8K标志在PS5上消失了,索尼没有准备继续画蛋糕。
在全球玩家期待的2020年夏天,索尼互动娱乐(以下简称SIE)正式发布PlayStation 5。支持3D音效、双抗噪音麦克风的无线耳机、DualSense游戏手柄,以及与上一代产品相比性能翻了一番的诸多特点,都让下一代主机一炮而红。截至2024年3月31日,全球PS5的出货量已达5930万台。

不过,即便距离PS5上市已经三年半了,SIE目前仍未能兑现当时对玩家的承诺。PS5刚推出的时候,他们就声称不仅会支持4K/120帧,还会适应8K显示器和电视,可以展示更加精致真实的游戏画面。不过最近有玩家发现,SIE已经悄悄取消了PS5外包装盒上的“8K”标识。就在他们认为是代工厂印刷错误的时候,官方公布的PS5《原神》启动套装宣传海报上也没有“8K”标识,说明这种变化在外包装盒上是官方主导的。
SIE为什么要这样操作?一些玩家认为,这与目前PS5对8K的支持仅仅停留在纸上有关。尽管理论上PS5确实支持8K视频输出,但问题是99%的玩家可能不会使用它来玩8K游戏。理由也很简单,自2021年秋季独立游戏《游客》(The Touryst)在成为这个平台上支持8K分辨率的第一部作品后,到目前为止,PS5支持8K分辨率的游戏并不多,甚至像《游客》这样的样本版本也只是用8K渲染内部画面,然后降到4K才能在屏幕上显示。
更重要的是,到目前为止,PS5可能仍然不支持最高8K导出的场景。事实上,当PS刚刚发布5时,这款主机实际上并不支持8K,SIE方面后续表示,PS5将通过系统升级支持8K分辨率,就像VRR可变刷新率一样。但是直到2023年1月,海外科技媒体FlatpanelsHD才发现,在PS5问世两年后,SIE并没有兑现这一承诺,使其真正支持8K导出,所以他们也联系了SIE,但是没有得到回应。

所以现实情况是,即使玩家确实购买了8K电视,也不能使用8K分辨率来运行PS5游戏。所以问题来了,为什么SIE当初会宣传一个PS5无法实现的指标呢?有些人认为SIE当时会夸耀这样的海口,很有可能与宣传策略有关。要知道,PS4 Pro是其开启4K游戏时代的商品,支持4K/30帧也是这款半代升级主机的突出卖点,所以4K/120帧显然不够吸引人,而8K则成了一个很好的噱头,以宣传PS5的“下一代”特性。
事实上,SIE也没有吹牛,PS5在硬件方面确实支持8K图片导出,它配备了AMD。 Zen2结构8核Cpu配有Radeon2。 Navi系列定制GPU提供10.28TFLOPs,具有实时渲染算法和分析8K内容的能力,并且HDMI。 理论视频传输带宽2.1为48Gbit/s,还有足够的8K图像传输。但是理论是理论,现实是现实,实际上以PS5的硬件性能,8K游戏体验几乎可以说是非常糟糕的。
事实上,现在即使是PC上性能更强的独显导出8K游戏画面仍然非常困难。RTX,最初被称为英伟达第一款8K游戏旗舰显卡 以3090为例,在《荒野大镖客2》的高画质下,只能跑出30多帧的水平,属于能玩,但显然感觉不好。而且这仍然是建立在DLSS超采样技术的基础上,即使是现在的RTX 在DLSS的支持下,4090也达到了8K/60帧的水平。
当然,最重要的问题是,即使PS5真的做到了8K画面的原生渲染,实际上也没有太多的8K游戏给玩家体验。因为对游戏厂商来说,8K现在还是典型的鸡肋。一方面,目前支持8K分辨率的电视和显示屏并不便宜。这里提到的8K不是“8K解码4K超高清”,而是8K的原始支持。这种设备的价格往往是几万元,这真的会让很多玩家望而却步。可以游戏厂商为游戏开发一些功能毕竟是为了让游戏卖得更好,所以必然只会照顾主流玩家群体。
4K之所以在游戏机领域流行,是因为在2014年和2015年,4K面板在这一时期变得便宜,4K电视开始流行,游戏电视的概念开始得到玩家的认可。同时,游戏画面本身的边际效应也已经显露出来。毕竟有几个玩家在玩游戏的时候会注意角色某个部位的反光或者阴影是真是假。地上的花草是多还是少?另外,高分辨率并不意味着画面精美,比如纹路、贴图等材质都会影响画面。
对于游戏厂商来说,继续堆叠无疑是一条不归路,游戏回归可玩性现在已经成为游戏开发的一种趋势。因此,随着硬件本身的限制和相关厂商的缺乏兴趣,PS5的8K变成了一个毫无价值的功能,所以SIE悄悄去掉也就不足为奇了。
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本文来自微信微信官方账号“三易生活”(ID:IT-作者:三易菌,36氪经授权发布,3eLife)。
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