机游戏项目书可以看出,手机游戏主要面向王剑3IP的核心用户,选择改变游戏原有的玩法和付费模式,而不是在移动端“割一波新韭菜”。老玩家不“背刺”,只是为了适应手机游戏客户的游戏习惯而进行一些移植和改进,这使得《王剑3无界》比大多数手机游戏更难开发,但也成功获得了老玩家的认可。
得益于这样的策略和定位,《王剑3无界》和终端游戏一样,依然是一款不卖价值的网络游戏,老玩家的账号资产和外观资产不会掉价。
剑网3余玉贤微博
丰富的玩家生态也是王剑系列成为游戏行业“常青树”的重要原因。在15年的长期运营中,官方和玩家长期保持着密切的沟通关系,这不仅存在于游戏本身的沟通中,也诞生了大量玩家自发的二次创作内容,也有一部分人成为了职业创作者,为官方和玩家之间的沟通和互动建立了桥梁。
在微博等各大互联网社区,玩家可以无缝与游戏官方沟通。官方可以在第一时间给玩家反馈新游戏bug或者给游戏剧情提建议。这种零距离的交流感对于大多数其他游戏来说是很难实现的,但这是西山居团队在多年游戏运营过程中实施的理念,也是《王剑3》与玩家相处融洽的桥梁。
02. MMO从PC到手游时代还在成长。
作为一个诞生了无数经典作品,在游戏行业已经有20多年历史的网络游戏品类,MMO仍然有大量的用户。得益于其丰富的玩法和剧情发展空间,一部好的MMO作品可以给玩家更强的陪伴感,这也是为什么优秀的MMO作品《王剑3》可以常青15年的原因之一。
测试结束后,玩家纪念,图片来源剑网3官方微博
事实上,由于对动画场景和硬件条件的限制,玩家对终端游戏质量的要求普遍高于手机游戏,尤其是MMO这样的重点游戏。
如果MMO游戏真的想成长,不仅要通过技术不断优化游戏玩法和画面,还要不断建立庞大的世界场景和游戏内可持续性强的经济体系,这是不可能一蹴而就的。一位游戏行业的制作人告诉36Kr,一款优秀的MMO游戏需要大量的专业人士长期的工作,这使得中小厂商很难复制,这也导致近年来MMO没有像其他休闲品类那样出现新产品。
根据《2023年中国游戏产业报告》,2023年国内游戏实际销售收入达到2268.6亿元;端游占662.83亿元,连续三年实现增长,创历史新高。目前暴雪暂时退出中国市场,很多老牌终端游戏IP逐渐走向生命周期末尾,终端游戏市场仍在持续增长,说明玩家逐渐开始向精品手机游戏靠拢,这给王剑3这个口碑不错的IP带来了更好的发展土壤。
根据西山居母公司金山软件的财务报告,2023年网络游戏等业务收入为39.77亿元,占公司年收入的47%,较去年同期增长6%,其中旗舰游戏产品《王剑3》是业绩的主要推动者;2024年《王剑3无界》版的推出,被业界视为金山软件再次迎来业绩快速增长的重要机遇。
此外,在过去的几年里,西山居还以《王剑3》IP为基础,推出了一系列动画剧、纪实片等衍生内容,其中两部在哔哩哔哩获得9.8分,总播放量近20亿。线下方面,《王剑3》大师赛、国潮武侠主题灯会、动画游戏嘉年华定制表演等活动层出不穷,让玩家全方位感受到武侠文化的魅力。
随着近两年版本数量的复苏,国内游戏市场迎来了新的增长趋势,这对进入手机游戏市场的《王剑3无界》来说既是机遇,也是挑战。与终端游戏相比,占据国内市场份额77%的手机游戏市场更加庞大,游戏类别和玩家爱好也更加复杂。
高质量MMO游戏的天花板一直都不低,但比魔兽世界强的数据在运营十几年后也迅速下降。王剑3的生命周期已经很长了。对于R&D部门来说,如何在吸引更多热爱MMO游戏的新玩家的同时,满足老玩家获得与终端游戏相同的体验,可能是团队未来的长期问题。
《王剑3无界》上线前夕,郭炜炜发布微博称:“王剑3已经和你在一起快十五年了,我们会不断投入,让王剑3的美丽江湖永远不会落后于时代。希望能陪你走过未来十五三十年,甚至更久更久。..”

当然,无论是终端游戏还是手机游戏,王剑3在引擎和图片迭代方面都达到了目前3A游戏的标准,这是开发团队的信心,也是西山居未来多年有机会重振MMO手机游戏市场资本。
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